Каталог

Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess

   DLC
Дата выхода:
03.03.2022
Разработчик:
Owlcat Games
Издатель:
META Publishing
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский
Cистема активации:
Steam
132.38 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

В дополнении “Неизбежные последствия” действие происходит непосредственно перед мгновением величайшего триумфа протагониста — победой над Мировой язвой. Новое приключение потребует от игрока использования всех его высокоуровневых способностей и мифических сил, чтобы выстоять в бою с практически неуязвимыми противниками.

Игроку предстоит откликнуться на призыв Валмаллоса, могущественного существа из другого мира, который хочет остановить нависшую над самим мирозданием угрозу.


* Пройдите новую историю, дополняющую сюжет основной кампании, которая займет 7-8 часов. Перенесите вашего персонажа основной кампании со всеми его соратниками, или создайте нового, чтобы узнать, что именно так обеспокоило хранителя магии.

* Уже в начале приключения ваш персонаж будет обладать высоким уровнем - как обычным, так и мифическим. Сразитесь с новыми мифическими противниками, угрожающими покою планов. Используйте весь арсенал ваших мифических способностей!

* Вам предстоит посетить Ось - дом и родину неизбежных - механических эонов, исследовать таинственные закоулки этого плана и пройти полное опасностей подземелье.

* Перенесите свои достижения в основную кампанию! После того, как вы закончите это DLC, в основном сюжете для вашего персонажа откроются новые силы и новые возможности. Получить их смогут все персонажи, дошедшие до официального начала Пятого крестового похода.


Новые противники ждут вас, готовые испытать ваш праведный гнев. Но помните - далеко не все может быть тем, чем кажется на первый взгляд. Иногда друзья могут предать, а старые враги - протянуть руку помощи.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7
  • Процессор: Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 940M
  • Место на диске: 50 GB
  • ОС: OS X El Capitan
  • Процессор: Intel Core M-5Y51 @ 1.10GHz
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
  • Место на диске: 50 GB
  • ОС: OS X El Capitan
  • Процессор: Intel Core i5-9400T @ 1.80GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Место на диске: 50 GB

Вам могут понравится

Fleet Commander: Pacific

The game is a turn based game, I GO U GO system with alternating phases. You can play hot seat, against the AI or in multiplayer mode. The game contains: a turn-based sequence of play, with US having the slight advantage to play second as they broke the enemy code, allowing for interesting counter-moves, all main battleships, carriers and heavy cruisers as individual units, and minor ships, marines or air units regrouped in groups and flotillas, a simple (but not simplistic) set of game mechanisms, focusing on taking control of key sea areas, straightforward battle mechanisms, handling the various aspects of naval warfare: gunnery exchanges, submarines and airborne attacks, game features day or night battles, island bases invasions, air raids against ports, reinforcements from other theaters of war, a challenging set of decisions each turn for the selection of which areas to keep under your control, seize from the enemy or harass, an AI that will attempt to foil your grand strategic plans or your local actions, a very accurate database with faithful ships sketches, 3D models, and actual historical photos, a streamlined UI and easy controls, and a wealth of ingame information, many scenarios of variable length and difficulty. MORE IN DETAILS GAME SEQUENCE: The game is played in 10 turns of 4 months each, alternating the opposing sides. The US side, playing last, has a slight strategic advantage. GAME OBJECTIVE: Each turn, both sides will attempt to control the key sea areas on the map. Each of those brings Victory Points (VP), not always the same for each side in a given sea, representing the different strategic importance of the various seas to the respective sides. At the end of the turn, once scores have been calculated, the leading side gets the balance and accrued it to its overall score. The winner of the game is the side with a positive VP balance at the end of the scenario in play. GAME PHASES: They are all identical each turn, except when mandated by special case (for instance the surprise attack phase of December 1941 in FC Pacific). In sequence: Arrival of reinforcements in a friendly port, or removal of units if required by date/turn. Moving Patrols out to sea, to take control of the sea areas. Placement of land-based aircrafts, one plane at a time, sides alternating. Only in allowed seas. Those planes can control sea zones. Movement of amphibious units. Placement of the submarine unit (if in game). Raid Missions with the aim of making attacks or defenses in sea areas, but not allowance future control by raiding ships. Resolution of naval battles, in the order selected by the Japanese player, sea area by sea area. Battle sequence is described hereafter. Landing of Marines, if they did not take place during battles. Return to port of all Raid Missions. Check of sea areas control and change of ownership of isolated bases. Return to base of land-based aircrafts and return to port for all patrolling ships. Repair of damaged units in ports. BATTLE PHASES: Each battle follows the same process below, for as long as units of both sides remain in the currently selected sea area: Selection of battle round type, between air and surface. Should the sides disagree, a random selection is made, with various bonus or penalties for air action, area control or admiral’s presence in the sea area. Exchange of fire, air or surface, are simultaneous, although show one side after the other for better presentation aspect and understanding. All units allowed to fire may select only one single valid target per round. This full exchange is one round of battle, and it can be repeated until combat is over. Some ships cannot be targeted in surface battles if protected by screen of other ships and not engaged themselves (this restriction does not apply to air combat). Both sides may retreat totally or in part at the end of a battle round. If both remain, another round starts anew. Ships and planes suffer disable results or damages points. Accumulated damage superior to the ships’ protection factor sinks them. In ports (via air raids), ships can take double damage before sinking, but stay on the bottom and can’t move (till repaired) if damage exceeds protection. In case of a retreat, unit can be pursued by non-retreating opponents if the respective ships speeds allow. Retreats are made toward bases in the same area, or closest major port. At the end of the battle, victorious side with aircraft carrier may launch 2 rounds of air raids over bases adjacent to the sea area. During the battle, a maximum of one submarine per side, if present, may fire once. In such a case it will return to base just like a raiding ship. MOVEMENT OF SHIPS: Depending on their missions (patrol or raid) and their speed. On patrol, a ship may move to an adjacent sea and, possibly, one sea further on if speed allows. Most fast ships will automatically succeed, while the slower ones must pass speed tests and, if they fail, stay in the first sea entered. Admirals provide bonus to such tests. While raiding, ships are allowed one extra sea: they can move up to two sea zones without test and must pass speed checks for the third one. Crossing through an enemy-controlled sea area to another sea is forbidden. MOVEMENT OF LAND-BASE PLANES: Those units do not actually move but are ‘placed’ from the plane pool into sea areas adjacent to their sides’ bases or ports. Therefore no such planes can be placed into a sea area where the side holds no bases or ports. Each side places one land-based plane into one sea area, alternating one by one till both run out of planes. Those planes can take and keep control of a sea area. If during a battle planes lose all bases adjacent to the sea where the battle takes place, the said plane immediately return to the plane pool. CONTROL OF THE SEAS: Only ships on patrol and land-based planes currently at sea are used to determine control. Ships on raids have returned port before such control check. The side keeping or gaining control of a sea area earns as many VP as that sea area provides to that side. CAPTURE OF BASES AND PORTS: Bases can be captured by direct amphibious assault or via isolation. Ports can only be captured via isolation. Isolation is when a base or port has all its adjacent seas under enemy control for two consecutive turns. REPAIR OF SHIPS: According to the game’s scale and duration, if allowed, it will depend on the port where the ships end the turn. Each port has a different allocation of repairs and each point of same removes one point of damage on the ships in that port. Unused repairs are lost, they cannot accumulate. Usually, also according to game’s scale, planes and Marines are repaired for free. REINFORCEMENTS: They will arrive at the start of each turn in specified ports. If such a port is not available or unfriendly, a default port is usually selected in its place. On certain turns, some ships must be picked up and removed, as they are sent to other theaters of operations. Those not removed shall be replaced by possibly equivalent ships if the mandated ships have been sunk already. Land-based planes, and Marines destroyed before may automatically return to play in the pool (depends on scenario scale and duration). MARINES AND OTHER LAND FORCES: Those units, if present in the game, are used to capture enemy bases, or defend your own. They have their own movement phase and can move up to two sea areas (with or without escort, as players’ desire). When in a battle, they can opt for landing or amphibious assault at the end of any round they have survived. If not in a battle, landing or assault take place in a specific phase after all battles. When assaulting, Marines automatically capture undefended enemy bases and are destroyed in the process, and the base becomes yours. If defended by an enemy Marines, each of the Marines unit eliminates one an enemy Marines, till all are destroyed and, if possible, the base captured. Marines cannot assault enemy ports.

609.98 RUB
Curious Expedition 2 - Highlands of Avalon

С дополнением «Highlands of Avalon» в игре появится новый вид острова (горный), типы клеток, предметы, локации, враги, потенциальные члены отряда и это еще не все! Активация дополнения расширит возможности базовой игры, включая режим директора и кампании.Основные нововведения: Горный остров, набор клеток, механика пересечения холмов и долин, племя пиктов и преображенные святыни 8 потенциальных членов отряда: Рыцарь Грааля, породистый клейдесдаль (конь), кобольды (барды, мошенники, шаманы), островитяне (пиктские друиды, разведчики, татуированные воины) 4 типа врагов: каменный голем, кобольды, озерный змей и черные волки 6 локаций: гигантский рог, колодец желаний, статуя-указатель, место обитания диких кобольдов, озерного змея и стада породистых клейдесдалей 7 видов снаряжения: пиктское копье и арбалет, волынка, легендарный клинок, лупа, кираса, бронесапоги 6 предметов: овсяный батончик, волшебные камни, ушная сера кобольда, осколок камня, птичий крик, чешуя морского чудовища 4 разблокируемых уровня внутри Авалонского королевского общества в Париже, каждый из которых открывает доступ к 1 наемному персонажу и 3 видам снаряжения

   DLC
138.12 RUB
Navpoint

Navpoint is a space action strategy about being a starship traffic controller. Take command of the Navigos Traffic Control Station and with the help of a fleet of Police Frigates, Customs Clippers and Tugboats. Guide cargoships, couriers, luxury liners and cruisers safely to their destinations. Build cargo and passenger docks, repair and refuel stations, and defence satellites. Create a solar infrastructure to wring profit from passing shipping. Sounds easy right? But when you also have to deal with politics, aliens, pirates, smugglers, travelling film stars, terrorists, floods of refugees, sunspot radiation, wormholes, meteors and nebulas, it can get complicated! Take Command! Single Player Campaign - Start your career on a backwater moon, work your way towards command of Commercial center of the solar system - Earth. Freeplay - Choose from dozens of maps and play how you want. Command and Control - Set speed and heading for all shipping - Cruisers, Cargoships, Luxury Liners.and Frigates. Breaking News! - Challenging scenarios for you to resolve. Floods of refugees, quarantined plague ships, traveling superstars, terrorist threats and natural disasters. Pirate Raiders - Deploy police cutters to intercept pirate raiders and protect your airspace. Racial Tensions - Tensions between the Duug and the Khaat have always been high, if they are kept together for too long expect trouble! Customs and Immigration - Use customs clippers to search suspicious craft for contraband. Rescue - Use your tugboats to rescue damaged and disabled craft before it's too late! Cargo Docks - Guide commercial shipping safely to dock. Couriers - Hi-speed priority traffic needs to reach it's destination ASAP! Asteroids - Space junk and meteors can disrupt shipping, use your tugboats to clear the skies! Sunspots - Dangerous solar activity will disable shipping, keep them clear. Wormholes - Unpredictable rifts in time and space will transport your ships across space, could be useful, or just dangerous! Nebulas - Strange gases in space will affect shipping propulsion and control.

147.48 RUB
Britannia

Britannia – это одноименная адаптация исторической настольной игры, что мастерски раскрывает тему давнего противостояния за контроль над Британией с 43 по 1066 год н.э. Возьмите бразды правления, дабы завоевать Англию, Шотландию и Уэльс. Игровые механики Правила Britannia идентичны правилам настольной игры, к тому же создатели оригинала поддерживают и развивают цифровую версию. Возглавьте государство и создайте уникальную стратегию, которая приведет вас к победе.                                                                                                                                                                                                                                                         Зарабатывайте очки победы! Завоевывайте и контролируйте территории, побеждайте врагов, становитесь бретвальдом или королем Англии.Ключевые особенности История Игра начинается с римского завоевания в 43 году н.э., затем переносится в период войн между англами, саксами, пиктами, норвежцами, шотландцами, ирландцами и другими народами, а Нормандское завоевание 1066 года станет ее завершающим этапом. Сыграйте за королеву-бунтарку Боудикку, легендарного короля Артура, датского короля Кнуда или самого Вильгельма Завоевателя. Оставьте свой след в ранней истории Британии! Обширная стратегия Развивайте государство, управляйте войском, выбирайте подходящее поле боя и стремитесь к победе. Но это еще далеко не все – вас ждет множество уникальных игровых механик! Альтернативная история Судьба туманного Альбиона в ваших руках! Меняйте ход истории и создавайте альтернативные события с непредсказуемыми последствиями в Britannia. Сценарии и персонализация Игра доступна в режиме оффлайн (от 1 до 4 игроков) с 3 сценариями, включая римское завоевание 43 года н.э., завоевание германских племен V века и завоевание народов севера (датчан, викингов, норманнов) вплоть до 1066 года. Достоверная адаптация настольной игры В 2022 году Филипп Тибо, тесно связанный с Europa Universalis, Ageod, играми от Avalon Digital и серией SGS, перенес неповторимое творение Льюиса Пульсифера в цифровой формат.

789.25 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах
سكس محارم مصوره dierenpornofilms.com افا ادامز
nithya ram hot xxxvideohd.net x redwap 3gp
nangi bf picture tryporno.net sadhu fucking
صور متحركة جنس porniandr.net فديو سكس جامد
xxx xnxx sex zatube.mobi sdmoiespoint
bp.sex trahito.net gay desi tumblr
desipapa..com chupaporn.com kia porn
sexy video hindi hd xxx-pakistani.com telugu sexy girls
xnxx telugu school tubezaur.mobi teluguauntiessex
افلام سكس مصري جديده arabpornmovies.net سكس لواط عنيف
koakuma setsuko no himitsu hentaiparadize.org alien hentai manga
sexy video bp hindi tubeq.mobi malayalamsex vedios
leah jaye nude bastaporn.com indianxxxnx
outdoor xvideos pornozavr.net romance xnxx
x video brazzer indiandesiclips.com auntys porn