Каталог

Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows

   DLC
Дата выхода:
10.02.2022
Разработчик:
Byzantine Games
Издатель:
Slitherine Ltd.
Регион активации:
RU+CN+CIS
Языки:
Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский
Cистема активации:
Steam
310.88 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры



From the early fourteenth century the battlefield dominance of the mounted knight was increasingly challenged by the rising power of the foot soldier. The Flemish spearmen at Courtrai in 1302, and the Scots at Bannockburn in 1314, showed that steady foot could defeat mounted knights. However, it was the English use of massed longbowmen combined with dismounted men-at-arms that would come to dominate western European battlefields for the rest of the 14th century and well into the 15th.

During the Hundred Years War, from 1337 to 1453, the French knights suffered a string of catastrophic defeats at the hands of this combination. After Crécy in 1346, the French knights were largely forced to fight on foot, to minimise their vulnerability to the arrow storm. Eventually, by avoiding pitched battles and concentrating on capturing important cities and castles, the French won the war and expelled the English from nearly all of their continental territories.
English longbowmen also ventured to Italy and Spain as mercenaries or allies, but warfare in these countries continued to develop rather differently from the rest of Western Europe. Italy in this period was still a collection of small independent states. The communal militia infantry had declined in importance, and had been replaced by the Condottieri as the main strength of Italian armies. These were mercenary captains who were hired to provide a company of professional armoured cavalry, and sometimes infantry.

In Spain the large Christian kingdoms of Aragon, Castile and Portugal shared the Iberian peninsula with the Muslim kingdom of Granada. In addition to fighting each other and many civil wars, there was occasional conflict with the Islamic North African powers. Spanish men-at-arms still usually fought mounted, while light cavalry continued to be more numerous than elsewhere due to the influence of warfare against Muslim armies.
Meanwhile the Swiss cantons were asserting their independence from feudal rule. Initially their massed infantry columns relied on the murderous halberd and an intimate knowledge of their own mountainous terrain.

Further east, the Teutonic Knights continued to battle against the pagan Lithuanians, but in 1386 Grand Duke Jogaila of Lithuania converted to Christianity and became King of Poland through marriage to the heiress Jadwiga. This removed the religious rationale for the Order’s activities in the region, and gave their enemy a huge boost in military potential. The Teutonic Order suffered a major defeat at the hands of Jogaila and his Polish-Lithuanian army at the Battle of Grunwald (Tannenberg) in 1410. The Golden Horde continued to dominate the Rus principalities, but the first stirrings of change occurred in 1380 when the Mongols were defeated at Kulikovo.

During the fourteenth century gunpowder artillery was introduced throughout Europe, and became increasingly important. Initially, large bombards were mainly used for siege work, but gradually smaller guns began to be employed in field battles as well.




Coverage for the following nations and factions from 1270 AD until just prior to the introduction of Swiss-style pike tactics and Hussite war wagons: Anglo-Irish, Aragonese, Austrian, Berber (Hafsid), Berber (Marinid), Bohemian, Breton, Burgundian, Castilian, Danish, English, Florentine, Free Canton, Free Company, French, German (Imperial, Feudal and City armies), Granadine, Hungarian, Irish, Italian (Guelf), Italian (Ghibelline), Lithuanian, Low Countries, Milanese, Navarrese, Neapolitan, Papal, Polish, Portuguese,  Rus, Scots, Swedish, Swiss, Tatar, Teutonic Order, Venetian, Welsh. Each of these has their own historically-based banner.45 new 14th and 15th century units.96 more army lists allowing historically realistic armies for each of the above factions and their allies at different dates during the period, and bringing the total number of Medieval army lists to 242. In addition armies can include contingents from historical allies. This gives around three hundred thousand permutations. You will never run out of new matchups to try.8 more historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale: Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415. 48 more historical matchups added to Quick Battle mode, increasing the total to 198, playable from either side.5 more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: Hundred Years War (English), Hundred Years War (French), Sir John Hawkwood, Henry of Trastámara, Władysław II Jagiełło.Sandbox campaign expanded to include all the new army lists, allowing you to lead any nation (and their historical allies) against any other nation (and their allies) – giving over eighty thousand permutations.Time Warp modules expanded to include all the new army lists.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС *: Windows 8 / 10
  • Процессор: 2.0GHz i5/A8 or better
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 5 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС *: Windows 8 / 10
  • Процессор: 2.0GHz i5/A8 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 6 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

Вам могут понравится

The Jackbox Party Pack 10

Станьте легендой вечеринок с The Jackbox Party Pack 10. Начинаем вечеринку Знаменитая франшиза возвращается с 5 новыми играми для вечеринок в одном потрясающем пакете! Воссоединение со старыми друзьями? Вечеринка на работе? Встреча с приятелями? В этом наборе найдутся игры для любого случая! Стратегии, рисование, викторины и музыкальные игры! Играйте с помощью телефона или планшета: никаких специальных контроллеров! Участвовать может до 9 игроков, а наблюдать могут до 10 000 зрителей! Готовы выйти на международный уровень? Во все 10 игр из Party Pack можно играть на английском, французском, итальянском, немецком или испанском. Выберите свою игру Tee K.O. 2 (рисование, тексты). В игре Tee K.O. 2 вы вернетесь на остров Футболок, где самые закаленные бойцы в мире сражаются в смертоносном турнире. Но сражение проходит не на кулаках, а на... рисунках! FixyText (тексты, работа в команде). FixyText — это настоящее ковбойское противостояние в текстовых сообщениях! В этой хаотичной игре все участники группового чата одновременно печатают, чтобы создать самое запоминающееся сообщение. При этом стереть или исправить ничего нельзя. Принимайте автоисправления! Hypnotorious (скрытая личность, ролевая игра). Hypnotorious — это игра с тайными ролями, интригующими союзами и, разумеется, глупыми ответами на нелепые вопросы. Кто ваш союзник? Timejinx (викторина). В игре Timejinx вам предстоит примерить на себя роль путешественника из будущего, который участвует в викторине. От победы зависит очень многое! Защитите свою временную линию, ответив на вопросы о прошлом! Dodo Re Mi (музыка, работа в команде). В игре Dodo Re Mi телефон станет вашим музыкальным инструментом. Вместе с товарищами создайте мелодию, чтобы сбежать от голодного тропического растения.

3271.00 RUB
Worms Rumble: Captain & Shark Double Pack

Just when you thought it was safe to go back in the arena… Land the Captain and Shark Double Pack today to receive new outfits, weapon skins, titles, banners and emotes to use on the battlefield in salty style!This pack includes:Captain outfit (3 colour variants)Shark outfit (3 colour variants)2 Emotes: Land Ahoy and Swimming2 Weapon Skins: Treasure Map and Shark Infested2 Banners: Ship and Shark2 Titles: “Salty Seadog” and “Shark Bait” Worms® Rumble Developed by Team17 Digital Ltd. © 2020. Team17® and Worms® are registered trademarks of Team17 Digital Limited. Original concept Andy Davidson. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners. Developed and published by Team17 Digital Limited.

   DLC
444.00 RUB
Dungeons 4

Давным-давно в далеком-предалеком королевстве всё цвело и пахло. Среди деревьев то и дело сновали единороги, а эльфы и люди жили в гармонии с природой. Однако на самом краю лесной опушки, в полутьме ветхой хижины, укрытой густой пеленой тумана, творится что-то неладное. Там, над большим хрустальным шаром, источающим зловещее сияние, притаилась фигура. Она бормочет древние молитвы, желая развеять дымку, которая скрывает от нее будущее. «Всё находится в неустанном движении. Яви же мне свою волю, о время и пространство, открой завесу и дай узреть, что нас ожидает», — клокочет голос. В глазах под капюшоном едва маячат огни. Собравшиеся слушатели, почти не различимые в тусклом свете, склоняются ближе к фигуре. «Время течет и струится, покрывая воду рябью... Но едва туман расступается, возникают лишь смутные образы. Ш-ш-ш... Не подходи слишком близко, ты ведь не желаешь нарушить тонкие магические плетения?» Фигура, по-прежнему нависая над шаром, ворчит и отталкивает кого-то глубже в тень. «Ах, вот теперь немного проясняется. Я вижу... нечто... несколько образов. Намеки на голоса эхом отдаются в дымке. Некое дитя, события на Гибельном холме и собрание Совета сопляков — что бы это могло значить?» В одно мгновение тусклые огни в глазах загораются красным, а в лесу эхом разносится дьявольский смех. Не пропустите возвращение Всевидящего Зла! Абсолютное Зло и верная *кхм* ему темная эльфийка Талия возвращаются в Dungeons 4 после легендарных событий предыдущей части. Они готовы вновь одержать победу над силами добра. Постройте уютное Подземелье для ваших подданных. Отправьте существ во Внешний мир и напомните его добрым жителям, что лишь Абсолютное Зло правит их землями. Будьте еще изворотливее, собирайте коварство и направляйте его на густые леса и зеленые луга Внешнего мира, чтобы окутать их тьмой. Позаботьтесь о надежной защите Подземелья: установите ловушки и отправьте побольше существ на его оборону. Настырные жители Внешнего мира не будут слоняться без дела, пока вы превращаете их земли в райский уголок Абсолютного Зла. Но что это за шум? «Золото, золото, золото и кристаллы, золото, кристаллы и золото!» Под звон молотов и топоров по подземному миру эхом разносится древняя песня. Гномы прибыли из Внешнего мира вместе с людьми и эльфами, чтобы потребовать свою часть богатства. Теперь они неустанно отправляют отряды в глубины Подземелья. Dungeons 4 сохраняет дух своей предшественницы, но всё стало больше и лучше, а коварство™ теперь еще изворотливее. С гномами™ всё становится прекраснее: Гномы прибыли с единственным намерением — возвести под землей собственные крепости. Эти храбрые ребята (хотя им вовсе не по душе такое прозвище) не желают делиться землями и ресурсами со Всепоглощающим Злом. Ваше Подземелье обретет былое величие: Подземелья увеличились в четыре раза. Теперь еще больше существ ожидают приказа Всепобеждающего Зла, чтобы завоевать Внешний мир. Пришло время для великих армий и поистине грандиозных подземелий! Стоит лишь протянуть руку: Внешний мир стал больше, чем когда-либо. Добывайте коварство в сражениях с мини-боссами, чтобы превратить Внешний мир в обитель настоящего зла. Сразите помешанного на гармонии Единорога и других противников. Кое-что совершенно новое: Новая система умений для Талии, верного *кхм* и самого преданного слуги Абсолютного Зла, наделит ее впечатляющими способностями. Теперь Абсолютное Зло может менять Руку Зла, чтобы захватывать мир, управлять существами и колотить подданных было еще приятнее. Приспешники — они повсюду: Орда, нежить и демоны только и ждут приказа Абсолютного Зла. Теперь многие существа охотно подчиняются жестам, а сопляки приносят еще больше пользы своему господину. Множество способов поведать историю: Длинная кампания, которую ведет полюбившийся всеми рассказчик, и несколько новых стычек — всё, чтобы вы поборолись за звание Абсолютного Зла. Время менять мир: Захватите Внешний мир благодаря коварству, чтобы погрузить во тьму пышную зелень природы. Темная сторона станет еще привлекательнее, если к ней примкнет множество новых биомов. Вместе работать, вместе убивать: Теперь вы можете играть вдвоем в кооперативном режиме и управлять единым Подземельем. Кампанию и все стычек тоже можно пройти с другом.

3739.00 RUB
Uriel's Chasm 3: Gelshock

Rail/ slave and Isserley* present Uriel's chasm 3: Gelshock You wake up...the gelatinous, adrenochrome saturated subject of an ancient prophecy, formulated by a brotherhood of abandoned sentient machines; stuck on the cusp of an evolutionary leap. Be prepared to explore an eerie, rusting deep sea mining platform tangibly rendered and hand dithered in the restricted NES color palette . Fight your way through original, turn based dice battles and white knuckle, "graze" based, bullet hell boss battles on your quest to find out what exactly happened when the crude oil grave of an ancient race was disturbed, over a hundred years ago. Selfie :sisters of the amniotic lens inspired bottle system (via discord community) Featuring all new music from Day 8's bottle maiden and witch house visionary Isserley* *Isserley appears courtesy of the incubator Box art by Controls Arrow keys to move, spending your roll when it is your turn. (You can freely move in combat where your roll becomes the damage you deal) Z -> does most of the work / activates graze in the bullet hell sections. X -> is used to clear the screen in bullet hell, at the expense of one notch of charge. Space ->  zooms you out to the map screen Esc -> brings up pause where there are options such as - Q -> quit R -> recap the mission +/-  -> volume S/L -> save/ load General hints:- - Pause and use R to recap your current objective - Remember to zoom out and survey the floor you are on - There is a shop where you can juggle your resources, But beware, its on the most dangerous floor in the game and conveniently great for grinding crafting materials. - take your time to learn the patterns in the bullet hell, you will not fail the game if you die. - In the turn based battle remember that the enemy dice is also counting down, be cautious of their next roll, it could be the critical unleashing 6.

117.91 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах