Каталог

Xenonauts 2

Дата выхода:
18.07.2023
Разработчик:
Goldhawk Interactive
Издатель:
Hooded Horse
Регион активации:
RU/CIS
Языки:
Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский
Cистема активации:
Steam
1324.44 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

Xenonauts 2 — это стратегия, в которой вам предстоит возглавить международную военную организацию, противостоящую инопланетной угрозе. Действуя скрытно, ликвидируйте непрошеных гостей, развивайте свою сеть военных баз и занимайтесь исследованиями, чтобы сократить технологическое отставание. Тренируйте свои войска, оснащайте их самым современным оружием и ведите в бой с пришельцами из космоса.


На дворе 2009 год. Холодная война продолжается, а Берлинская стена по-прежнему разделяет две части одной страны. Тайная организация, не знающая политических границ, собирает сведения о страшной угрозе для человечества. По всему миру то и дело появляются неопознанные летающие объекты или загадочные существа — и все это на фоне все больше обостряющихся международных конфликтов. Те, кто сообщает о появлении НЛО, таинственным образом исчезают. Похоже, пришельцы с каждым днем все увереннее чувствуют себя на Земле, а значит, нельзя терять времени.




Знание — сила, и сейчас эта сила вам не повредит: к моменту, когда вы принимаете командование, о пришельцах почти ничего неизвестно. Участвуйте в боевых операциях по всему земному шару, чтобы лучше узнать тех, с кем вы сражаетесь. Уничтожайте инопланетян в тактических сражениях, добывайте образцы для исследований и передавайте их своим ученым, чтобы разрабатывать более совершенное оружие и в конечном итоге узнать больше об инопланетном вторжении.

Разнообразие видов врагов не даст вам расслабиться: в каждом бою вам придется приспосабливаться к сильным и слабым сторонам своих врагов и менять свой стиль игры, чтобы одержать победу. Захватывайте тела пришельцев после сражений, чтобы проводить вскрытия и исследовать инопланетных захватчиков.
Ваши враги — не только пришельцы. Люди из тайной организации, известные как Чистильщики, сотрудничают с инопланетянами, а значит, вас ждут более комплексные и разнообразные бои в самых разных условиях ландшафта и окружения. Чистильщики помогают инопланетянам в достижении их целей и полностью подчиняются им, а значит, каждая победа над этими агентами — это победа над их инопланетными хозяевами. Проникайте на их базы и собирайте информацию, чтобы узнать, насколько серьезны их планы.
Каждое сражение — это шанс лучше узнать своих врагов и понять, как их можно побеждать. Вопрос только в том, готовы ли вы пойти на риск? Можно быстро устранять врагов дальнобойными ракетами, взрывчаткой или гранатами, а можно действовать более аккуратно, чтобы после окончания боя забрать их тела и снаряжение на базу и отдать ученым. А может, сосредоточиться на воздушном противостоянии и сбивать НЛО, чтобы затем исследовать места их крушения? Враг превосходит человечество и в технологиях, и в вооружении. Будьте к этому готовы и принимайте взвешенные решения.



Война с инопланетными захватчиками приобрела глобальный масштаб: нового удара можно ожидать где угодно, а значит, ваши войска должны быть всегда готовы отправиться в любую точку мира. Развивайте сеть баз, чтобы бойцам было где отдохнуть и восстановить припасы, а также оставить захваченные на поле боя тела пришельцев и их снаряжение. У каждого вашего действия обязательно будут далеко идущие последствия, поэтому при каждом новом прохождении события будут развиваться по-разному.

Небольшая радиолокационная станция на Аляске засекает аномалию в районе Берингова пролива. С баз ВВС на Камчатке и Юконе на перехват взлетают истребители, которые сбивают неопознанные объекты. В нескольких тысячах километров отсюда инженеры РЭБ из Италии вместе с коллегами из Алжира и истребителями, базирующимися во Франции, обнаруживают активность пришельцев на Иберийском полуострове. В это время ваши специалисты возводят новую базу в Юго-Восточной Азии, где инопланетяне уже несколько раз проникали через бреши в обороне и сеяли панику среди мирного населения. Проектируйте и возводите военные базы по всему миру, оснащайте их перехватчиками и воздушным транспортом, дальними радарами и поисковыми отрядами. Не забывайте, что запас топлива у транспорта ограничен, а значит, ваши базы должны покрывать весь земной шар без серьезных пробелов: только так вы сможете сдержать инопланетное вторжение. У каждой базы может быть своя задача: какие-то засекают врага, на других базируются перехватчики, третьи служат казармами для ваших боевых отрядов.
Ведите научные разработки в самых разных областях, чтобы обеспечить свою организацию самыми современными истребителями, транспортом, оружием и броней. Тактика на поле боя определяется условиями местности и тем, каким снаряжением оснащены ваши бойцы, так пусть они будут вооружены по первому разряду. Боевые машины могут склонить чашу весов в вашу пользу: они легко прорывают вражеские укрепления и сеют смерть и разрушение, но при этом довольно дороги в разработке и обслуживании, а для их создания вам потребуется собирать образцы тел и техники пришельцев. Вам доступно обширное дерево технологий, включающее в себя более сотни проектов. Выберите то, что подойдет именно вам, и вы сумеете сдержать инопланетную угрозу.
Не стесняйтесь использовать технологии пришельцев против них самих: автономные боевые машины и турели могут как облегчить наступление, так и помочь в обороне базы. Не жалейте средств на работу инженеров, и они создадут для вас множество перспективных вооружений. Но всегда тщательно выбирайте, во что вкладываться: деньги, ресурсы и время на исследования ограниченны. Может быть, стоит сделать ставку на автоматизированные боевые платформы, чтобы сберечь своих людей? Или построить еще десантных кораблей, чтобы отправлять больше отрядов? А еще можно разработать более совершенное вооружение для перехватчиков, чтобы они еще эффективнее сбивали вражеские НЛО.
На базах можно строить учебные центры, где солдаты будут совершенствовать свои боевые навыки во время отдыха, но реальный боевой опыт это, разумеется, никогда не заменит. Каждое задание — это шанс для вашего агента стать лучше в том, что он делает, и даже получить награды за боевые успехи.



И в воздушных, и в наземных сражениях вам придется проявить всю свою тактическую смекалку. Пришельцы — коварные враги, и, чтобы одержать над ними верх, вы будете следить за расположением своих солдат, контролировать их линию огня, приказывать занимать укрытия и снаряжать их в бой. На заданиях ваши бойцы будут получать ранения, многие погибнут, но те, кто выживет, наберутся боевого опыта и станут еще опаснее и профессиональнее.

Командуйте истребителями, чтобы перехватывать вражеские НЛО и сражаться с ними в тактических боях в реальном времени. Приказывайте пилотам совершать маневры, указывайте им цель, следите за уровнем топлива и расстоянием до ближайшей базы. И воздержитесь от ненужного геройства: в бою 1 на 1 ваши истребители всегда проигрывают НЛО из-за технологического отставания, поэтому нападайте на вражеские корабли целыми эскадрильями. Стратегическое планирование и воздушные бои тесно взаимосвязаны: именно от эффективного расположения ваших баз зависит успешность перехвата НЛО пришельцев.
Без наземных операций вам не обойтись. Отправляйте агентов на разные задания, но берегитесь: враг не будет просто сидеть и ждать, когда вы за ним придете. Пришельцы постоянно перемещаются, чтобы навязать вам сражение на своих условиях, и предпочитают нападать так, чтобы вы не могли ответить. Солдаты инопланетян будут скрываться за укрытиями и занимать тактические высоты, чтобы обеспечить себе преимущество. Ведите разведку, чтобы увеличить свои шансы на успех, и устраивайте засады, чтобы нападать на врага неожиданно.
В войне с пришельцами потери неизбежны: чудес не бывает, и отрядов, без потерь одерживающих одну победу за другой, тоже. Война — это боль, смерть и страдания, и многие ваши бойцы погибнут, сражаясь с инопланетными захватчиками. Будьте готовы к этому. Цените ветеранов с солидным боевым опытом, но не пренебрегайте и новобранцами: при должном подходе и они смогут одержать победу. Только от вас зависит, станет ли вчерашний салага завтрашним закаленным в боях ветераном.


Xenonauts 2 — это самостоятельная игра, которая не требует прохождения первой части. Вы сможете насладиться игровым процессом и следить за сюжетом и без знания оригинала. Вас ждут комплексные сражения, требующие глубокого стратегического мышления, и сложные задачи, которые увлекут как ветеранов, так и новичков серии.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows® 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4300M / AMD® Athlon™ II X2 250
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB) / Intel® HD Graphics 4600
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows® 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-750 / AMD® Phenom™ II X4 965
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7770 (2 GB)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB
  • Дополнительно: 1080p resolution / SSD

Вам могут понравится

Gary Grigsby's War in the East 2: Steel Inferno

Expand The Front!Steel Inferno puts the spotlight on several major offensives that influenced the course of the war in the East, while opening up new areas of the War in the East 2 map. With 8 new Scenarios and 2 new Campaigns, it will significantly expand your War in the East 2 experience. For the first time in the War in the East 2 series, operations in all of Yugoslavia in 1944 are covered. Finnish forces also make an appearance in the area just north of Leningrad. Several scenarios cover the German attack into the Caucasus, including a hypothetical scenario that provides the Germans with an additional army for the campaign. Drama on the Danube places the German player in the difficult position of trying to deal with the surrender of Romania and Bulgaria, and the difficulties of the German forces in Greece trying to escape north through partisan-controlled territory. Also included are two new full map campaigns which begin with the German Operation Citadel in July 1943 and about a month before the Soviet Operation Bagration in May 1944.Features1)    1943 Campaign - 3 Jul 43 - 6 Jul 45 -- A full Campaign starting out with the German Operation Citadel, the largest tank battle in history. It allows players to explore the best way for the Germans to recover from the earlier Stalingrad debacle, and the best way for the Soviets to beat the Allies to Berlin. 2)    1944 Campaign - 11 May 44 - 4 Jul 45 -- A full Campaign that begins with the Soviets readying for the start of their massive Summer 1944 offensives.  Within four months, these offensives led to the destruction of Army Group Center, and the capitulation of Romania and Finland. Within a year, Berlin had fallen. Can you do better? 3)    Operation Kutuzov - 12 Jul 43 - 3 Oct 44 -- Following the repulse of the German attack on Kursk, Operation Kutuzov was launched to retake Orel and push on towards Smolensk. 4)    Road to Karelia - 22 Jun 41 - 11 Oct 41 -- The first WitE2 scenario to include a section of the Finnish front. It covers the first 4 month German push to capture Leningrad, and the Finnish effort to push the Soviets out of Finnish Karelian territory, recently ceded during the Winter War. 5)    Army Group A - Part I - Race for the Caucasus - 25 Jul 42 - 20 Nov 42 -- Covers the German attempt to capture the oil fields of the Caucasus in  Summer 1942. This oil could change the course of the war. 6)    Case Blue Phase II 42-43 - 25 Jul 42 - 5 Mar 43 -- Covers the critical phase of the German attack to seize Stalingrad, along with the rush south into the Caucasus. Assuming the Soviet player can hold on, it also covers the Soviet build up and counteroffensive that through the Germans back. 7)    Case Blue Phase II 43-43 - Alternate - 25 Jul 42 - 5 Mar 43 -- What if German High Command hadn’t dismantled their 11th Army after the capture of Sevastopol, but instead had kept it together to help take Stalingrad and the Caucasus. In this scenario you can find out the answer. 8)    Army Group A - Part II - Kuban Bridgehead - 1 Feb 43 - 10 October 43 – After the loss at Stalingrad, the German 17th Army was ordered to hold on to the Kuban Bridgehead. They did for over 8 months. Can you? 9)    AG C - Kutuzov to Bagration 43-44 - 12 Jul 43 - 2 Apr 44 -- This Soviet offensive began as Operation Citadel ended, and recaptured Orel and Smolensk in less than 3 months. Can the Soviets drive further into Belorussia and destroy Army Group Center a year early? 10)    Western Ukraine 43-44 - 3 Nov 43 - 25 Apr 44 -- The Soviet push into Western Ukraine which led to their recapture of Odessa, and the Battle of the Kemenets-Podolsky pocket. A punishing offensive, but could the Soviets have done even better? 11)    Drama on the Danube 44 - 20 Aug 44 - 5 May 45 -- A complete look at the unusual and varied fighting across the Balkans in 1944-45. Starting with the conversion of Romania and Bulgaria into Soviet allies, the scenario also covers the desperate attempt of the German forces in Greece to escape north. Covers the transition of the Yugoslavian partisan war into being part of the front line, the Soviet advance through Hungary, the last major German offensive of the war near Budapest, and the fall of Vienna. "The shipment of physical copies will be delayed until November 24th"

   DLC
1182.63 RUB
The Jackbox Party Pack 10

Станьте легендой вечеринок с The Jackbox Party Pack 10. Начинаем вечеринку Знаменитая франшиза возвращается с 5 новыми играми для вечеринок в одном потрясающем пакете! Воссоединение со старыми друзьями? Вечеринка на работе? Встреча с приятелями? В этом наборе найдутся игры для любого случая! Стратегии, рисование, викторины и музыкальные игры! Играйте с помощью телефона или планшета: никаких специальных контроллеров! Участвовать может до 9 игроков, а наблюдать могут до 10 000 зрителей! Готовы выйти на международный уровень? Во все 10 игр из Party Pack можно играть на английском, французском, итальянском, немецком или испанском. Выберите свою игру Tee K.O. 2 (рисование, тексты). В игре Tee K.O. 2 вы вернетесь на остров Футболок, где самые закаленные бойцы в мире сражаются в смертоносном турнире. Но сражение проходит не на кулаках, а на... рисунках! FixyText (тексты, работа в команде). FixyText — это настоящее ковбойское противостояние в текстовых сообщениях! В этой хаотичной игре все участники группового чата одновременно печатают, чтобы создать самое запоминающееся сообщение. При этом стереть или исправить ничего нельзя. Принимайте автоисправления! Hypnotorious (скрытая личность, ролевая игра). Hypnotorious — это игра с тайными ролями, интригующими союзами и, разумеется, глупыми ответами на нелепые вопросы. Кто ваш союзник? Timejinx (викторина). В игре Timejinx вам предстоит примерить на себя роль путешественника из будущего, который участвует в викторине. От победы зависит очень многое! Защитите свою временную линию, ответив на вопросы о прошлом! Dodo Re Mi (музыка, работа в команде). В игре Dodo Re Mi телефон станет вашим музыкальным инструментом. Вместе с товарищами создайте мелодию, чтобы сбежать от голодного тропического растения.

3409.00 RUB
Orcs Must Die! 3 - Tipping the Scales DLC

В кампании «Решающий фактор» на пять новых карт вторгнется новая раса противников: гаттерии! Также будет доступен новый боевой сценарий. Берите с собой в бой новое снаряжение, чтобы противостоять особой способности гаттерий, ограничивающей получаемый урон. Особенно опасны гаттерии-убийцы, потому что они входят в режим скрытности и минуют ловушки!Что войдет в DLC «Решающий фактор»? 5 новых сценариев: 3 стандартных сценария, 1 боевой сценарий, 1 карта с отсылками к изначальной игре Orcs Must Die! Новая раса врагов: гатеррии. Урон ограничен (враги получают только ограниченное количество урона от каждого источника). Новые типы врагов: легкие, тяжелые, дальнобойные воины, убийцы. Новое оружие: ручной пулемет. Скорострельное оружие, прикрепленное к руке игрока. Новый амулет: панцирь рептилии. Создает щит вокруг игрока. Новая ловушка: терновый куст. Разрастается, покрывает поверхность и наносит урон врагам. Новые скины: песчаные скины для Сигнуса и Ворвика. Достижения: 6 новых достижений. Режим «Замес»: все новые карты добавлены в режим «Замес». Бесконечный режим игры: в бесконечный режим добавлены все карты, кроме карты боевого сценария.

   DLC
279.24 RUB
Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack

New unit types for all factions enter the fray with the Escalation Pack. Each of the new units brings something new to their faction, from exceptional abilities to overwhelming firepower.Chaos Space Marines - ForgefiendFast walker unit with twin rotary guns. The Forgefiend Daemon Engine was originally devised to sow death amongst enemy forces from afar. Roughly centauroid in form, the torso of the Forgefiend boasts twin weapon-mounts that carry hell-forged parodies of Imperial armaments. The most common Forgefiends are created with pairs of hades autocannons in place of their primary limbs, rotary gun-clusters that allow them to scythe down masses of enemy troops and even lightly armoured vehicles with contemptuous ease.Tyranids - Hive GuardsRanged tough infantry unit. Hive Guard are heavily armoured gun-beasts bound to extremely powerful symbiotic bio-weapons. Though they have no eyes, Hive Guard possess a weak telepathic ability that allows them to perceive through the senses of other Tyranids, giving them access to a wealth of targeting information that would overwhelm even the most sophisticated technological cogitator. The scant mental capacity apportioned to the Hive Guard means that, without the direction of the Hive Mind, they have been known to stand motionless, waiting for prey to come within range instead of moving forwards to engage.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersDoctrina Imperatives infantry unit with a sniper weapon and move through cover. Where the Tech-Priests are hunters of knowledge, their Skitarii Rangers are hunters of sentient creatures – the enemies of the Omnissiah in particular. These unstoppable cyborgs do not rest until the bloody deed is done, for they are driven ever onward by the imperative to locate their foes and ensure their destruction. They do this not in Drop Pod strikes launched from above, nor by sudden teleportation into the midst of the enemy, but by stalking their quarry over the course of weeks or even months until it can run no more. Once the designated target is in their crosshairs the air fills with the thump and crackle of galvanic weaponry, even as the Skitarii continue their relentless advance. The stink of electrocuted corpses is never far behind.Space Marines – ScoutsInfantry unit specializing in reconnaissance and infiltration. The first the enemy knows of a Scout Squad’s presence is when its advance is brought to a sudden, violent halt. Heads snap back and warriors crumple to the floor, neat holes drilled through their skulls by sniper fire. The sudden boom of shotguns sees foes thrown from their feet with bloody craters blasted in their chests and backs. Bolt pistols bark, counterpointed by the thump of heavy bolter fire and the screams of the dying as enemies caught in the crossfire are torn apart by mass-reactive shells. Even artillery and heavy weapons troopers are not safe, as ambushing Scouts burst from concealment to wreak havoc on the enemy’s rear lines. However a Scout Squad chooses to attack its foes, it will be with total surprise and from an unexpected quarter, their stealth and cunning proving to be just as deadly as bolter and blade.Astra Militarum – Devil DogFast tank unit with a deadly armour-melting cannon. Acquiring its name from the high-pitched howl this weapon makes upon firing, the Devil Dog is capable of punching far above its weight in armoured combat. Indeed, many Devil Dog crews style themselves as big game hunters or monster slayers, excelling in the eradication of enemy armour and exceptionally heavy infantry assets. A foe forced to fight protracted campaigns in dense terrain against the Imperial Guard soon learns to dread the hunched silhouette of the Devil Dog – those who don’t soon find their vehicles reduced to molten slag by this aggressive and fast moving tank hunter.Necrons – Ghost ArkTransport vehicle with healing abilities. Ghost Arks are tasked with trawling for remnants of Necrons unable to self-repair. Recovered components are set upon by swarms of constructor scarabs that return the fallen Necrons to full function. Repaired warriors are then locked in stasis until the Ghost Ark is at capacity, at which point it will either return its cargo to their tomb world or else deploy them directly into battle. Ghost Arks are often used as conventional transports that ferry reinforcements into battle – however, they truly come into their own once their grim cargo has disembarked. Drifting behind the ranks of Necrons, the Arks flicker with emerald energies as they repair one fallen foot soldier after another. The enemy can only watch with dawning horror as their best efforts to slay the Necrons are undone.Craftworld Aeldari – HornetsFast reconnaissance skimmer unit. The Hornet is a small, single-seater attack craft deployed by Aeldari armoured forces in a fast reconnaissance and raiding role. It can be found at the forefront of Aeldari armoured attacks, speeding ahead of the main force of Wave Serpents, often operating alongside other high-speed attack craft such as Jetbikes and Vypers. Even by the Aeldari race's high standards, the Hornet's engine is a wonder of its kind.Orks - Megatrakk ScrapjetsA metal tube covered in things that make enemies die. A favourite amongst Speed Freeks and grounded Flyboyz alike, Megatrakk Scrapjets provide rocket-propelled acceleration, impressive firepower and the hilarity of ramming into enemy lines at the helm of what is effectively a gigantic, thrust-driven drill. These vehicles allow former Ork pilots to revel in the dimly-remembered joy of mowing down enemies at point-blank range – a joy which, of course, often caused the Flyboy to crash in the first place. Explosions blossom amidst the enemy as rokkits and missiles collide with their targets, while Grot tail-gunners blaze away with chattering big shootas – the array of weaponry welded, bolted, riveted and lashed onto a Megatrakk Scrapjet is fearsome.T'au – Tiger SharkFlying super-heavy fighter-bomber unit equipped with maximum firepower. The Tiger Shark is a large aircraft deployed in a fighter bomber role. Often encountered flying in support of T'au Hunter cadres during major operations, the Tiger Shark's main role appears to be the deployment of drones although, more recently, those armed with multiple seeker missiles have also been encountered. Efforts by the Adeptus Mechanicus to recover damaged Tiger Shark craft from battlefields have been met by fierce resistance by T'au Empire forces, as well as by certain elements of the Inquisition.

   DLC
389.52 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах