Каталог

M.U.D. TV

Дата выхода:
19.04.2010
Разработчик:
Realmforge Studios
Издатель:
Kalypso Media Digital
Регион активации:
ROW
Языки:
Русский, Немецкий, Английский
Cистема активации:
Steam
888.00 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

Always wanted to see if you can hack the day-to-day life of a TV producer? Here's your chance!
                        MUD TV is your ticket to the weird wild world of television. Once you take control of your own station it's up to you to determine the line-up, hire actors and directors, produce your own shows, series and movies and to grab those lucrative advertising deals from right under your competitors' noses. Oh, and about the competition: you can either play MUD TV alone, with your friends over a network or via Internet! Go head-to-head with your opponents as you fight for market share amongst the retired and housewives, headhunt their best employees and, if that doesn't do the trick, a little sabotage should keep your enemies from getting too bored! Or, as an alternative, you can assume control of a station together with a friend and run it cooperatively.

                        Create your own crazy station and take it to the top of the ratings
                        Create your own television empire and build offices, studios, newsrooms and many other important facilities to help secure your success
                        Create your own character and guide them through your own hard-earned television empire
                        Produce your own movies or secure the rights to the best of what the free market has to offer before the competition does
                        More from Kalypso Media

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор: с тактовой частотой 2 ГГц
  • Оперативная память: 1 ГБ
  • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
  • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c (требуется поддержка шейдеров 3.0)

Вам могут понравится

Xenonauts 2

Xenonauts 2 — это стратегия, в которой вам предстоит возглавить международную военную организацию, противостоящую инопланетной угрозе. Действуя скрытно, ликвидируйте непрошеных гостей, развивайте свою сеть военных баз и занимайтесь исследованиями, чтобы сократить технологическое отставание. Тренируйте свои войска, оснащайте их самым современным оружием и ведите в бой с пришельцами из космоса. На дворе 2009 год. Холодная война продолжается, а Берлинская стена по-прежнему разделяет две части одной страны. Тайная организация, не знающая политических границ, собирает сведения о страшной угрозе для человечества. По всему миру то и дело появляются неопознанные летающие объекты или загадочные существа — и все это на фоне все больше обостряющихся международных конфликтов. Те, кто сообщает о появлении НЛО, таинственным образом исчезают. Похоже, пришельцы с каждым днем все увереннее чувствуют себя на Земле, а значит, нельзя терять времени. Знание — сила, и сейчас эта сила вам не повредит: к моменту, когда вы принимаете командование, о пришельцах почти ничего неизвестно. Участвуйте в боевых операциях по всему земному шару, чтобы лучше узнать тех, с кем вы сражаетесь. Уничтожайте инопланетян в тактических сражениях, добывайте образцы для исследований и передавайте их своим ученым, чтобы разрабатывать более совершенное оружие и в конечном итоге узнать больше об инопланетном вторжении. Разнообразие видов врагов не даст вам расслабиться: в каждом бою вам придется приспосабливаться к сильным и слабым сторонам своих врагов и менять свой стиль игры, чтобы одержать победу. Захватывайте тела пришельцев после сражений, чтобы проводить вскрытия и исследовать инопланетных захватчиков. Ваши враги — не только пришельцы. Люди из тайной организации, известные как Чистильщики, сотрудничают с инопланетянами, а значит, вас ждут более комплексные и разнообразные бои в самых разных условиях ландшафта и окружения. Чистильщики помогают инопланетянам в достижении их целей и полностью подчиняются им, а значит, каждая победа над этими агентами — это победа над их инопланетными хозяевами. Проникайте на их базы и собирайте информацию, чтобы узнать, насколько серьезны их планы. Каждое сражение — это шанс лучше узнать своих врагов и понять, как их можно побеждать. Вопрос только в том, готовы ли вы пойти на риск? Можно быстро устранять врагов дальнобойными ракетами, взрывчаткой или гранатами, а можно действовать более аккуратно, чтобы после окончания боя забрать их тела и снаряжение на базу и отдать ученым. А может, сосредоточиться на воздушном противостоянии и сбивать НЛО, чтобы затем исследовать места их крушения? Враг превосходит человечество и в технологиях, и в вооружении. Будьте к этому готовы и принимайте взвешенные решения. Война с инопланетными захватчиками приобрела глобальный масштаб: нового удара можно ожидать где угодно, а значит, ваши войска должны быть всегда готовы отправиться в любую точку мира. Развивайте сеть баз, чтобы бойцам было где отдохнуть и восстановить припасы, а также оставить захваченные на поле боя тела пришельцев и их снаряжение. У каждого вашего действия обязательно будут далеко идущие последствия, поэтому при каждом новом прохождении события будут развиваться по-разному. Небольшая радиолокационная станция на Аляске засекает аномалию в районе Берингова пролива. С баз ВВС на Камчатке и Юконе на перехват взлетают истребители, которые сбивают неопознанные объекты. В нескольких тысячах километров отсюда инженеры РЭБ из Италии вместе с коллегами из Алжира и истребителями, базирующимися во Франции, обнаруживают активность пришельцев на Иберийском полуострове. В это время ваши специалисты возводят новую базу в Юго-Восточной Азии, где инопланетяне уже несколько раз проникали через бреши в обороне и сеяли панику среди мирного населения. Проектируйте и возводите военные базы по всему миру, оснащайте их перехватчиками и воздушным транспортом, дальними радарами и поисковыми отрядами. Не забывайте, что запас топлива у транспорта ограничен, а значит, ваши базы должны покрывать весь земной шар без серьезных пробелов: только так вы сможете сдержать инопланетное вторжение. У каждой базы может быть своя задача: какие-то засекают врага, на других базируются перехватчики, третьи служат казармами для ваших боевых отрядов. Ведите научные разработки в самых разных областях, чтобы обеспечить свою организацию самыми современными истребителями, транспортом, оружием и броней. Тактика на поле боя определяется условиями местности и тем, каким снаряжением оснащены ваши бойцы, так пусть они будут вооружены по первому разряду. Боевые машины могут склонить чашу весов в вашу пользу: они легко прорывают вражеские укрепления и сеют смерть и разрушение, но при этом довольно дороги в разработке и обслуживании, а для их создания вам потребуется собирать образцы тел и техники пришельцев. Вам доступно обширное дерево технологий, включающее в себя более сотни проектов. Выберите то, что подойдет именно вам, и вы сумеете сдержать инопланетную угрозу. Не стесняйтесь использовать технологии пришельцев против них самих: автономные боевые машины и турели могут как облегчить наступление, так и помочь в обороне базы. Не жалейте средств на работу инженеров, и они создадут для вас множество перспективных вооружений. Но всегда тщательно выбирайте, во что вкладываться: деньги, ресурсы и время на исследования ограниченны. Может быть, стоит сделать ставку на автоматизированные боевые платформы, чтобы сберечь своих людей? Или построить еще десантных кораблей, чтобы отправлять больше отрядов? А еще можно разработать более совершенное вооружение для перехватчиков, чтобы они еще эффективнее сбивали вражеские НЛО. На базах можно строить учебные центры, где солдаты будут совершенствовать свои боевые навыки во время отдыха, но реальный боевой опыт это, разумеется, никогда не заменит. Каждое задание — это шанс для вашего агента стать лучше в том, что он делает, и даже получить награды за боевые успехи. И в воздушных, и в наземных сражениях вам придется проявить всю свою тактическую смекалку. Пришельцы — коварные враги, и, чтобы одержать над ними верх, вы будете следить за расположением своих солдат, контролировать их линию огня, приказывать занимать укрытия и снаряжать их в бой. На заданиях ваши бойцы будут получать ранения, многие погибнут, но те, кто выживет, наберутся боевого опыта и станут еще опаснее и профессиональнее. Командуйте истребителями, чтобы перехватывать вражеские НЛО и сражаться с ними в тактических боях в реальном времени. Приказывайте пилотам совершать маневры, указывайте им цель, следите за уровнем топлива и расстоянием до ближайшей базы. И воздержитесь от ненужного геройства: в бою 1 на 1 ваши истребители всегда проигрывают НЛО из-за технологического отставания, поэтому нападайте на вражеские корабли целыми эскадрильями. Стратегическое планирование и воздушные бои тесно взаимосвязаны: именно от эффективного расположения ваших баз зависит успешность перехвата НЛО пришельцев. Без наземных операций вам не обойтись. Отправляйте агентов на разные задания, но берегитесь: враг не будет просто сидеть и ждать, когда вы за ним придете. Пришельцы постоянно перемещаются, чтобы навязать вам сражение на своих условиях, и предпочитают нападать так, чтобы вы не могли ответить. Солдаты инопланетян будут скрываться за укрытиями и занимать тактические высоты, чтобы обеспечить себе преимущество. Ведите разведку, чтобы увеличить свои шансы на успех, и устраивайте засады, чтобы нападать на врага неожиданно. В войне с пришельцами потери неизбежны: чудес не бывает, и отрядов, без потерь одерживающих одну победу за другой, тоже. Война — это боль, смерть и страдания, и многие ваши бойцы погибнут, сражаясь с инопланетными захватчиками. Будьте готовы к этому. Цените ветеранов с солидным боевым опытом, но не пренебрегайте и новобранцами: при должном подходе и они смогут одержать победу. Только от вас зависит, станет ли вчерашний салага завтрашним закаленным в боях ветераном. Xenonauts 2 — это самостоятельная игра, которая не требует прохождения первой части. Вы сможете насладиться игровым процессом и следить за сюжетом и без знания оригинала. Вас ждут комплексные сражения, требующие глубокого стратегического мышления, и сложные задачи, которые увлекут как ветеранов, так и новичков серии.

0.00 RUB
Chaos Reborn

Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.

867.00 RUB
Mordheim: City of the Damned - Witch Hunters

This Warband adds the Witch Hunters, with 7 new unit types and a fully playable campaign featuring unique Dramatis Personae, High Capitular Wilhelm Krieger. Amidst the rivalries and violence that splits the Empire, sinister forces creep back into the lands of men. Against these evils stand the Witch Hunters, remorseless warriors in service to the Temple of Sigmar. The witch practicing her fell magic, the mutant spreading its corruption of flesh, the necromancer violating the sanctity of the grave, the daemon seeking to possess souls – these are the foes of the Witch Hunter. The Witch Hunters will allow nothing to make them waver in their defence of mankind against these evils. They are the Templars of Sigmar, and with sword and fire they will return their god’s justice to Mordheim.Witch Hunter CaptainThe leader of each band of Witch Hunters bears a commission from the Grand Theogonist himself, sanctioning whatever action the Captain deems necessary. Those entrusted with such authority are chosen for their unswerving faith and zeal, as well as their tactical acumen and swordsmanship. Any who dare oppose a Witch Hunter Captain will be summarily executed… with the Temple of Sigmar’s blessing. Initial Weapon Set Set 1: Crossbow Pistols Set 2: SwordPerks Sigmar's Aegis: The warrior has a natural Magic resistance bonus of 20%. Initial Skills Hunter's Patience: After a successful Dodge attempt, reduces the cost of a Counter-Attack performed in response by 1 Offense Point.Flagellant Their minds unhinged by the conviction that the End Times are upon the Empire, Flagellants are fanatical madmen who wander the roads and byways of the provinces. They preach their apocalyptic visions wherever they go, scourging their own bodies with barbed whips and heavy chains in acts of ghastly self-mutilation. The crazed devotion that gives Flagellants purpose likewise makes them terrifying warriors in battle, hurling themselves upon foes in a frenzy of slashing flails. Many Flagellants have been swayed by the sermons of Witch Hunters, joining their warbands in a holy crusade to cleanse Mordheim and restore Sigmar’s grace to the land. Initial Weapon Set Set 1: Great Flail Set 2: NothingPerks No Talent: This unit cannot buy the ‘Lad’s got talent’ skill. Initial Skills Fanaticism: Grants immunity to All Alone, Fear and Terror tests.Witch Hunter The grim Witch Hunters are renowned for their determination and courage even as they are infamous for their pitiless methods and merciless justice. Typically, these men work alone, travelling the villages and towns to root out Chaos cults and witches, but the scope of corruption infesting Mordheim has drawn packs of Witch Hunters to it, banding them together under the authority of Witch Hunter Captains. Initial Weapon Set Set 1: Pistols Set 2: SwordPerks Sigmar's Ward: The warrior has a natural Magic resistance bonus of 10% Initial Skills Purge the Heretic!: When dealing melee damage, increases melee damage by 20% for the next attack. The next action taken must be a melee attack or skill, or the effect is lost.Zealots Men who have suffered great losses, who had family and fortune taken from them, sometimes find that faith in Sigmar is all they have left. Casting aside the shambles of their old lives, they become Zealots - vengeful pilgrims on a quest to destroy the minions of Chaos wherever they can be found. Many Zealots were peasants or craftsmen, lacking the martial experience of mercenaries. They are, however, possessed by bitterness and rage. These are qualities that cause Witch Hunters to recruit them, harnessing their fanaticism to visit vengeance upon the evil infesting Mordheim. Initial Weapon Set Set 1: Spear & Sword Set 2: NothingPerks None Initial Skills Vengeance: When receiving damage, increases Melee damage by 10% for 1 turn. Stackable.Warrior Priest Among the ranks of Sigmar’s clergy, the Warrior Priests emphasize the martial aspects of their god. Filled with a fiery fervour and an unbreakable faith, these priests are a formidable sight to the enemies of the Empire. Wielding immense warhammers that can shatter skulls and crush bones, a Warrior Priest is an imposing foe. More than their physical strength, however, it is a Warrior Priest’s devotion to Sigmar that endows him with his deadliest abilities – harnessing the divine power of his god and unleashing devastating forces against his adversaries. Initial Weapon Set Set 1: Hammer & Shield Set 2: NothingPerks Divine Spellcaster: This unit has access to some spells from Sigmar’s Prayers Tome. Starts with the spell Immaculate Flesh, which removes all active Poison effects and increases Poison and Wyrdstone Resistance by 15%. Not stackable. Initial Skills Divine Rage: When dealing melee damage, increases the Spellcasting chance of the next spell by 15%. The next action taken must be a spell or the effect is lost. Potiential Spells Shield of faith: Increases Magic Resistance by 15%. Not Stackable. Armour of Righteousness: Grants immunity to Fear and provokes Fear on engaged enemies. Increases Armour Absorption by 10%. Not Stackable. Deny the Heretic: Creates a zone effect at the selected area. Entering or starting a turn inside the area inflicts a debuff that reduces current and maximum Offense Points by 1 and Melee Hit chance by 5% for 1 turn. Not Stackable. Immaculate Flesh: Removes all active Poison effects and increases Poison and Wyrdstone Resistance by 15%. Not Stackable. Word of Damnation: Reduces Magic Resistance by 10% and the chance to pass All Alone, Fear, and Terror tests by 25%. Not Stackable. Soulfire: Deals 10-15 damage. Bypasses Armour Absorption. Prayer of Absolution: Increases Armour Absorption by 5% and Dodge and Parry chance by 10%. Not Stackable. Healing Hand: Restores up to 40 wounds.Templar KnightThe younger children of noble lords or the disposed heirs of conquered domains, Templar Knights often seek a position for themselves by offering service to the temples of mankind’s gods. Those who serve Sigmar usually end up in the warband of a Witch Hunter Captain, granted the chance to prove the sincerity of their faith by giving battle to the creatures of Chaos. Armed and armoured in finery befitting their noble birth, Templar Knights are nevertheless untested warriors and their lack of experience can make them overeager in combat. Initial Weapon Set Set 1: Sword & Shield Set 2: NothingPerks Last Stand: This unit will never disengage or flee from melee battle, it will fight until the end. The unit is also coolheaded. Fearless: Immune to All Alone, Fear and TerrorInitial Skills Stoic: When engaged with 2 or more enemies, increases Melee Resistance by 10%. Not StackableExecutionerFew sights are more terrifying than that of seeing an Executioner approaching his victim. Selected for their massive physiques and utter remorselessness, these sinister warriors know neither pity nor mercy. Tasked to deliver final justice to the enemies of Sigmar, an Executioner becomes inured to killing, as ready to slay in cold blood as in the heat of battle. Great two-handed swords and double-headed axes are the weapons of choice for these killers, tools with which they become quite accomplished in the course of their gory trade. Initial Weapon Set Set 1: Great Axe Set 2: NothingPerks Fire Purge: Each melee attack has 25% chances to put the enemy on fire for 2 turns, the fire damage is taken at the beginning of its turn. Fearless: Immune to All Alone, Fear and Terror Last Stand: This unit will never disengage or flee from melee battle, it'll fight until the end Tiring Immunity: Immune to tiring effects.Initial Skills Pyre of the Righteous: Places an effigy at a target location that can be destroyed by enemies. The effigy increases the chance to pass All Alone, Fear, Terror by 30%, and Melee and Ranged Hit chance by 10% for allies within 5 meters. Usable once every 2 turns. Not Stackable.

   DLC
348.18 RUB
Rising Storm 2: VIETNAM

«Rising Storm 2: Vietnam» продолжает серию, которая дважды получала награду «Многопользовательская игра года» от журнала PC Gamer. Игра переносит франшизу в эпоху автоматических ружей, переносных гранатометов и более современных систем вооружения, сохраняя при этом характерные черты серии — историчность и реалистичное использование оружия. Студия Tripwire традиционно обеспечивает полноценную поддержку выпущенных продуктов, поэтому и игра «Vietnam» неоднократно обновлялась, давая игрокам новые возможности: сражения на 64 игрока; шесть сторон, за которые можно играть, причем у каждой — собственные способности и оружие: морская пехота и Армия США, Вьетнамская народная армия (ВНА) и Национальный фронт освобождения (Вьетконг), Армия Австралии, Вооруженные силы Республики Вьетнам (ВСРВ); более 50 видов самого разного оружия: от винтовок и пистолетов до огнеметов и гранатометов; четыре управляемых игроком вертолета: «Хью», «Кобра», «Кайюс» и «Бушрейнджер»; асимметричная война: туннели и ловушки Вьетконга против американских вертолетов и напалма; более 20 карт; три игровых режима; работа VoIP в зависимости от расстояния; сотни вариантов изменения внешнего вида персонажа. Rising Storm 2: Vietnam — это напряженные бои (максимум 64 игрока) между войсками Юга (Южный Вьетнам, США и их союзники) и Севера (регулярные подразделения Вьетнамской народной армии и партизаны Национального фронта освобождения — Вьетконг).ВОЙСКА ЮГА: США, Австралия и ВСРВ Войска Юга обладают огневой мощью и мобильностью, причем у каждой армии — собственные вспомогательные войска боевого обеспечения: У морской пехоты и Армии США — воздушная артиллерия, ганшип «Спуки» и удары напалмом. У Армии Австралии — пара бомбардировщиков «Канберра» и тяжелая артиллерия. У ВСРВ — заградительный огонь минометами среднего калибра и удары напалмом со старых A-1 «Скайрейдер». Мобильность обеспечивается всесторонней вертолетной поддержкой: UH-1 «Хью» позволяет быстро транспортировать отделения по карте. OH-6 «Кайюс» действует как наводчик и воздушный командный пункт, а также как быстрый ганшип с миниганами. AH-1G «Кобра» — тяжеловооруженный ЛА, огромной огневой мощью которого распоряжаются пилот и офицер-оператор СО. Австралийский «Бушрейнджер» — это «Хью» с двумя пулеметами M60, миниганом и ракетами. В тактике важна роль командиров отделений войск Юга: если командир жив и успел выбрать удобное место, остальное отделение может возрождаться около него — поэтому защищайте командира отделения от пуль в критические моменты! Что касается оружия: у войск Юга — широкий спектр отличного вооружения западных стран, начиная с тех экземпляров, что остались после Второй мировой войны, и заканчивая новейшими технологиями того времени: M1 «Гаранд», карабин M2, M3 «Гризган», BAR и ручной пулемет M1919 калибра 7,62 мм; боевая винтовка M14, снайперские винтовки M40 и XM21; ручной пулемет M60 и автоматическая винтовка M16; для поддержки посерьезнее — гранатомет M79 и огнемет M9A1-7; взрывчатка — осколочная граната M61, дымовая M8, взрывчатка C4 и мина M18 «Клеймор».ВОЙСКА СЕВЕРА: ВНА и ВК Войска Севера — разнообразнее, они включают в себя Вьетнамскую народную армию (ВНА) — регулярную, вышколенную и лучше оснащенную основную боевую силу, а также партизанов из Национального фронта освобождения (НФОЮВ), которые используют оружие, полученное от России и Китая (Вьетконг). Оружие поддержки: ВНА — тяжелая артиллерия, ракеты «земля — воздух» и быстрое подкрепление по тропе Хо Ши Мина. НФОЮВ (ВК) — различные боевые средства (минометы, гранаты, белый фосфор), используемые в качестве тяжелого заградительного огня. Маневренность и скрытность сил Юга позволяет противостоять мобильности противника: Командиры отделений ВНА и ВК могут размещать туннели возрождения в различных местах на картах, что позволяет солдатам возрождаться ближе к месту боевых действий — и даже за линией фронта. «Домашнее преимущество» позволяет солдатам ВНА и ВК становиться незаметными для вертолетов и самолетов противника — достаточно лечь или присесть. Умелый комвзвода, правильно выбрав время, может оперативно ответить на действия Юга в воздухе — вызвав ракеты SA-2 типа «земля — воздух». Способность «Тропа Хо Ши Мина» позволяет командиру взвода ВНА (ВК) ускорить возрождение солдат, когда на счету каждая секунда. Способность «Возрождение из засады» позволяет командирам взводов ВНА (ВК) возродить мертвых бойцов вблизи себя, организовав таким образом мощную засаду. Войска Севера используют самое разное вооружение. ВНА оснащена современным оружием, поставленным из России и Китая, а Вьетконгу приходится работать с самыми разными видами оружия: автоматы АК-47 и «Тип 56», советские самозарядные карабины Симонова, карабины M1 США и винтовка Мосина 91/30, снайперские винтовки Мосина 91/30 и СВД, пистолеты-пулеметы ППШ-41 и французский MAT-49, двуствольное ружье ИЖ-58, ручные пулеметы ДП-28 и РПД, реактивный гранатомет РПГ-7, противопехотные мины MD-82, растяжки и ловушки пунджи.

1867.00 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах