Каталог

Combat Mission Fortress Italy

Дата выхода:
12.09.2023
Разработчик:
Battlefront
Издатель:
Slitherine Ltd.
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий
Cистема активации:
Steam
3864.80 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

Combat Mission Fortress Italy brings wargamers to the "soft underbelly of Europe", a place that was anything but. A very often neglected theater of war, Fortress Italy starts with the Sicilian campaign from July through August 1943. Sicily was the first test for the newly reorganized and improved American forces as they battled against grizzled vets of the Wehrmacht and Luftwaffe as well as a wide array of Italian Army forces. The arid terrain offers a unique experience for WW2 Combat Mission fans.

Fortress Italy transports wargamers to start of the western Allies' campaign to take the fight directly to the home turf of the Axis powers. The combat forces include the full range of historically available American, Italian, and German forces that fought in Sicily. Some of the highlights are elite formations such as Italian Bersaglieri, American Rangers, and the German Herman Göring Division. In addition to the completely new Italian forces, both the American and German organizations differ significantly from those found in other Combat Mission games. Four challenging campaigns and 17 stand alone battles provide engaging combat for control of Sicily. To fight these battles you have at your disposal 38 vehicles and loads of other weapons, many unique to Fortress Italy.

Players are assigned detailed missions to accomplish based on a richly diverse set of Objectives. Missions can be played in either Real Time or our novel WeGo hybrid turn based mode introduced with the first Combat Mission game 20 years ago. WeGo allows each player to plan out 60 seconds of combat and then watch as both sides' commands are carried out simultaneously. The WeGo system also allows for re-watching turn action and playing against another player by email (PBEM) or "hotseat" on a single computer. RealTime and WeGo head to head play can also use TCP/IP on a LAN or over the Internet. Massive replayability comes from a unique Quick Battle system which allows players to purchase their own custom force and fight over the battlefield of their choice from a wide array of different maps. A powerful map and scenario Editor allows you to create battles or campaigns for yourself and others.

All units are portrayed one for one in 1:1 scale in high resolution polygon 3D models with articulated suspensions, animated hatches, and other features that make them feel real. Unlike other 3D tactical wargames, Combat Mission combines real world physics with a thoroughly researched portrayal of forces, right down to what the individual soldiers cary into battle. Advanced vehicle damage modeling allows for tracking of each sub-system, including the most realistic ballistics, armor and post-armor effects available in any game. Unlike other games that claim this level of realism, Combat Mission actually delivers it across the whole spectrum of warfare, including the interaction of weather, lighting, and terrain on how units and their weapons function.

Perhaps the most important feature of Combat Mission is its detailed and innovative portrayal of "soft factors". Experience, Morale, Leadership, and other elements operate at the individual soldier level and collectively transform how units behave. As important as these battlefield concerns are, most other games give them short shrift or don't bother covering them at all. In the real world having the best weapons means nothing if the soldiers crewing them are balled up in fear or are too distracted to see what's going on around them.

Weapon penetration values and armor protection are based on extremely detailed real life data and scientific algorithms that are specific to exactly what is seen in the game. There are no arbitrary values (hitpoints) or precalculated resolution tables (CRTs) that so often produce frustratingly inaccurate results. The advanced Tactical AI (TacAI) models the psychological state and inherent qualities of every soldier on the battlefield, allowing for genuine battlefield behavior from every soldier as if they were their own free thinking individual.

The simulation of independent soldiers is important in another regard because it allows Combat Mission to have what we call Relative Spotting. This is a system which ensures that each soldier has their own unique view of the battlefield, avoiding the "Borg" issue seen in many games where once one person has spotted an enemy, automatically everyone else has spotted it and can fire on it as well. Any wargamer worth his weight in gunpowder knows that Fog of War is one of the most important battlefield elements. An unprecedented simulation of Command and Control (C2) combines with Relative Spotting to realistically portray the flow of information and responsibility between soldiers as they share information with each other on what they can see on the battlefield.

All of these elements, and many more, seamlessly fit together to create the most realistic battlefield experience out there. The realism level isn't pushed in your face with lots of data and obscure references. Instead players experience all of this with the 3D graphical environment. Combat Mission's visceral game environment is what attracts players, the richness of the gameplay is what keeps them playing for years on end.FeaturesTactical warfare at battalion and below scale in a true 3D environment
Command individual vehicles, teams, and squads
Expansive simulation of "soft factors" such as Morale, Experience, and Leadership
Innovative systems portraying Fog of War, Spotting, Line of Sight, Command & Control, and Objectives
Unmatched realistic physics, ballistics, and battlefield effects
Fight in a wide range of weather and lighting conditions, all of which realistically impact fighting abilities
Unique hybrid system for RealTime or WeGo (turn based) play
Full featured Editor for maps, scenarios, and campaigns
Quick Battle system sets up deliberate or randomized battles based on player specifications
Single player and head to head play, including Play By Email (PBEM++)
Supported for the long haul with patches, upgrades, and expansions
The only Combat Mission Family to portray 1943 formations and equipment
No other force in Combat Mission is as uniquely odd as the Italians with their mix of WW1 and 1930s equipment and organization. Talk about tactical challenges!
Find out what it's like to play as or against Germans who can't count on Panthers and King Tigers to save the day
Arid, rocky, sparsely wooded terrain produces an entirely different type of tactical setting
Expansive maps with 1m x 1m resolution allow for short and long range action across complex terrain
Buildings have explicitly simulated doors, windows, and floors
Weather and ground condition modelling systems allow for everything from dry sunny days to muddy stormy nights, with visibility and mobility dynamically affected by the conditions. Some Combat Mission games include the full range of Winter, Spring, and Fall weather as well
Line of Sight and Line of Fire are separately calculated, which means sometimes you can see something you can't shoot and sometimes you can shoot at things you can't see
Soldier posture (prone, kneeling, standing) affects everything including spotting, cover, and ability to engage enemies
Line of Sight is calculated from the "eyeballs" or "sensor" point, not a generic value
Lighting affects combat in no small way in real life as well as in the game. The correct lighting conditions are simulated based on time of day, time of year, and weather

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 13 GB
  • Звуковая карта: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 14 GB
  • Звуковая карта: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)

Вам могут понравится

Filament

Истина рядом. Где-то рядом. Вступайте на борт «Алебастрового» — одного из передовых научных звездолётов корпорации «Нить» — и постарайтесь вернуть контроль над ситуацией после загадочного инцидента, в ходе которого системы корабля оказались отключены, а экипаж пропал. При помощи одной лишь Хвои, раненого пилота корабля, решите чудовищно сложные головоломки, ставкой в которых окажется разгадка произошедшего с членами команды и тайны их исчезновения. В этой однопользовательской игре вам предстоит решать непростые, но захватывающие задачи, чтобы попасть на борт «Алебастрового», а затем покинуть его.ИССЛЕДУЙТЕ:Свободно передвигайтесь по кораблю, чтобы добраться до более чем 300 разнообразных и сложных головоломок. Решайте их в любом темпе и (почти) в любом выбранном вами порядке.РАЗГАДЫВАЙТЕ:Изучая корабль и решая головоломки, вы будете находиться в постоянном контакте с Хвоей. По мере развития вашей дружбы вы будете узнавать всё больше о ней, её команде и о том, что с ними произошло.РАССЛЕДУЙТЕ:Ищите по всему звездолёту дневники членов команды, сообщения, записки, а также личные вещи и безделушки. Обыщите каждый отсек, если хотите узнать, что произошло на «Алебастровом». Узнайте, кем были члены экипажа, и тогда, возможно, вы выясните, почему они пропали.

513.98 RUB
Roguebook - Fugoro, Merchant of Wonders

Снискавший дурную славу авантюрист, коллекционер, капитан пиратов и земноводный вор — все это Фугоро, загадочный тритон, из-за которого и началась кутерьма с Roguebook. Он носит за спиной рюкзак, доверху набитый сокровищами и Волшебными монетами, и ловко оставляет Метки на врагах своим посохом. Сочетайте карты Фугоро с картами других героев, составляйте новые колоды и открывайте мощные комбо, чтобы сокрушить Roguebook. * Новый игровой персонаж обладает уникальным сокровищем, талантами и приукрашиваниями, которые вы постепенно откроете. * Более 50 новых карт раскроют потенциал особых механик Фугоро: Волшебных монет, Меток и Ловкости. * Полностью озвученный и анимированный Фугоро будет взаимодействовать с вами в приключении и раскрывать новые сведения о мире Roguebook. Уникальное сокровище Фугоро, Торговца чудесами, — Волшебный посох: первая атака Фугоро на каждом ходу дает +5 Силы. Завершите 1-ю главу и откройте Фугоро, Торговца чудесами. Чтобы его нанять, поговорите с ним в лагере во время следующего рейда.

   DLC
226.01 RUB
Empires of the Undergrowth

Создайте свою империю в мире муравьев, выстраивая грандиозные муравейники и сложные системы иерархий в этой стратегии в реальном времени микроскопического масштаба. Управляйте разными видами муравьев-воинов в жестоких битвах, пока рабочие строят гнездо и добывают ресурсы для расширения базы, и любой ценой защищайте свою королеву среди всех угроз и возможностей мира насекомых. Сотни воинов столкнулись в битве. Скрежет жвал сопровождается залпами муравьиной кислоты. С приходом ночи рабочие спешат вернуться под землю, уклоняясь от атак жуков, чтобы доставить еду в гнездо. Запасы истощились, и если их не пополнить, то не вылупятся новые солдаты для непрекращающейся войны между империями подлеска. Под вашим управлением рабочие будут строить и улучшать гнездо — начиная с центральных покоев королевы и далее по обширной сети хранилищ, яслей и коридоров. Изучите всю карту, состоящую из шестиугольных клеток земли и породы, в поисках еды, но остерегайтесь подземных жителей. Внешний мир за пределами гнезда также богат ресурсами: семенами, нектаром, грибами, другими насекомыми, и даже амфибии сегодня в меню. Выбор большой, но с каждым источником пищи связаны свои проблемы и трудности. Готовы ли вы защищать свою ферму тли от налетов божьих коровок, или ночные хищники представляют слишком большую опасность для неокрепшей колонии? Каждое принятое решение будет иметь необратимые последствия, которые могут привести к гибели колонии, если вы не сможете достаточно быстро реагировать на меняющиеся обстоятельства. Используйте разные виды муравьев с разными типами атак, способностями и вариантами развития, чтобы приспособиться к трудностям конкретного биома. Ночные вылазки иногда бывают необходимы, чтобы пополнить запасы еды, но неосторожным муравьям грозят многочисленные опасности, таящиеся в темноте. После восхода солнца вам придется отбиваться от других муравьиных колоний, вторгаться в чужие гнезда, чтобы добраться до королевы, и защищать собственную королеву. Будьте готовы координировать боевые действия на нескольких подземных и надземных картах при постоянной смене обстановки – к победе нет одного единственного пути. Муравьи сбегаются в гнездо с поверхности. Не все из них вернулись, но те, кому удалось, несут с собой ценные пищевые ресурсы, которые помогут укрепить фронт новыми силами молодых солдат из яслей, следующих за феромоновыми метками и выполняющих различные задачи по дороге. Они – последняя опора колонии, рожденная с одной целью: держать линию фронта! Спланируйте и обустройте несколько ясельных помещений, каждое из которых будет привязано к своей феромоновой группе, которой можно будет давать указания при помощи феромоновых меток, правил вступления в бой и других механизмов. Умение управлять поведением муравьев и понимание сильных и слабых сторон каждого вида – ключевые факторы успеха. Специализацию каждой феромоновой группы можно легко менять, приказав группе заниматься только сбором пищи или только боем либо совмещать обе эти задачи — в пылу битвы такой приказ может стать решающим. В трудные времена, когда колония голодает и новые муравьи перестали вылупляться из яиц, займутся ли ваши солдаты сбором пищи, подвергаясь риску внезапного нападения? Или же они будут сопровождать группы рабочих, предпочтя их безопасность эффективности? Не забудьте оставить хотя бы небольшое число рабочих в гнезде, чтобы копать, строить и ухаживать за яйцами, иначе муравьиная экономика колонии может перестать функционировать. Каждый вид муравьев обладает своими сильными и слабыми сторонами на поле боя. В особых игровых режимах, когда несколько видов муравьев могут жить в одной колонии, решение выращивать и улучшать тот или иной вид полностью меняет стратегию ведения боя. Одонтомахусы вступают в ближний бой и иногда отпрыгивают, чтобы восстановиться. Солдаты листорезов выполняют свою роль защитников, отвлекая на себя противников, чтобы у дружественных муравьев была возможность отойти, перегруппироваться или отступить. Рыжие лесные муравьи могут развить способность стрелять муравьиной кислотой с особо большого расстояния или особо быстро. Найдите синергию множества сильных и слабых сторон разных видов и будьте готовы дать им отпор, сражаясь с вражескими колониями. Ваши враги в той же степени разнообразны. Помимо враждебных муравьиных колоний, вам предстоит столкнуться с арахнидами, амфибиями, ракообразными и невероятным множеством насекомых. Эти мощные и часто (относительно) огромные существа представляют серьезную угрозу для неподготовленной колонии, и только продуманная тактика поможет справиться с ними. Охватывающий маневр может помочь уклониться от парализующего яда стафилина пахучего, а при встрече с раком отшельником следует бросить на него все силы, чтобы одолеть его быстрее, чем он будет успевать восстанавливаться. Победа обеспечена! Подкрепления прибывают как раз вовремя, их не остановит даже ужасающее чудовище перед ними. Сегодня безумный ученый создал страшного монстра, скрестив рака-отшельника со скорпионом, но колония эволюционировала в правильном направлении после встреч с такими неестественными противниками в прошлом. После истощающей битвы химера на грани поражения, но в бой вмешивается новый противник: как гром, разящий с небес, рука неведомого существа сокрушила половину войск подкрепления, а с высот доносится зловещий смех ученого. Ветер снова переменился… Помимо классических для RTS схваток с ИИ и уникальных сезонных уровней, в Empires of the Undergrowth также есть режим кампании с сюжетом. Следите за ходом лабораторного эксперимента над загадочными муравьями вида Formica ereptor, ворующими чужие гены, и параллельно узнавайте о разных видах муравьев и их естественной среде обитания. Зарабатывайте ресурсы, проходя миссии в природных биомах, чтобы улучшать свою основную лабораторную колонию в соответствии с вашим стилем игры, и проведите колонию муравьев через череду суровых испытаний, проводимых «во имя науки» – но не всё то, чем кажется на первый взгляд…

1774.00 RUB
Bomber Crew

Подготовьте экипаж к самой опасной миссии и отправляйтесь на воздушную экспедицию в стратегическом симуляторе на выживание Bomber Crew. Выберите экипаж! Формируйте и тренируйте навыки собственного экипажа бомбардировщика. Созданные по особому методу имена, навыки и предыстории обеспечат уникальный опыт всем игрокам. Будьте осторожны! Погибшего персонажа нельзя вернуть. Симулятор полетов с эффектом погружения! Тщательно следите за каждой деталью, от топлива и патронов до гидравлики, в своем собственном бомбардировщике, который следует законам физики. Сделайте его уникальным при помощи множества рисунков для носа и вариантов расцветки, или создайте свой дизайн в удобном игровом инструменте Динамичная стратегия! Каждая миссия — это рисковая экспедиция, где опасность поджидает на каждом шагу. Вражеские бойцы, зенитки, плохая погода, нехватка кислорода и ряд других смертельных опасностей нахлынут на вас, как только поднимутся шасси. Будьте готовы! Подготовка — ключ к успешной миссии. Следите за бойцами врага еще до сближения, убедитесь, что пункт назначения указан на карте, и, что важнее всего, соберите правильную команду. На бомбардировщике Второй мировой каждая роль важна для победы!

828.18 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах