Каталог

Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids

   DLC
Дата выхода:
15.01.2019
Разработчик:
Proxy Studio
Издатель:
Slitherine Ltd.
Регион активации:
RU/CIS
Языки:
Русский, Английский, Немецкий, Испанский, Китайский (упр.)
Cистема активации:
Steam
610.41 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

На Гладиус Прайм, где когда-то были города и сельское хозяйство ... сейчас идет только война. Орки, Некроны, Космические Десантники и Астра Милитарум сражаются за контроль над умирающим миром. Но что-то худшее скрывается в тени. Дикие тираниды теперь бродят по поверхности планеты, избегая Имперских исследователей. Скоро вся жизнь на Гладиусе содрогнется от ужаса.

Ибо Великий Пожиратель приходит.


Дополнение Warhammer 40000: Гладиус - Тираниды  - вводит новую игровую расу, которая присоединяется к битве за Гладиус Прайм! Благодаря многочисленным новым игровым механикам и особенностям, это совершенно другая фракция, отличная от любой другой в игре. Особые черты Тиранид предоставляют новые пути к достижению победы. Это прожорливый, голодный рой. Они будут пожирать Гладиус Прайм!

Вечный Голод
Раса Тиранид путешествует между звездами, систематически пожирая все, что способствует ее быстрой эволюции и размножению ... поэтому она может уничтожать своих врагов еще больше. На Гладиусе фракция Тиранид специализируется на извлечении биомассы из врагов, своих подразделений и даже на поедание биомассы плиток, превращая их в скалы.

Пожирающий рой
Для Тиранид оставаться на одном месте – смерти подобно. Они пожирают всё, и идут дальше. Даже их "города" представляют собой коллектив одноразовых существ мегафауны, который снова поглощается роем, когда выполнит свои задачи и местные ресурсы окажутся исчерпаными.

Разум улья
Разум улья - это форма сознания расы Тиранид, контролирующий свои создания через всепроникающую психическую сеть, генерируемую альфа-существами, такими как Тираны улья и Воины. Но если войска Тиранид выпадают из-под его контроля, они превращаются в бешеных зверей, рыскающих дикарей, атакующих как себе подобных, так и врагов.

Биологические Ужасы
Подразделения Тиранид - это чудовища, адаптированные Норн-королевами путем пожирания ДНК их врагов. Многие из их отрядов - от могучих Тервигонов и Тригонов, до ростом с человека Гормагаунтов и Термагантов - могут адаптироваться к особенностям своих нынешних противников,

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3 or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Vulkan support with 3 GB VRAM (Nvidia GeForce 900 series / AMD Radeon RX 400 series)
  • Место на диске: 4 GB
  • ОС: 64-bit
  • Процессор: Intel Core i3 or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Vulkan support with 3 GB VRAM (Nvidia GeForce 900 series / AMD Radeon RX 400 series)
  • Место на диске: 4 GB

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5 or equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Vulkan support with 3 GB VRAM (Nvidia GeForce 900 series / AMD Radeon RX 400 series)
  • Место на диске: 8 GB
  • ОС: 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5 or equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Vulkan support with 3 GB VRAM (Nvidia GeForce 900 series / AMD Radeon RX 400 series)
  • Место на диске: 8 GB

Вам могут понравится

Spellforce 2: Anniversary Edition

SpellForce 2 - Anniversary Edition presents the award-winning SpellForce saga hits: "SpellForce 2 – Shadow Wars" and the add-on "SpellForce 2 – Dragon Storm" for a spectacular game experience! Experience the age of heroes: roleplaying action & realtime strategy in a perfect mix of genres. Mysterious powers arise from darkness and shadow. They are threatening Eo, the world of SpellForce, already devastated by wars and sundered by intrigues. A hero, born of the legendary  Shaikan and linked by a life bond with an ancient dragon now holds the fate of the world in his hands! Unite powerful heroes and armies under your banners, as only with joined forces you can combat this threatening doom! The burden of ancient blood is heavy, and it is yours to carry… Fight epic campaigns with your heroes, with over 90 hours of playing time. Individual development of the avatar and heroes with an extensive skill tree! Control various game factions with three races each in a life-like fantasy world. Command infantry, mounted and flying units, and unleash the enormous titans! Experience spectacular mass battles in breath-taking 3D graphics!Anniversary Edition Features:Re-implemented multiplayer and NAT traversal for a smooth online experience Many Bugfixes Additions and Fixes for the Free Game Mode Widescreen Support Full compatibility with modern operating systemsMajor Engine & Technical Re-Design/Re-Work:Grass rendering improved View distance improvements Improved trees (trunk/branch) Improved leaf rendering (add leaf subsurface scattering) Improved lighting (per pixel, basic Bidirectional reflectance distribution function specular, rim light, view dependent ambient, etc) Improved shadows (soft shadows, percentage-closer filtering) Shader Model 3.0 usage only

50.93 RUB
Blooming Business: Casino

Постройте свой расцветающий бизнес — ретро-казино в Лас-Венасе! Отслеживайте нужды персонала, посетителей и уникальных VIP-гостей, чтобы деньги текли рекой и все оставались довольны. ВАША МИССИЯ   В этом экономическом симуляторе, пропитанном духом Лас-Вегаса 1950-х, вашей задачей будет воскресить захудалое казино. Выполняйте задания и управляйте клиентурой так, чтобы извлечь максимум выгоды! Начав с нуля и повышая свой авторитет и заработки, вы взойдете на сверкающие вершины Лас-Венаса.   Руководите бизнесом так, чтобы удовлетворить всех, от работников до VIP-гостей. Стройте многоэтажные казино: чем больше этажей — тем больше пространства для игр!   Нанимайте персонал, обустраивайте комнаты отдыха, следите за хранилищем и решайте проблемы сотрудников. Разным посетителям нравятся разные стили и декорации. Привлекайте подходящую клиентуру для поддержки репутации и доходов на высоком уровне. Открывайте новые предметы и бонусы для своего казино с помощью дерева исследования рынка. Построите ли вы свою систему на обмане или будете честно дарить радость? Соберите команду мечты: повышайте уровень своих пит-боссов, держащих крупье в узде, общайтесь с ними, выстраивайте доверительные отношения и раскрывайте особые навыки.   ДРАМАBlooming Business: Casino — это не просто экономический симулятор. В ходе сюжетных заданий вы будете исполнять капризы VIP-гостей, конкурирующих между собой. Каждый из VIP-гостей обладает различными навыками и уникальной биографией и может изменить курс развития казино. С кем объединитесь вы?   Выполняйте задания и узнавайте новое о своих VIP-гостях. Вам нужно добиться их расположения, а для этого необходимо наладить с ними связь и узнать их предысторию, чтобы удовлетворить их желания и добиться поставленных целей. Адаптируйте свое казино и менеджмент в угоду самым безумным прихотям гостей, чтобы получать щедрые награды! Ваш выбор повлияет на их поведение и то, как сложится ваш бизнес.   РЕЖИМЫ ИГРЫ Вы можете выбрать один из двух основных режимов игры. «Миссия» — вы узнаете основы игры, познакомитесь с VIP-гостями и глубоким сюжетом, разворачивающимся в Лас-Венасе. Ваши решения предрешат развитие всего казино!   «Песочница» — все типы казино, предметы, декор и игры доступны для использования и свободного развития вашего бизнеса. Не играйте против казино — возглавьте его...

971.02 RUB
Men of War II - Digital Artbook

В цифровом артбуке Men of War II вы найдете знаковые образцы боевой техники всех трех представленных в игре сторон – Советского Союза, США и Третьего рейха, – а также сведения об их значимости как в историческом, так и в игровом контексте. Кроме того, в артбук вошла подборка чертежей, эскизов и иллюстраций, созданных в ходе работы над проектом: у читателя будет возможность понаблюдать за художественным процессом, благодаря которому на свет появилась Men of War II.

   DLC
167.98 RUB
Combat Mission Fortress Italy

Combat Mission Fortress Italy brings wargamers to the "soft underbelly of Europe", a place that was anything but. A very often neglected theater of war, Fortress Italy starts with the Sicilian campaign from July through August 1943. Sicily was the first test for the newly reorganized and improved American forces as they battled against grizzled vets of the Wehrmacht and Luftwaffe as well as a wide array of Italian Army forces. The arid terrain offers a unique experience for WW2 Combat Mission fans. Fortress Italy transports wargamers to start of the western Allies' campaign to take the fight directly to the home turf of the Axis powers. The combat forces include the full range of historically available American, Italian, and German forces that fought in Sicily. Some of the highlights are elite formations such as Italian Bersaglieri, American Rangers, and the German Herman Göring Division. In addition to the completely new Italian forces, both the American and German organizations differ significantly from those found in other Combat Mission games. Four challenging campaigns and 17 stand alone battles provide engaging combat for control of Sicily. To fight these battles you have at your disposal 38 vehicles and loads of other weapons, many unique to Fortress Italy. Players are assigned detailed missions to accomplish based on a richly diverse set of Objectives. Missions can be played in either Real Time or our novel WeGo hybrid turn based mode introduced with the first Combat Mission game 20 years ago. WeGo allows each player to plan out 60 seconds of combat and then watch as both sides' commands are carried out simultaneously. The WeGo system also allows for re-watching turn action and playing against another player by email (PBEM) or "hotseat" on a single computer. RealTime and WeGo head to head play can also use TCP/IP on a LAN or over the Internet. Massive replayability comes from a unique Quick Battle system which allows players to purchase their own custom force and fight over the battlefield of their choice from a wide array of different maps. A powerful map and scenario Editor allows you to create battles or campaigns for yourself and others. All units are portrayed one for one in 1:1 scale in high resolution polygon 3D models with articulated suspensions, animated hatches, and other features that make them feel real. Unlike other 3D tactical wargames, Combat Mission combines real world physics with a thoroughly researched portrayal of forces, right down to what the individual soldiers cary into battle. Advanced vehicle damage modeling allows for tracking of each sub-system, including the most realistic ballistics, armor and post-armor effects available in any game. Unlike other games that claim this level of realism, Combat Mission actually delivers it across the whole spectrum of warfare, including the interaction of weather, lighting, and terrain on how units and their weapons function. Perhaps the most important feature of Combat Mission is its detailed and innovative portrayal of "soft factors". Experience, Morale, Leadership, and other elements operate at the individual soldier level and collectively transform how units behave. As important as these battlefield concerns are, most other games give them short shrift or don't bother covering them at all. In the real world having the best weapons means nothing if the soldiers crewing them are balled up in fear or are too distracted to see what's going on around them. Weapon penetration values and armor protection are based on extremely detailed real life data and scientific algorithms that are specific to exactly what is seen in the game. There are no arbitrary values (hitpoints) or precalculated resolution tables (CRTs) that so often produce frustratingly inaccurate results. The advanced Tactical AI (TacAI) models the psychological state and inherent qualities of every soldier on the battlefield, allowing for genuine battlefield behavior from every soldier as if they were their own free thinking individual. The simulation of independent soldiers is important in another regard because it allows Combat Mission to have what we call Relative Spotting. This is a system which ensures that each soldier has their own unique view of the battlefield, avoiding the "Borg" issue seen in many games where once one person has spotted an enemy, automatically everyone else has spotted it and can fire on it as well. Any wargamer worth his weight in gunpowder knows that Fog of War is one of the most important battlefield elements. An unprecedented simulation of Command and Control (C2) combines with Relative Spotting to realistically portray the flow of information and responsibility between soldiers as they share information with each other on what they can see on the battlefield. All of these elements, and many more, seamlessly fit together to create the most realistic battlefield experience out there. The realism level isn't pushed in your face with lots of data and obscure references. Instead players experience all of this with the 3D graphical environment. Combat Mission's visceral game environment is what attracts players, the richness of the gameplay is what keeps them playing for years on end.FeaturesTactical warfare at battalion and below scale in a true 3D environment Command individual vehicles, teams, and squads Expansive simulation of "soft factors" such as Morale, Experience, and Leadership Innovative systems portraying Fog of War, Spotting, Line of Sight, Command & Control, and Objectives Unmatched realistic physics, ballistics, and battlefield effects Fight in a wide range of weather and lighting conditions, all of which realistically impact fighting abilities Unique hybrid system for RealTime or WeGo (turn based) play Full featured Editor for maps, scenarios, and campaigns Quick Battle system sets up deliberate or randomized battles based on player specifications Single player and head to head play, including Play By Email (PBEM++) Supported for the long haul with patches, upgrades, and expansions The only Combat Mission Family to portray 1943 formations and equipment No other force in Combat Mission is as uniquely odd as the Italians with their mix of WW1 and 1930s equipment and organization. Talk about tactical challenges! Find out what it's like to play as or against Germans who can't count on Panthers and King Tigers to save the day Arid, rocky, sparsely wooded terrain produces an entirely different type of tactical setting Expansive maps with 1m x 1m resolution allow for short and long range action across complex terrain Buildings have explicitly simulated doors, windows, and floors Weather and ground condition modelling systems allow for everything from dry sunny days to muddy stormy nights, with visibility and mobility dynamically affected by the conditions. Some Combat Mission games include the full range of Winter, Spring, and Fall weather as well Line of Sight and Line of Fire are separately calculated, which means sometimes you can see something you can't shoot and sometimes you can shoot at things you can't see Soldier posture (prone, kneeling, standing) affects everything including spotting, cover, and ability to engage enemies Line of Sight is calculated from the "eyeballs" or "sensor" point, not a generic value Lighting affects combat in no small way in real life as well as in the game. The correct lighting conditions are simulated based on time of day, time of year, and weather

3864.80 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах