Каталог

Симуляторы

City of Gangsters: The Polish Outfit

Этот контент-пак добавляет уникальные способности при игре за поляка. Примите свое польское наследие, потягивая традиционную наливку. Сделайте революцию в местном производстве алкоголя с помощью этого нового типа спиртных напитков и используйте свои навыки ведения переговоров, чтобы добиваться более выгодных цен. С помощью растущего влияния поддерживайте соотечественников и достигайте уникальной цели «Польское наследие» в конце Сухого закона. Особенности: Добавьте польские национальные цвета и символы к своему убежищу, отметьте ими вашу команду и другие элементы игры Сделайте наливку из водки в новом обновлении операции Добавьте два новых навыка для вашей команды: «Вкус к алкоголю» и «Патриотический оратор», которые позволят вам вести переговоры для получения более высокой прибыли Поддержите местное польское сообщество с помощью уникальной серии миссий Разблокируйте новые варианты одежды и привнесите польскую моду в образы своих персонажей Добейтесь процветания во времена сухого закона с новой целью «Наследие», создавая оригинальные польские спиртные напитки

   DLC
66.09 RUB
City of Gangsters: The Italian Outfit

Этот контент-пак добавляет уникальные способности при игре за итальянца. Отправляйтесь в Новый Свет с итальянским колоритом и возьмите с собой немного страха и запугивания. Поскольку новости о Коза Ностре разлетаются по всей стране, вы можете использовать эту репутацию, чтобы запугать бизнес и убрать конкурентов. Заработайте на производстве и продаже граппы, уникального итальянского напитка. Украдите выпивку у соперников и закрепите свое грозное наследие в конце Сухого закона. Особенности: Добавьте итальянские национальные цвета и символы к своему убежищу, отметьте ими вашу команду и другие элементы игры Разделайтесь со своими соперниками с помощью нового транспортного средства - пуленепробиваемого автомобиля Сделайте граппу из поддельного вина в новом обновлении операции Добавьте новый навык для своей команды: «Умение убеждать», которое позволяет вашей команде запугать большинство компаний и заставить их работать с вами Разблокируйте новые варианты одежды и привнесите итальянскую моду в образы своих персонажей Добейтесь процветания во времена сухого закона с новой целью «Наследие», благодаря кражам у соперничающих банд

   DLC
66.09 RUB
City of Gangsters: The Irish Outfit

Этот контент-пак добавляет уникальные способности при игре за ирландца. Ваша команда привезет с собой с Изумрудного острова не только очаровательный ирландский акцент, но и возможность делать все виды мягкого нового виски, редко встречающегося в Америке. Затем, как только начнутся ваши игровые операции, вы сможете создать сеть букмекеров и принимать ставки на гэльский футбол. Ваши ноу-хау в области виски откроют уникальную цель «Наследие» в конце Сухого закона. Особенности: Добавьте ирландские национальные цвета и символы к своему убежищу, отметьте ими вашу команду и другие элементы игры Перегоняйте купажированный виски и выдержанный виски, с возможностью производства нового вида самогона, а также нового способа розлива виски в бутылки, построив несколько новых зданий Принесите в свой район страсть к гэльскому футболу с помощью уникального набора миссий Разблокируйте новые варианты одежды и привнесите ирландскую моду в образы своих персонажей Добейтесь процветания во времена сухого закона с новой целью «Наследие», продавая различные виды ирландского виски

   DLC
66.09 RUB
City of Gangsters: The German Outfit

Этот контент-пак добавляет уникальные способности при игре за немца. Поделитесь своими немецкими традициями с соседями-любителями пива. Будучи членом немецкой банды, вы сможете варить много свежего немецкого лагера и отмечать народный праздник Volksfest, который поразит ваших соседей. Если вам удастся превзойти других пивоваров в городе во время сухого закона, вас ждет новая цель «Наследие». Особенности: Добавьте национальные цвета и символы Германии к своему убежищу, отметьте ими вашу команду и другие элементы игры Сварите немецкий лагер в новой закулисной операции Отметьте праздник Volksfest в рамках уникальной миссии Добавьте два новых навыка для своей команды: пивовар-профи и немецкая эффективность, которые позволят вам сократить расходы и заработать больше Разблокируйте новые варианты одежды и привнесите немецкую моду в образы своих персонажей Добейтесь процветания во времена сухого закона с новой целью «Наследие», сварив как можно больше пива

   DLC
66.09 RUB
City of Gangsters: The English Outfit

Этот контент-пак добавляет уникальные способности при игре за англичанина. Появитесь с огоньком, привезя классический английский табак в свой район! Вместо того, чтобы полагаться на внешних поставщиков сигарет, вы можете производить их самостоятельно. Затем соблазните клиентов остаться покурить в ваших казино и барах, чтобы увеличить прибыль. В конце Сухого закона посмотрите, как ваша английская команда преуспела в установлении монополии на сигареты на улицах американских городов. Особенности: Добавьте английские национальные цвета и символы к своему убежищу, отметьте ими вашу команду и другие элементы игры Производите сигареты, построив новое здание Дополняйте подпольные бары и казино курительными салонами, чтобы убедить своих клиентов оставаться там еще дольше Разблокируйте новые варианты одежды и привнесите английскую моду в образы своих персонажей Добейтесь процветания во времена сухого закона с новой целью «Наследие», продавая как можно больше сигарет

   DLC
66.09 RUB
City of Gangsters: Shadow Government

Управляйте городскими политиками и манипулируйте законами в Нью-Йорке и за его пределами в новом дополнении City of Gangsters: Shadow Government. Я хочу проснуться в городе, который никогда не спит Сухой закон показал, какой властью обладают политики, дергающие за ниточки правительства. А теперь представьте, какую мощь вы получили бы, если бы контролировали этих политиков. Это проще, чем кажется: политикам нужны голоса, а голоса стоят денег. Помочь им — верный способ заработать благодарность и послушание. А во время сухого закона особенно легкой мишенью стали члены городского совета: они влияют на городские законы, но зарабатывают мало, денег им всегда не хватает. Тут-то вы и вступаете в игру. Финансируйте успешные избирательные кампании с помощью прибылей от продажи алкоголя и используйте контроль над районами, чтобы обеспечивать высокую явку преданных избирателей. Обширные ресурсы позволят вам водружать нужных кандидатов на высокие посты, где они будут исполнять ваши приказы. Или вы можете продвигать собственных тщательно отобранных сотрудников, которые будут следовать каждому вашему слову. Только убедитесь, что вы ставите на правильных кандидатов, потому что соперники не оставят без внимания ваш проигрыш. Самый главный, царь горы Когда члены городского совета станут вашими марионетками, вы сможете манипулировать ими, чтобы принимать или отменять городские законы, помогающие вашему бизнесу и вредящие вашим конкурентам. Хотите, чтобы для оппонентов подорожало производство вина? Установите высокий налог на виноградную продукцию. Показалось, что копы стали слишком часто совать нос в ваши дела? Сократите их финансирование, чтобы они приходили реже. Только представьте, что вы могли бы сделать — власть над политиками открывает безграничные возможности для решения рутинных жизненных проблем. Преимущества такого контроля будут только возрастать по мере того, как будет увеличиваться влияние на городской совет. Кто знает, как далеко вы зайдёте? Может быть, однажды вы посадите своего человека в кресло самого мэра. Если я смогу добиться успеха здесь, то я добьюсь его где угодно Поскольку выборы проходят раз в два года, вам нужно будет спланировать и разработать стратегию поддержки различных кандидатов в разных районах города. Скорее всего, вы начнёте с малого и сначала купите местного политика с ограниченным влиянием, но со временем будете расширять зону контроля. Тебе решать, Нью-Йорк Это расширение также включает новую карту: Нью-Йорк! Добро пожаловать в Большое Яблоко, место обитания безумно коррумпированного политического аппарата. Это идеальное место, чтобы попробовать себя в политике с помощью доходов от нелегального бизнеса, расширяясь на Бруклин, Бронкс, Квинс и Манхэттен. За знакомыми зданиями и достопримечательностями Нью-Йорка скрыты возможности, уникальные для этого роскошного и шумного города. Получите доступ к шумным портам и железнодорожным терминалам вокруг бурно развивающейся гавани города, приготовьте необъястное количество самогона и создайте роскошные ликеры, которые украсят меню самых шикарных городских забегаловок. Затем переключите своё внимание на политику и сделайте так, чтобы все в совете знали, в чьих интересах они работают. А после используйте новообретённые силы, чтобы укрепить свой бизнес и уничтожить конкурентов. Это самая большая карта в игре, полная больших возможностей и ещё большей конкуренции. Готовы ли вы принять вызов и включить свой бизнес в пёстрый список криминальной элиты Нью-Йорка?

   DLC
257.91 RUB
City of Gangsters: Criminal Record

Времена меняются Управляйте своей экипировкой и участвуйте в новых дерзких схемах в игре City of Gangsters: Criminal Record. Капитан Роулс. В вашей команде есть кто-либо, кто побывал в нескольких стычках и знает, как обращаться с оружием? Девушка, которая продает спиртное по всему городу и может заключать солидные сделки? Что ж, как только вы достигнете звания капитана, вы сможете дать им особую роль, которая наиболее подходит им с учетом их собственного уникального опыта. И, как и полагается боссу, вы сможете выстроить перед собой всех своих капитанов и команду в новой организационной иерархии. Вот некоторые из ролей, которые смогут взять на себя ваши капитаны: Головорез Устрашающий Рецидивист Дозорный Оратор Специалист по завершению сделок Бухгалтер Для получения особой роли требуется очень специфический опыт и знания, которые различаются от роли к роли. У капитана может быть только одна роль, так что выбирайте с умом! Схемы. По мере увеличения численности вашей банды, действующей в 20-е годы, вы обнаружите, что ваши капитаны будут придумывать идеи для своих личных схем. Эти сложные незаконные действия (например, ограбление банка или шантаж нечестного полицейского) разворачиваются в несколько этапов, содержащих различные варианты и возможные последствия. Сможете ли вы использовать схему для получения долгосрочной выгоды? Или ваш капитан станет жертвой собственных амбиций, представителей закона или ваших соперников? Карта Филадельфии. Ваши семейные связи в этом регионе дадут вам уникальные стартовые условия, которые наверняка принесут невероятную прибыль. Город братской любви — идеальное место, чтобы быстро заработать на дополнительном производстве ресурсов. Филадельфия также является богатым городом, в котором больше банков, чем в обычном городе, что делает схему ограбления банка особенно привлекательной и прибыльной. Ваш офис. Как босс с определенным статусом, вы теперь сможете создать свой офис в уединенном загородном домике или стильном пентхаусе в центре города и заполнить его победными трофеями и сувенирами, напоминающими о ваших похождениях.

   DLC
193.44 RUB
City of Gangsters: Atlantic City

Добро пожаловать в Атлантик-Сити! Расширяйте свой игорный бизнес, чтобы привлечь игроков с высокими ставками в казино Атлантик-Сити в этом новом дополнении с высокими ставками! Карта Атлантик-Сити - Во время сухого закона процветающий туризм в Атлантик-Сити и его окрестностях требовал грандиозных развлечений и большого количества нелегального алкоголя. Поэтому он очень быстро стал меккой для бутлегерства и азартных игр. Из-за рыхлости лоскутного одеяла соседних городов, разделенных путаницей заливов и лиманов на этой карте, создание своей империи на побережье потребует нетривиальных географических решений. Расширенные возможности для азартных игр - доступ к азартным играм на более ранней стадии и более быстрое расширение с меньшими ограничениями, чем в других городах. Уникальные игорные операции и функции - шикарные казино, игры с высокими ставками и гламурные функции позволят вашим взыскательным клиентам развлекаться и тратить деньги:   Новые виды деятельности: Игорный зал Атлантик-Сити Маленькое казино Среднее казино Роскошное казино Особенности: Игровые автоматы с высокими ставками Внебиржевые букмекерские конторы Салоны для крупных игроков Покерные столы в игорных домах Салоны баккара Телеграфные машины Услуги парковщиков Высокотехнологичное освещение и люстры Новые источники алкоголя - Узнавайте, приобретайте и получайте прибыль от новых нелегальных видов выпивки, которые поступают в Атлантик-Сити, устанавливая прочные связи среди представителей различных национальностей города: Канадский виски Шотландский виски Карибский ром Ирландский виски Английский джин Немецкий шнапс Тематические здания в Атлантик-Сити - исследуйте игровую площадку Америки с ее культовыми набережными и буколическими окрестностями. Новые виды транспортных средств - чтобы помочь вам провезти незаконный товар по всему побережью Нью-Джерси. Городской автомобиль - автомобиль средней вместимости, грузоподъемность между легковым автомобилем и пикапом. Грузовой фургон - автомобиль большой вместимости, который может более эффективно перевозить очень большие грузы по обширной карте Атлантик-Сити. Новые элементы портрета персонажа - дополнительные возможности настройки портрета для вашего аватара и неигровых персонажей. Уникальное условие победы - выполнение зависит от прибыльности и размера вашего казино в Атлантик-Сити.

   DLC
193.44 RUB
Fishing: Barents Sea - Line and Net Ships

Расширяйте свой флот с этим DLC, добавляющим в Fishing: Barents Sea пять новых кораблей. Каждый корабль совместим либо с удочкой, либо с сетью, и вмещает определенную квоту, так что выбирайте и рыбачьте на здоровье! Множество возможностей исследовать море в поисках новых угодий! Больше кораблей — больше заказов! Особенности Пять новых кораблей Два корабля подходят для рыбалки удочкой (Tobie и Fix) Три корабля подходят для рыбалки удочкой и сетью (Moby D, Snarset, Sharky) Корабли Moby D Snarset Sharky Fix Tobie

   DLC
139.19 RUB
Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte

At the end of the thirteenth century, with the Seljuk Sultanate of Rum in terminal decline, Anatolia was divided into several small independent Turkish principalities, called beyliks. One of these beyliks, bordering the Orthodox Christian Byzantine Empire, was led by Osman I. Osman's tiny state would gradually expand over the next two hundred years to become one of the world's great empires, known to posterity as the Ottoman (Osmanli) Empire, after their first leader. At first the Ottomans battled against the Byzantines for control of the local Anatolian cities, but in 1354 they seized their first European territory when they took Gallipoli. This brought them into conflict with the other Balkan Christian states, including Serbia, Bulgaria, Hungary, Wallachia, Moldavia and Albania. The Ottomans were generally victorious in these wars for the next fifty years, resulting in them becoming the dominant Balkan power. Their advances led to the Battle of Nicopolis in 1396, where a western crusade met with disaster. In the east, most of Anatolia had been conquered from the other Turkic beyliks. This run of success was briefly interrupted in 1402 when the Turco-Mongol conqueror Timur defeated the Ottomans at the Battle of Ankara. With Sultan Bayezid I captured, and dying in captivity the following year, the empire was thrown into a chaotic civil war between Bayezid’s sons, with order only being restored in 1413 when Mehmed I became Sultan. The conquests resumed, and another Crusade was defeated at Varna in 1444. Finally, the Turks conquered the great city of Constantinople in 1453, making it the Ottoman capital. A number of brilliant Balkan leaders rose during the 15th century to challenge Ottoman hegemony; John Hunyadi and his son, Matthias Corvinus of Hungary, the Albanian hero Skanderbeg, Stephen the Great of Moldavia, and the Wallachian Voivode Vlad Țepeș 'The Impaler'. Despite the many victories of these men, however, by the end of the fifteenth century the Ottomans were the dominant power in the eastern Mediterranean. Timur was born in 1336 into a noble family in the Turco-Mongol Barlas confederation in Transoxiana (in modern-day Uzbekistan). Rising to control Transoxiana by 1370, he went on to create the Timurid Empire in modern Central Asia, Afghanistan and Iran. Never defeated in battle, he won victories against the Golden Horde, the Delhi Sultanate, the Ottomans and the Mamluks, becoming the most powerful ruler in the Islamic world. His defeat of the Ottomans at Ankara in 1402 set back Ottoman expansion by several decades. His empire fragmented soon after his death in 1405, but his great-great grandson Babur created the Mughal Empire in India - which was to last until 1857. The Catalan Company was formed from almughavar and other unemployed veterans of the War of the Sicilian Vespers in Sicily. In 1302 the Company was hired by the Byzantine Emperor Andronikos II to combat the Anatolian Turkish beyliks. Over the next two years the Company was so successful against the Turks, and so rapacious in its treatment of Byzantine civilians, that the Byzantines became alarmed and had the Company’s leaders treacherously murdered. Thereafter the Company fought the Byzantines and their mercenary Alan allies in Thrace. In 1308, the Company moved to Greece, where in 1310 it entered the service of Gautier V de Brienne, Duke of Athens, and rapidly defeated his enemies. He, however, failed to pay the agreed amount for their services, leading to his defeat and death at the Battle of Halmyros in 1311. This left the Company in control of the Duchy of Athens, which it ruled until 1388. Additional coverage for the following nations and factions from 1260 to 1500 AD: Albanians, Anatolian Turcomans, Black Sheep Turcomans, Bulgarians, Byzantines (Central, Epiros, Trebizond and Morea), Catalan Company, Chagatai Khanate, Kingdom of Cyprus, Georgians, Indians (Muslim, Rajput, Hindu and Vijayanagaran Empire), Islamic Persians, Jalayirid Sultanate, Latin Greece, Mamluk Egyptians, Moldavians, Navarrese Company, Order of St John, Ottoman Turks, Serbians, Timurids, Venetians, Wallachians and White Sheep Turcomans. 22 new units. 62 more army lists allowing historically realistic armies for each of the above factions and their allies at different dates during the period, and bringing the total number of Medieval army lists to 361. In addition armies can include contingents from historical allies. This gives hundreds of thousands of permutations. You will never run out of new matchups to try.o    Albanian 1356-1430 AD o    Albanian 1443-1478 AD o    Anatolian Turcoman 1260-1379 AD o    Anatolian Turcoman 1380-1500 AD o    Black Sheep Turcoman 1350-1467 AD o    Bulgarian 1320-1395 AD o    Byzantine (Central) 1262-1399 AD o    Byzantine (Epiros) 1262-1319 AD o    Byzantine (Epiros) 1320-1359 AD o    Byzantine (Morea) 1349-1460 AD o    Byzantine (Trebizond) 1262-1359 AD o    Byzantine (Trebizond) 1360-1399 AD o    Byzantine (Trebizond) 1400-1461 AD o    Catalan Company 1302-1304 AD o    Catalan Company 1305-1319 AD o    Catalan Company 1320-1379 AD o    Catalan Company 1380-1388 AD o    Chagatai Khanate 1338-1500 AD o    Crusade of Nicopolis 1396 AD o    Cypriot 1291-1319 AD o    Cypriot 1320-1414 AD o    Cypriot 1415-1474 AD o    Cypriot 1475-1489 AD o    Georgian 1300-1500 AD o    Indian (Hindu South) 1336-1500 AD o    Indian (Muslim) 1340-1469 AD o    Indian (Muslim) 1470-1500 AD o    Indian (Rajput) 1340-1500 AD o    Indian (Vijayanagara) 1336-1399 AD o    Indian (Vijayanagara) 1400-1469 AD o    Indian (Vijayanagara) 1470-1500 AD o    Islamic Persian 1245-1393 AD o    Jalayirid 1336-1432 AD o    Latin Greece 1320-1432 AD o    Mamluk Egyptian 1340-1399 AD o    Mamluk Egyptian 1400-1489 AD o    Mamluk Egyptian 1490-1500 AD o    Moldavian 1359-1399 AD o    Moldavian 1400-1429 AD o    Moldavian 1430-1500 AD o    Navarrese Company 1375-1382 AD o    Navarrese Company 1383-1394 AD o    Navarrese Company 1395-1402 AD o    Order of St John 1292-1319 AD o    Order of St John 1320-1399 AD o    Order of St John 1400-1449 AD o    Order of St John 1450-1500 AD o    Ottoman Turkish 1299-1361 AD o    Ottoman Turkish 1362-1429 AD o    Ottoman Turkish 1430-1500 AD o    Serbian 1320-1344 AD o    Serbian 1345-1379 AD o    Serbian 1380-1459 AD o    Timurid 1360-1398 AD o    Timurid 1399-1469 AD o    Timurid 1470-1500 AD o    Venetian (Colonial) 1440-1500 AD o    Wallachian 1330-1399 AD o    Wallachian 1400-1429 AD o    Wallachian 1430-1500 AD o    White Sheep Turcoman 1402-1469 AD o    White Sheep Turcoman 1470-1500 AD 8 more historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale: Apros 1305, Saint George 1320, Kosovo 1389, Ankara 1402, Varna 1444, Târgoviște 1462, Krujë 1467, Vaslui 1475. 63 more historical matchups added to Quick Battle mode, increasing the total to 302, most playable from either side. 5 more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: Rise of the Ottomans Part 1, Rise of the Ottomans Part 2, Catalan Company, Timur, Matthias Corvinus. Sandbox campaign expanded to include all the new army lists, allowing you to lead any nation (and their historical allies) against any other nation (and their allies) – giving over a hundred thousand permutations. Time Warp modules expanded to include the new army lists.

   DLC
286.34 RUB
Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss

From the late 1300s some Swiss started to carry the long pike, at first as a minority weapon, the bulk of their soldiers still carrying the halberd. In 1422, a small Swiss army was beaten at Arbedo by a Milanese army containing a large number of men-at-arms, who dismounted after their initial mounted charge failed. It was noticed that the pikemen fared better in combat against dismounted men-at-arms than the halberdiers, due to the longer reach of their weapons. From that time onwards the proportion of pikemen in Swiss armies was steadily increased, so that by the end of the fifteenth century it had become the dominant weapon. The halberd was only retained by a small number of experienced soldiers to defend the banners, and to break up an enemy's formation if the pike advance was halted. The new Swiss system proved an astounding success on the battlefield: victorious in the Burgundian Wars, defeating the Holy Roman Empire in the Swabian War, and as mercenaries they were a key component of French King Charles VIII's armies in Italy. Soon pike formations were adopted in many western European countries, notably in Germany by the famous 'landsknechts'. In Bohemia, war had broken out between the followers of Jan Hus, a Proto-Protestant religious reformer, and the Catholic royalists. The Hussites were mainly common people, and they had few nobles to provide heavily armoured men-at-arms. To counter the royalists’ advantage in heavy cavalry, they adapted simple agricultural wagons into the 'Wagenburg', a mobile fortress, from within which the Hussite soldiers could fight. This was mainly a defensive weapon, although at the Battle of Kutna Hora in 1421 it was used to break through a royalist army. In Spain, the Reconquista was finally completed when the Kingdom of Granada was conquered in 1492. Here, the armies of Castile and Aragon had also adopted the pike, but Castile had in addition revived the use of sword and buckler men, in imitation of the ancient Roman legionaries. England saw a series of wars between the Lancastrian and Yorkist branches of the Plantagenet royal family. Today these are known as the Wars of the Roses. Here the battlefield was still dominated by the longbow and dismounted men-at-arms, although a few mercenary pikemen were recruited for some campaigns. Another backwater was Scandinavia, where Sweden fought to break free from the Kalmar Union, which was dominated by Denmark. Additional coverage for the following nations and factions from the introduction of Swiss-style pike tactics or Hussite war wagons by themselves or their opponents until 1500 AD: Aragonese, Berber (Wattasid),  Bohemian (Catholic), Burgundian, Castilian, Danish, English (Lancastrian, Yorkist and Tudor), Florentine, French, German (Imperial, Feudal and City armies), Granadine, Hungarian, Hussite (Taborite and Utraquist), Low Countries, Milanese, Neapolitan, Papal, Polish, Rus, Scots, Swiss, Venetian. Each of these has their own historically-based banner. (Several European nations are already covered up to 1500 AD by previous DLC). 22 new units. 60 more army lists allowing historically realistic armies for each of the above factions and their allies at different dates during the period, and bringing the total number of Medieval army lists to 303. In addition armies can include contingents from historical allies. This gives over three hundred thousand permutations. You will never run out of new matchups to try.o    Aragonese 1450-1479 AD o    Berber (Wattasid) 1466-1500 AD o    Bohemian (Catholic) 1419-1449 AD o    Bohemian (Catholic) 1450-1500 AD o    Breton 1456-1465 AD o    Breton 1466-1491 AD o    Burgundian 1450-1464 AD o    Burgundian 1465-1470 AD o    Burgundian 1471-1477 AD o    Castilian 1476-1497 AD o    Danish 1488-1500 AD o    English (Britain) 1450-1454 AD o    English (Lancastrian) 1455-1484 AD o    English (Yorkist) 1455-1482 AD o    English (Continental) 1475 AD o    English (Yorkist) 1483-1485 AD o    English (Yorkist) 1486-1497 AD o    English (Tudor) 1485-1500 AD o    Florentine 1400-1414 AD o    Florentine 1415-1439 AD o    Florentine 1424 AD o    Florentine 1440-1500 AD o    French 1466-1479 AD o    French 1480-1483 AD o    French 1484-1500 AD o    German (Imperial) 1425-1449 AD o    German (Imperial) 1450-1487 AD o    German (Imperial) 1488-1500 AD o    German (Feudal) 1450-1489 AD o    German (Feudal) 1490-1500 AD o    German (City N & W) 1450-1487 AD o    German (City N & W) 1488-1500 AD o    German (City S & E) 1425-1449 AD o    German (City S & E) 1450-1487 AD o    German (City S & E) 1488-1500 AD o    Hungarian 1441-1500 AD o    Hussite (Taborite) 1419-1434 AD o    Hussite (Utraquist) 1419-1479 AD o    Low Countries 1450-1477 AD o    Low Countries 1478-1487 AD o    Low Countries 1488-1500 AD o    Milanese 1400-1439 AD o    Milanese 1440-1500 AD o    Neapolitan 1400-1439 AD o    Neapolitan 1440-1500 AD o    Papal 1400-1439 AD o    Papal 1440-1500 AD o    Polish 1455-1500 AD o    Rus 1470-1500 AD o    Scots 1438-1500 AD o    Swiss 1360-1399 AD o    Swiss 1400-1422 AD o    Swiss 1423-1424 AD o    Swiss 1425-1475 AD o    Swiss 1476-1477 AD o    Swiss 1478-1490 AD o    Swiss 1491-1500 AD o    Venetian 1400-1414 AD o    Venetian 1415-1439 AD o    Venetian 1440-1500 AD 8 more historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499. 41 more historical matchups added to Quick Battle mode, increasing the total to 239, most playable from either side. 4 more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: Rise of the Swiss, Hussite Wars, Charles the Bold, Louis XI. Sandbox campaign expanded to include all the new army lists, allowing you to lead any nation (and their historical allies) against any other nation (and their allies) – giving over eighty thousand permutations. Time Warp modules expanded to include the new army lists.

   DLC
286.34 RUB
Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows

From the early fourteenth century the battlefield dominance of the mounted knight was increasingly challenged by the rising power of the foot soldier. The Flemish spearmen at Courtrai in 1302, and the Scots at Bannockburn in 1314, showed that steady foot could defeat mounted knights. However, it was the English use of massed longbowmen combined with dismounted men-at-arms that would come to dominate western European battlefields for the rest of the 14th century and well into the 15th. During the Hundred Years War, from 1337 to 1453, the French knights suffered a string of catastrophic defeats at the hands of this combination. After Crécy in 1346, the French knights were largely forced to fight on foot, to minimise their vulnerability to the arrow storm. Eventually, by avoiding pitched battles and concentrating on capturing important cities and castles, the French won the war and expelled the English from nearly all of their continental territories. English longbowmen also ventured to Italy and Spain as mercenaries or allies, but warfare in these countries continued to develop rather differently from the rest of Western Europe. Italy in this period was still a collection of small independent states. The communal militia infantry had declined in importance, and had been replaced by the Condottieri as the main strength of Italian armies. These were mercenary captains who were hired to provide a company of professional armoured cavalry, and sometimes infantry. In Spain the large Christian kingdoms of Aragon, Castile and Portugal shared the Iberian peninsula with the Muslim kingdom of Granada. In addition to fighting each other and many civil wars, there was occasional conflict with the Islamic North African powers. Spanish men-at-arms still usually fought mounted, while light cavalry continued to be more numerous than elsewhere due to the influence of warfare against Muslim armies. Meanwhile the Swiss cantons were asserting their independence from feudal rule. Initially their massed infantry columns relied on the murderous halberd and an intimate knowledge of their own mountainous terrain. Further east, the Teutonic Knights continued to battle against the pagan Lithuanians, but in 1386 Grand Duke Jogaila of Lithuania converted to Christianity and became King of Poland through marriage to the heiress Jadwiga. This removed the religious rationale for the Order’s activities in the region, and gave their enemy a huge boost in military potential. The Teutonic Order suffered a major defeat at the hands of Jogaila and his Polish-Lithuanian army at the Battle of Grunwald (Tannenberg) in 1410. The Golden Horde continued to dominate the Rus principalities, but the first stirrings of change occurred in 1380 when the Mongols were defeated at Kulikovo. During the fourteenth century gunpowder artillery was introduced throughout Europe, and became increasingly important. Initially, large bombards were mainly used for siege work, but gradually smaller guns began to be employed in field battles as well. Coverage for the following nations and factions from 1270 AD until just prior to the introduction of Swiss-style pike tactics and Hussite war wagons: Anglo-Irish, Aragonese, Austrian, Berber (Hafsid), Berber (Marinid), Bohemian, Breton, Burgundian, Castilian, Danish, English, Florentine, Free Canton, Free Company, French, German (Imperial, Feudal and City armies), Granadine, Hungarian, Irish, Italian (Guelf), Italian (Ghibelline), Lithuanian, Low Countries, Milanese, Navarrese, Neapolitan, Papal, Polish, Portuguese,  Rus, Scots, Swedish, Swiss, Tatar, Teutonic Order, Venetian, Welsh. Each of these has their own historically-based banner.45 new 14th and 15th century units.96 more army lists allowing historically realistic armies for each of the above factions and their allies at different dates during the period, and bringing the total number of Medieval army lists to 242. In addition armies can include contingents from historical allies. This gives around three hundred thousand permutations. You will never run out of new matchups to try.8 more historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale: Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415. 48 more historical matchups added to Quick Battle mode, increasing the total to 198, playable from either side.5 more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: Hundred Years War (English), Hundred Years War (French), Sir John Hawkwood, Henry of Trastámara, Władysław II Jagiełło.Sandbox campaign expanded to include all the new army lists, allowing you to lead any nation (and their historical allies) against any other nation (and their allies) – giving over eighty thousand permutations.Time Warp modules expanded to include all the new army lists.

   DLC
286.34 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах