Каталог

An Assassin in Orlandes

Дата выхода:
13.05.2015
Разработчик:
Tin Man Games
Издатель:
Tin Man Games
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий
Cистема активации:
Steam
447.00 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

Set within Orlandes City itself, nobles are being systematically murdered by a ruthless assassin no-one seems able to catch. Finding yourself thrust in the middle of a large conspiracy, you must make decisions that may put yourself and one other most precious to you in great danger. Can you locate the Assassin in Orlandes before it is too late?

An Assassin in Orlandes is a gamebook where you control the story by deciding what action to take at key points. Use dice to determine your vitality, fitness and luck, then explore the world of Orlandes by battling foes and solving puzzles.

This edition includes an updated look to celebrate the release of An Assassin in Orlandes on Steam. Featuring high resolution artwork by Pirkka Harvala and a soundtrack by Adrian Watkins, this interactive story twists and turns taking the reader on an exciting adventure through the land of Orlandes.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС *: Windows XP SP3
  • Процессор: 2 GHz dual core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
  • Место на диске: 350 MB
  • ОС: Mac OS 10.7.5+
  • Процессор: 2 GHz dual core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
  • Место на диске: 350 MB
  • Процессор: 2 GHz dual core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
  • Место на диске: 350 MB

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС *: Windows 7/8
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
  • Место на диске: 350 MB
  • ОС: Mac OS 10.8
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
  • Место на диске: 350 MB
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
  • Место на диске: 350 MB

Вам могут понравится

Anarchy Online: Rubi-Ka New Colonist Bundle

Attention, citizens of Rubi-Ka! Need an edge as you explore a new frontier? The Rubi-Ka New Colonist Bundle will aid you in the fight for your future! Purchasing this bundle grants each character on your account the following: Luxurious Armor Set – 8 Pieces of gear with stats that scale as you level up! Item stat growth stops at Level 200. Combat Nano Can: Premium Experience Boost x2 – Increases experience gained by 50%. Lasts 4 hours. Nano Can: Composite Attribute Improvement – Increases the Strength, Stamina, Agility, Intelligence, Psychic and Sense of the user by 20 points. Lasts 8 hours. Nano Can: Computer Literacy Mastery – Increases the Computer Literacy skill of the user by 35 points. Lasts 8 hours. Nano Can: Treatment Mastery – Increases the Treatment skill of the user by 35 points. Lasts 8 hours. Smart Backpack – 21 slots to carry your bundle in! Not available on the new Rubi-Ka 2019 Server.

   DLC
591.65 RUB
Quasimorph

Quasimorph — уникальная смесь классического пошагового рогалика с необычной особенностью: Если вы выживаете, то сохраняете все, что добыли. Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой на миссию. Никаких исключений. Никаких оправданий. Никакой жалости. Перед тобой бескрайний космос. Жаль, что в нем ничего не принадлежит тебе. В далеком будущем космос приватизирован. Корпорации активно захватывают контроль над Солнечной системой и пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы. Именно вам предстоит раскрыть правду и узнать, какие непростительные вещи совершило человечество в глубоких, темных глубинах космоса. Уровняй шансы. Любой ценой. Стань Боссом собственной ЧВК: выполняй заказы от корпораций, зарабатывай репутацию своим потом и кровью. Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей, чтобы найти новые технологии, способности и другие вещи, которые помогут уравнять шансы во время операций. Адаптируйся и становись лучше. Помни, что у тебя есть преимущество: клонируй лучших сотрудников и отправляй их на верную смерть, чтобы прощупать слабые стороны твоих противников. Нет нужды рисковать ценными человеческими активами и подвергать свою ЧВК лишним юридическим рискам — судьба клона никого не интересует. Разгадай тайну Квазиморфоза. Странная хворь поражает космические станции. Члены экипажа заболевают неизвестной лихорадкой, а разломы открывают путь в наше измерение демонам из Брамфатуры. Узнайте темную тайну, стоящую за этой угрозой для всего живого и завалите трупами ваших клонов всех, кто будет стоять на вашем пути. Не похорони себя под перекрестным огнем. Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.

494.08 RUB
Star Ocean - The Last Hope - 4k & Full HD Remaster

Креативные умы Square Enix и tri-Ace представляют вам STAR OCEAN - THE LAST HOPE, события которой происходят в самом начале серии Star Ocean. В этой наполненной действием ролевой игре игроки отправятся на грандиозную последнюю битву человечества. Им придется исследовать и сражаться на самых загадочных, опасных и фантастических мирах вселенной.Земля уничтожена Третьей мировой войной и человечество в поисках нового дома должно обратить свое внимание на звезды. Исследуйте галактику, заводите друзей и врагов среди встреченных инопланетных рас и раскройте опасность, угрожающую всему сущему.Новый потрясающий 4k Full HD видеорядБудоражащие кровь битвы в реальном времениЦелая вселенная опасностей и приключений ждет вас в Star Ocean! © 2009, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. Developed by tri-Ace Inc. STAR OCEAN, THE LAST HOPE and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.

483.97 RUB
Windscape

Hi, my name is Dennis and I am the creator of Windscape, a first-person exploration adventure. Instead of just letting you read a boring game description, please allow me to share my vision of the game I am creating. Hopefully you will like what I am working on. Ever since my childhood I was a huge fan of the Zelda series of games, Golden Axe Warrior, Secret of Mana and games in which let you explore a vivid world without time pressures and a too restrictive storyline. Over the past year and a half I’ve been working on my vision of a modern exploration adventure, combining it with my fondness for modern crafting and sandbox games. In Windscape you play as a young girl living on your parents’ farm, set in a lovely world made up of floating islands in the sky. As you discover the world you learn that something has gone terribly wrong -  islands are breaking apart and falling from the sky! It’s up to you to discover the evil that is threatening the universe of Windscape. As you travel the world(s) you will gather valuable resources allowing you to craft a plethora of items such as weapons, shields, potions, magical spells and much more. Some items will be just for fun while others are a necessity for your survival. You will meet peaceful NPCs and vicious monsters both on the surface of each island as well as in the dungeons and lairs you uncover along your journey. While I want the islands to work in a non-linear manner, I have decided to make the dungeons more puzzle and combat driven - each with its own style and atmosphere. Windscape will feature tactical fights against larger bosses such as ghosts, ogres and dragons. Of course, there are many valuable items to loot too. What I don't want Windscape to be? A stats-driven RPG, a terraforming sandbox game or a first-person action game. This is why I am asking for your support. I’m building this game for the community and hopefully with the community. I feel your feedback is really needed to match my vision with the high standards you, the players, demand. Because of this I have chosen to go into Early Access, hoping to make great friends and build a community which shares my vision and aids me on my development quest… Key elements of Windscape One of my very first decisions was that I wanted the world to feel like a living and breathing environment. While I could have employed procedural world generation, as so many other games do these days, I have decided against this so I can flesh out the most beautiful corners of the world in detail. While this means that sadly there will be a point when “you have seen it all”, I still feel very comfortable with my decision as it allows me to put you right into the world we’re building, with places to remember and stories to tell. I already have the game’s universe mapped in my head but I also want the game to go where the community’s input takes it too. For the final game I am planning for at least four very different maps, and I’ll appreciate the support on choosing the most fitting ones. The game starts on a pastoral island with peaceful nature, a flourishing little village, a water mill and many more idyllic spots to discover. Over the next few months I am looking forward to revealing more scenery and gathering valuable feedback from the players to help me make the next big decisions. Why always a boy? I hope you will come to love Ida as much as she has grown on me during the game’s development. Sent out by her parents into the small neighborhood town to make a delivery, Ida is yet unaware that soon the fate of the world will be resting solely upon her shoulders… I have created a resource and crafting system which is intuitive to use but allows many things to be made. Basically you will find different crafting stations at key places all over the islands, each enabling you to build different things if you have gathered the resources needed. You can cook healthy or just yummy food, craft sweeping shields and weapons, mix mysterious ingredients to create powerful magic potions, melt iron and copper into new forms of metal and much, much more. I want the dungeons to be an enthralling deviation of the more open exploration and story driven game that takes place on the islands surface. The first big dungeon you will encounter is a copper mine infested with rat-like enemies. Here you will also encounter the first bigger boss monster - with a great reward waiting for you if you make it out alive. Some dungeons will be an incremental part of the story while many others and smaller caves are hidden in the world for you to just discover. I hope you like my ideas of Windscape. Together we can all create a game which lives up to the vision I have set forth. Thank you for your support!

379.60 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах