Каталог

Desynced

Дата выхода:
15.08.2023
Разработчик:
Stage Games Inc.
Издатель:
Forklift Interactive
Регион активации:
RU/CIS
Языки:
Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский
Cистема активации:
Steam
924.91 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры


У вас на корабле авария, и нужно отправить ботов на поверхность неизвестной планеты,
чтобы возвести сооружения, необходимые для ремонта. Вас курирует бортовой ИИ по
имени ЭЛЕЙН, так что стройте, выживайте и процветайте. Но так ли прост этот
неизведанный мир?

В Desynced полная автоматизация и нет конвейеров. В вашей логистической сети
работают боты: они автоматически выполняют заказы и перемещают материалы по
вашей базе. Разместите добывающие предприятия и заводы, расширяйте логистическую
сеть, чтобы охватить как можно большую площадь, управляйте энергоснабжением,
хранением и не только. Вы можете настроить параметры предприятий и ботов, чтобы они
работали так, как вам нужно, а для максимального контроля — использовать метод
перетаскивания.⚙️ Автоматизация
Замысловатое управление ресурсами: овладейте искусством управления ресурсами,
производственными цепочками и автоматизацией и обеспечьте выживание и процветание
вашей базы. Каждое решение важно, ведь нужно сохранить хрупкий баланс в этом
враждебном мире.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit or newer
  • Процессор: 5th Generation Intel i5 CPU or equivalent
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1060 / AMD R9 or higher
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система

Вам могут понравится

Fleet Commander: Pacific

The game is a turn based game, I GO U GO system with alternating phases. You can play hot seat, against the AI or in multiplayer mode. The game contains: a turn-based sequence of play, with US having the slight advantage to play second as they broke the enemy code, allowing for interesting counter-moves, all main battleships, carriers and heavy cruisers as individual units, and minor ships, marines or air units regrouped in groups and flotillas, a simple (but not simplistic) set of game mechanisms, focusing on taking control of key sea areas, straightforward battle mechanisms, handling the various aspects of naval warfare: gunnery exchanges, submarines and airborne attacks, game features day or night battles, island bases invasions, air raids against ports, reinforcements from other theaters of war, a challenging set of decisions each turn for the selection of which areas to keep under your control, seize from the enemy or harass, an AI that will attempt to foil your grand strategic plans or your local actions, a very accurate database with faithful ships sketches, 3D models, and actual historical photos, a streamlined UI and easy controls, and a wealth of ingame information, many scenarios of variable length and difficulty. MORE IN DETAILS GAME SEQUENCE: The game is played in 10 turns of 4 months each, alternating the opposing sides. The US side, playing last, has a slight strategic advantage. GAME OBJECTIVE: Each turn, both sides will attempt to control the key sea areas on the map. Each of those brings Victory Points (VP), not always the same for each side in a given sea, representing the different strategic importance of the various seas to the respective sides. At the end of the turn, once scores have been calculated, the leading side gets the balance and accrued it to its overall score. The winner of the game is the side with a positive VP balance at the end of the scenario in play. GAME PHASES: They are all identical each turn, except when mandated by special case (for instance the surprise attack phase of December 1941 in FC Pacific). In sequence: Arrival of reinforcements in a friendly port, or removal of units if required by date/turn. Moving Patrols out to sea, to take control of the sea areas. Placement of land-based aircrafts, one plane at a time, sides alternating. Only in allowed seas. Those planes can control sea zones. Movement of amphibious units. Placement of the submarine unit (if in game). Raid Missions with the aim of making attacks or defenses in sea areas, but not allowance future control by raiding ships. Resolution of naval battles, in the order selected by the Japanese player, sea area by sea area. Battle sequence is described hereafter. Landing of Marines, if they did not take place during battles. Return to port of all Raid Missions. Check of sea areas control and change of ownership of isolated bases. Return to base of land-based aircrafts and return to port for all patrolling ships. Repair of damaged units in ports. BATTLE PHASES: Each battle follows the same process below, for as long as units of both sides remain in the currently selected sea area: Selection of battle round type, between air and surface. Should the sides disagree, a random selection is made, with various bonus or penalties for air action, area control or admiral’s presence in the sea area. Exchange of fire, air or surface, are simultaneous, although show one side after the other for better presentation aspect and understanding. All units allowed to fire may select only one single valid target per round. This full exchange is one round of battle, and it can be repeated until combat is over. Some ships cannot be targeted in surface battles if protected by screen of other ships and not engaged themselves (this restriction does not apply to air combat). Both sides may retreat totally or in part at the end of a battle round. If both remain, another round starts anew. Ships and planes suffer disable results or damages points. Accumulated damage superior to the ships’ protection factor sinks them. In ports (via air raids), ships can take double damage before sinking, but stay on the bottom and can’t move (till repaired) if damage exceeds protection. In case of a retreat, unit can be pursued by non-retreating opponents if the respective ships speeds allow. Retreats are made toward bases in the same area, or closest major port. At the end of the battle, victorious side with aircraft carrier may launch 2 rounds of air raids over bases adjacent to the sea area. During the battle, a maximum of one submarine per side, if present, may fire once. In such a case it will return to base just like a raiding ship. MOVEMENT OF SHIPS: Depending on their missions (patrol or raid) and their speed. On patrol, a ship may move to an adjacent sea and, possibly, one sea further on if speed allows. Most fast ships will automatically succeed, while the slower ones must pass speed tests and, if they fail, stay in the first sea entered. Admirals provide bonus to such tests. While raiding, ships are allowed one extra sea: they can move up to two sea zones without test and must pass speed checks for the third one. Crossing through an enemy-controlled sea area to another sea is forbidden. MOVEMENT OF LAND-BASE PLANES: Those units do not actually move but are ‘placed’ from the plane pool into sea areas adjacent to their sides’ bases or ports. Therefore no such planes can be placed into a sea area where the side holds no bases or ports. Each side places one land-based plane into one sea area, alternating one by one till both run out of planes. Those planes can take and keep control of a sea area. If during a battle planes lose all bases adjacent to the sea where the battle takes place, the said plane immediately return to the plane pool. CONTROL OF THE SEAS: Only ships on patrol and land-based planes currently at sea are used to determine control. Ships on raids have returned port before such control check. The side keeping or gaining control of a sea area earns as many VP as that sea area provides to that side. CAPTURE OF BASES AND PORTS: Bases can be captured by direct amphibious assault or via isolation. Ports can only be captured via isolation. Isolation is when a base or port has all its adjacent seas under enemy control for two consecutive turns. REPAIR OF SHIPS: According to the game’s scale and duration, if allowed, it will depend on the port where the ships end the turn. Each port has a different allocation of repairs and each point of same removes one point of damage on the ships in that port. Unused repairs are lost, they cannot accumulate. Usually, also according to game’s scale, planes and Marines are repaired for free. REINFORCEMENTS: They will arrive at the start of each turn in specified ports. If such a port is not available or unfriendly, a default port is usually selected in its place. On certain turns, some ships must be picked up and removed, as they are sent to other theaters of operations. Those not removed shall be replaced by possibly equivalent ships if the mandated ships have been sunk already. Land-based planes, and Marines destroyed before may automatically return to play in the pool (depends on scenario scale and duration). MARINES AND OTHER LAND FORCES: Those units, if present in the game, are used to capture enemy bases, or defend your own. They have their own movement phase and can move up to two sea areas (with or without escort, as players’ desire). When in a battle, they can opt for landing or amphibious assault at the end of any round they have survived. If not in a battle, landing or assault take place in a specific phase after all battles. When assaulting, Marines automatically capture undefended enemy bases and are destroyed in the process, and the base becomes yours. If defended by an enemy Marines, each of the Marines unit eliminates one an enemy Marines, till all are destroyed and, if possible, the base captured. Marines cannot assault enemy ports.

626.92 RUB
SpellForce: Conquest of Eo

Примерьте мантию своего могучего предшественника и станьте наследником его таинственной волшебной башни в пошаговой стратегической игре, действие которой происходит в фантастическом мире SpellForce. Изучите множество заклинаний и заколдуйте окружающие земли, вызывайте фантастических миньонов, обучайте могущественных воинов и путешествуйте по миру. Участвуйте в динамических, но тактических пошаговых сражениях.Исследуйте царство ЭоПобеждайте и берите в услужение могущественных героев, отправляйте их на поиски полезных артефакты, ингредиентов и богатств. Ищите талантливых учеников, чтобы расширить свое влияние, и рабочих, которые соберут для вас множество полезных ресурсов.   Раскройте секреты своего учителя и продолжите его путешествие, чтобы открыть и освободить главный источник магической силы — Архипламя!Сражайтесь с могущественными противникамиСоперники будут противиться вашему приходу к власти. Вам придется столкнуться с огромными армиями и еще большими амбициями других магов. Удастся ли вам выжить в борьбе за господство? Чтобы расширять владения, вам нужно контролировать источники Архипламени, которое позволяет вам наполнять гримуар новыми магическими заклинаниями, создавать мощные артефакты, а также расширять и улучшать свою башню.Выбирайте с умомСтаньте некромантом, создающим уйму могучей нежити, алхимиком, производящим зелье и взрывчатые флаконы для использования в бою, или мастером, создающим глифы и магические предметы для обеспечения своих войск. Усиливайте могущество с помощью более 60 заклинаний и более 100 различных войск — от простых гоблинов до величественных грифонов.Оставьте свой следУстановите дружеские контакты с городами, собирайте ресурсы и расширяйте владения. Наполните гримуар секретными знаниями, чтобы превзойти соперников в борьбе за источники силы. Охотьтесь за загадочными артефактами и раскройте древние секреты Создателей или возьмите под контроль мифические локации, чтобы поглотить их силу.  Улучшайте башню и обустраивайте в ней новые комнаты, чтобы расширять владения, начиная от склепа некроманта и заканчивая мистической кристальной комнатойЛетающая башняБлагодаря вашим глубинным магическим познаниям башня может парить над землей и путешествовать по новым краям. На пути к использованию источников магической силы на Эо вы столкнетесь с войсками «Праведного света», враждебными гранитными дворфами и кровожадными орками. Сражайтесь с нежитью, демонами и монстрами, исследуя забытые руины или помогая крестьянам, которых преследуют призраки. Готовьтесь столкнуться с армиями миньонов других волшебников и победить их в бою, чтобы захватить башни соперников и превратить их в руины. А может, вы найдете способ усмирить их и извлечь выгоду из их знаний? В игре SpellForce: Conquest of Eo вас ждет многогранный мир, до краев наполненный магией и приключениями. Что же вы обретете — невиданный успех или гибель в борьбе за звание величайшего мага всех времен? Расширяйте и улучшайте башню и стройте новые комнаты, прокладывая свой магический путь Выберите один из трех архетипов и шести списков заклинаний, чтобы играть в собственном стиле Нанимайте героев и учеников, чтобы возглавить свои войска Заставьте живой интерактивный гримуар открыть вам новые секреты и заклинания Создавайте любые чудеса, от магических символов и артефактов до миньонов-нежити. Вас ждет более 600 различных приключений в каждой процедурно сгенерированной кампании

924.91 RUB
Star Vikings Forever

Выстрой стратегию. Разнеси Космических улиток в пух и прах! Стань Звёздным викингом. В игре «Star Vikings Forever» ты соберёшь собственную команду Викингов, бороздящих космос, чтобы дать отпор несносным межгалактическим улиткам. Тебя ждёт почти бесконечное число забавных, но непростых головоломок. Победитель в номинации "Лучший дизайн игры" Фестиваля независимых игр в Бразилии, а также в номинации “Самая неполиткорректная игра” на Игровой конференции Космических улиток. Star Vikings Forever – сделанная с юмором игра в жанре Puzzle/RPG от отмеченных наградами разработчиков из Chroma Squad, Dungeonland и Relic Hunters Zero. Размести свою команду специально подготовленных Викингов, выработай стратегию атаки и освободи поле игры от соперников! Враги не отличаются сообразительностью и будут нападать друг на друга всякий раз, когда атакуют их. Это даёт отличную возможность создавать комбинации и цепные реакции, чтобы за несколько ходов очистить целое игровое поле и продвинуться на следующий уровень или выполнить конкретную миссию. Здесь можно выжидать и мыслить стратегически, а можно ускорить битву и совершать несколько ходов одновременно. Головоломки генерируются случайным образом в ходе игры, так что всякий раз вас ожидают уникальные сложности. Каждый персонаж обладает и стандартными навыками ближнего боя, и особой атакующей способностью, от которой улитки в слезах уползут домой в свою ракушку. Эта способность уникальна для каждого класса, что создаёт дополнительный уровень стратегии в решении головоломок. В уникальном геймплее Star Vikings столько контента, что даже твоя бабуля, которой игры и не снились, к финальным титрам превратится в хардкорную машину по раскладыванию мин!

807.00 RUB
Brigade E5: New Jagged Union

«Бригада Е5: Новый альянс» - это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает преимущества походовых игр и игр реального времени. Важная отличительная особенность «Бригады Е5» заключается в том, что в игре не используются абстрактные action points. Вместо этого, в зависимости от параметров персонажей на выполнение одного и того же действия тратится разное количество времени. В результате поведение бойцов, которых контролирует игрок и компьютер, становится более естественным и интересным в управлении. Основная задача главного героя, которого игрок может выбрать из нескольких прототипов мужчин и женщин - выжить. В «Бригаде Е5» будут представлены три основные сюжетные линии. Играть можно за любую из воюющих сторон (предусмотрен также переход на сторону противника) или «за себя», по своим правилам, без приказов работодателей. В игре также реализована возможность конструирования новых действий. Игрок может составить цепочку приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Подобные скрипты позволят облегчить управление членами отряда. Серьезное внимание в игре уделено экипировке и инвентарю — арсенал оружия и амуниции удовлетворит самых взыскательных игроков. Арсенал «Бригады Е5» будет насчитывать более 100 моделей стрелкового оружия, десятки типов патронов и гранат, несколько вариантов рюкзаков, а также бронежилетов и других средств индивидуальной защиты. У игрока также будет возможность модифицировать вооружение бойцов, используя дополнительные модули (оптические прицелы, гранатометы, штыки, магазины увеличенной емкости и т.п.). В «Бригаде Е5» реализована поддержка сетевой игры (до 4 человек с отрядами, до 6 человек у каждой стороны) в режиме Deathmatch на специальных картах. Оригинальная система Smart Pause Mode (SPM). Усовершенствованный искусственный интеллект, действующий сообразно сложившейся тактической ситуации. Более 30 предварительно созданных городских кварталов и военных баз и случайно генерируемые карты для боев на открытой местности между населенными пунктами. Дома с внутренней планировкой и интерактивными интерьерами. Более 30 профессиональных наемников и возможность найма местных жителей. 3 основные сюжетные линии и возможность играть по своему сценарию, без приказов работодателей, возглавить собственную фракцию и захватить власть в свои руки. Проработанная ролевая система, базирующаяся на развитии основных характеристик бойцов и их профессиональных навыков. Возможность конструирования новых действия: составление перечня приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Обширный арсенал оружия и амуниции (более 100 моделей стрелкового оружия, а также гранатометы, ручные гранаты и холодное оружие). Внешний вид персонажей изменяется в зависимости от их экипировки. Возможность управления отрядами бойцов (до 6 человек в каждом подразделении). Смена дня и ночи, разнообразные погодные условия. Инвентарь, вместимость которого зависит от экипировки бойца. Многопользовательская игра в режиме deathmatch.

28.49 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах
سكس محارم مصوره dierenpornofilms.com افا ادامز
nithya ram hot xxxvideohd.net x redwap 3gp
nangi bf picture tryporno.net sadhu fucking
صور متحركة جنس porniandr.net فديو سكس جامد
xxx xnxx sex zatube.mobi sdmoiespoint
bp.sex trahito.net gay desi tumblr
desipapa..com chupaporn.com kia porn
sexy video hindi hd xxx-pakistani.com telugu sexy girls
xnxx telugu school tubezaur.mobi teluguauntiessex
افلام سكس مصري جديده arabpornmovies.net سكس لواط عنيف
koakuma setsuko no himitsu hentaiparadize.org alien hentai manga
sexy video bp hindi tubeq.mobi malayalamsex vedios
leah jaye nude bastaporn.com indianxxxnx
outdoor xvideos pornozavr.net romance xnxx
x video brazzer indiandesiclips.com auntys porn