Каталог

Terraforming Mars

Дата выхода:
17.10.2018
Разработчик:
Twin Sails Interactive
Издатель:
Twin Sails Interactive
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий
Cистема активации:
Steam
934.00 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

The taming of the Red Planet has begun!

Corporations are competing to transform Mars into a habitable planet by spending vast resources and using innovative technology to raise temperature, create a breathable atmosphere, and make oceans of water. As terraforming progresses, more and more people will immigrate from Earth to live on the Red Planet.
In Terraforming Mars, you control a corporation with a certain profile. Play project cards, build up production, place your cities and green areas on the map, and race for milestones and awards! Will your corporation lead the way into humanity’s new era?







Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
  • Процессор: Dual Core 3.0 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Место на диске: 250 MB
  • ОС: OS X Moutain Lion
  • Процессор: Intel Core i5
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD 4000
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 337 MB

Вам могут понравится

Strategy & Tactics: Dark Ages

Тактическая настолка в мире Темных Веков!Игровые особенностиШесть фракций с собственным набором генералов и отрядов: ловкие кочевники Орды, дисциплинированные бронированные Имперцы, безумные Норманны в мохнатых шкурах, освоившие порох гильдии Союза, гордые рыцари Ордена, экзотические культисты Месопотамии. Свыше 50 видов отрядов с реальными историческими прототипами. У нас не найти бронелифчиков и шипастых наплечников! Выживая в сражениях, отряды набирают опыт и совершенствуют свои способности. Новобранцы и ветераны не сопоставимы по своим боевым качествам. Генералы — предводители отрядов, чьи способности и навыки критическим образом сказываются на результатах сражений. Каждый генерал — это уникальная личность, заново генерируемая в каждой игровой партии. Внешность, параметры, черты характера и специальные способности. Невозможно предугадать, кто попадется в следующий раз: храбрый, но не далекий рыцарь, талантливый, но жадный тактический гений или кровожадный рубака, внушающий ужас, как врагам, так и союзник Пантеон избранных генералов: занесите туда ваших любимых полководцев, чтобы переносить их из сценария в сценарий или наймите в нем тех, кем пугали и кому молились сотни лет назад, будь то Жанна Д'Арк или Чингисхан. Набор сценариев предложит заняться самыми разными делами: победить в гражданской войне, отбить нашествие кочевников, разобраться с хозяйничающими на побережьях пиратами, сохранить охваченное чумой королевство, подавить крестьянское восстание. Боевые формации: расстановка войск перед боем во многом определит его исход. Тактические уловки, обман и ловушки — побеждайте качеством, а не количеством. Ландшафт и погода: даже идеальная армия может проиграть в невыгодных условиях. Заманите вражескую конницу в болото под стрелы своих лучников, но помните, что дождь и туман уничтожат все преимущества ваших стрелков. Улучшайте оружие и доспехи своих бойцов в королевской кузнице. «Время Тьмы» — это пошаговая стратегия в мире жестокого альтернативного средневековья. Викинги против боевых слонов, мушкетеры против монгольской конницы, античная фаланга против крестоносцев – в кровавой мясорубке сошлись самые смертоносные армии в истории. Армии — ничто без генералов. Во Временах Тьмы отряды в бой ведут полководцы, каждый из которых – личность, со своими добродетелями и пороками, умениями и слабостями. Займите трон небольшого королевства, раздираемого внутренними конфликтами, которое со всех сторон окружают воинственные соседи, и попытайтесь пережить Времена Тьмы. Нанимайте войска и командиров, тренируйте и улучшайте их способности, займитесь тактическими изысканиями и создайте лучшую боевую формацию для ваших армий, захватывайте города и уничтожайте целые страны, развивайте экономику, не забывайте о дипломатии, исследуйте и покоряйте!

493.95 RUB
SOLASTA: Crown of the Magister

Бесплатное обновление в честь выхода дополнения «Забытая долина»Многопользовательская онлайн-игра совместима как с официальными кампаниями CotM, так и с кампаниями Забытой долины, контентом Primal Calling, а также с пользовательскими кампаниями, сделанными с помощью «Создателя подземелий»! Наложение заклинаний: теперь заклинания произносятся вслух, а еще мы добавили анимацию! (звук при наложении заклинаний можно отключить в настройках) Особенности изготовления: устали выбирать фон для создания зелий и магических предметов? Мы добавили две особенности, чтобы решить эту проблему! Полностью пересмотренная система внезапности: теперь правила настольной игры соблюдаются более точно. Вкупе с индивидуальными проверками восприятия для каждого застигнутого врасплох врага это делает бои более сбалансированными! В «Создатель подземелий» добавлены новые системы заданий, диалогов и пользовательских таблиц трофеев, помогающие делать собственные кампании еще лучше! Игру Solasta: Crown of the Magister создали горячие поклонники настольных ролевых игр, игравшие в них долгие годы. Насладитесь классической настольной игрой на своем компьютере!Бросайте кубик, определяя инициативу, делайте внеочередные атаки, следите за тем, где герои стоят на поле боя, и не забывайте, что позиция на возвышенности дает преимущество. Будьте готовы к беспощадным ударам и внезапным 20, выпадающим в самые напряженные минуты сражений.​ В игре Solasta вы управляете четырьмя героями, каждый из которых владеет набором уникальных навыков, призванных дополнять друг друга. Каждый герой делится своими мыслями о происходящем во время приключения, делая каждый свой выбор и каждое действие частью истории. Игроки создают своих персонажей так же, как и в настольной игре, выбирая расу, класс, характер и распределяя случайно созданные характеристики.​ Выбор делаете вы, судьбу решает бросок игральной кости. Особенности:Легендарное приключение для вашего отряда Откройте для себя расколотый мир Соласты: исследуйте развалины и подземелья в поисках легендарных сокровищ, узнайте правду о причинах древнего катаклизма — и предотвратите его повторное наступление. Создайте свой собственный отряд искателей приключений с помощью особого набора инструментов в лучших традициях настольных ролевых игр. Вдохните жизнь в героев и оцените, как их характер меняет диалоги. Подберите отряд так, чтобы воплотить в жизнь свою любимую стратегию и извлечь максимальную выгоду из умений участников. Все зависит только от вас. Откройте таинственный и меняющийся мир Исследуйте давно забытые подземелья в поисках древних артефактов, но остерегайтесь темноты и будьте осторожны со светом: темнота скрывает бесчисленные опасности, а свет привлекает чудовищ. Одни монстры видят в темноте как днем, другие бегут от пламени факелов... Опытные искатели приключений знают, как этим воспользоваться. Дайте отпор чудовищам силами членов отряда в пошаговых тактических сражениях. Динамическое окружение Соласты позволяет использовать необычную тактику. Мосты могут обрушиваться, застав врагов врасплох и сделав их уязвимыми. Колонны и стены можно толкнуть и заставить упасть на головы врагов, если подгадать время. Мир полон возможностей. Приготовьтесь думать в трех измерениях Подземелья Соласты — не просто плоские площадки. Карабкайтесь, прыгайте или перелетайте через препятствия. Избегайте врагов или устраивайте засады с воздуха или из-под земли. Толкайте врагов в пропасти или роняйте камни им на головы. Занимайте высоты, чтобы получить в бою стратегическое преимущество. Размер имеет значение. Отступайте в узкие коридоры, куда не смогут протиснуться крупные враги, и исследуйте низкие тоннели, чтобы найти потайные комнаты. Пользуйтесь особенностями окружения, чтобы найти укрытие себе по росту. Но берегитесь — ваши противники тоже могут обратить ваш размер против вас. Создатель подземелий В мире Соласты приключения не заканчиваются после прохождения сюжетной кампании. Припадите к источнику вдохновения, создайте свое собственное подземелье и поделитесь им с друзьями с помощью набора инструментов «Создатель подземелий»! Только от вас зависит, что встретят в нем игроки — выбирайте все, от расположения комнат, врагов и сокровищ до украшений и источников света в каждом помещении или звукового сопровождения на каждом из участков этого лабиринта. Обратите внимание, что работа над набором инструментов «Создатель подземелий» еще не завершена и со временем он будет становиться только лучше. Следите за обновлениями и ждите новых функций!Бесплатное обновление для Solasta, приуроченное к выходу Primal CallingВ честь выхода дополнения Primal Calling мы выпускаем бесплатное обновление для всех игроков — включающее долгожданное повышение максимального уровня! Максимальный уровень увеличен с 10-го до 12-го, а значит, вам станут доступны новые возможности класса и заклинания 6-го уровня В меню создания персонажа появятся шрамы и боевая раскраска Устали постоянно проходить обучение? Теперь его можно пропустить! Изменён баланс боя в конце кампании — он стал сложнее! Новые окружения для Создателя подземелий (внешняя часть города и внутренняя часть города) Новая функция в Создателе кампании, позволяющая объединять созданные подземелья в одну кампанию, в которой будут использоваться пользовательские чудовища, НИП, торговцы и предметы!

293.78 RUB
Desperados 2: Cooper's Revenge

Desperados 2 - сиквел к успешному наименованию дикого запада Desperados - Wanted Dead or Alive. Геймплей основан на его предшественнике, но с совершенно новыми тактическими возможностями в прекрасном трехмерном окружении. Переключайтесь с изометрического вида на вид от третьего лица, когда вы хотите; например, для дуэлей, драк и перестрелок. Разносторонние места действия включают пыльные каньоны, города-призраки, форты и деревни американских индейцев, создавая захватывающую атмосферу. Примите роль до шести героев, включая знаменитого охотника Джона Купера, и испытайте волнующий сюжет с неожиданными поворотами.                     Тактика и стратегия в реальном времени в захватывающем сюжете и волнующей Западной атмосфере                     Разнообразные места действия, включающие городки, деревни американских индейцев, форты, вагонные конвои и города-призраки                     Двойной трехмерный вид: центрируемый изометрический вид и вид от 3-го лица для драк и очень близкого действия                     Несколько уровней сложности и новый И.И. с более тактическим поведением оппонентов и большим взамиодействием с союзниками                     Шесть индивидуальных действий на героя и в целом 20 новых действий, таких как плавание, успокоительная инъекция и наручники                     Новый герой: Ястребиный Глаз, американский индеец                     Пять действий на героя планируемые заранее с заглавным обзором (Быстрые действия)                     Больше взаимодействия с окружением благодаря полным трехмерным внутренним видам зданий и движениям вроде лазания, подкрадывания, прыгания и прятанья                     

171.85 RUB
Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss

From the late 1300s some Swiss started to carry the long pike, at first as a minority weapon, the bulk of their soldiers still carrying the halberd. In 1422, a small Swiss army was beaten at Arbedo by a Milanese army containing a large number of men-at-arms, who dismounted after their initial mounted charge failed. It was noticed that the pikemen fared better in combat against dismounted men-at-arms than the halberdiers, due to the longer reach of their weapons. From that time onwards the proportion of pikemen in Swiss armies was steadily increased, so that by the end of the fifteenth century it had become the dominant weapon. The halberd was only retained by a small number of experienced soldiers to defend the banners, and to break up an enemy's formation if the pike advance was halted. The new Swiss system proved an astounding success on the battlefield: victorious in the Burgundian Wars, defeating the Holy Roman Empire in the Swabian War, and as mercenaries they were a key component of French King Charles VIII's armies in Italy. Soon pike formations were adopted in many western European countries, notably in Germany by the famous 'landsknechts'. In Bohemia, war had broken out between the followers of Jan Hus, a Proto-Protestant religious reformer, and the Catholic royalists. The Hussites were mainly common people, and they had few nobles to provide heavily armoured men-at-arms. To counter the royalists’ advantage in heavy cavalry, they adapted simple agricultural wagons into the 'Wagenburg', a mobile fortress, from within which the Hussite soldiers could fight. This was mainly a defensive weapon, although at the Battle of Kutna Hora in 1421 it was used to break through a royalist army. In Spain, the Reconquista was finally completed when the Kingdom of Granada was conquered in 1492. Here, the armies of Castile and Aragon had also adopted the pike, but Castile had in addition revived the use of sword and buckler men, in imitation of the ancient Roman legionaries. England saw a series of wars between the Lancastrian and Yorkist branches of the Plantagenet royal family. Today these are known as the Wars of the Roses. Here the battlefield was still dominated by the longbow and dismounted men-at-arms, although a few mercenary pikemen were recruited for some campaigns. Another backwater was Scandinavia, where Sweden fought to break free from the Kalmar Union, which was dominated by Denmark. Additional coverage for the following nations and factions from the introduction of Swiss-style pike tactics or Hussite war wagons by themselves or their opponents until 1500 AD: Aragonese, Berber (Wattasid),  Bohemian (Catholic), Burgundian, Castilian, Danish, English (Lancastrian, Yorkist and Tudor), Florentine, French, German (Imperial, Feudal and City armies), Granadine, Hungarian, Hussite (Taborite and Utraquist), Low Countries, Milanese, Neapolitan, Papal, Polish, Rus, Scots, Swiss, Venetian. Each of these has their own historically-based banner. (Several European nations are already covered up to 1500 AD by previous DLC). 22 new units. 60 more army lists allowing historically realistic armies for each of the above factions and their allies at different dates during the period, and bringing the total number of Medieval army lists to 303. In addition armies can include contingents from historical allies. This gives over three hundred thousand permutations. You will never run out of new matchups to try.o    Aragonese 1450-1479 AD o    Berber (Wattasid) 1466-1500 AD o    Bohemian (Catholic) 1419-1449 AD o    Bohemian (Catholic) 1450-1500 AD o    Breton 1456-1465 AD o    Breton 1466-1491 AD o    Burgundian 1450-1464 AD o    Burgundian 1465-1470 AD o    Burgundian 1471-1477 AD o    Castilian 1476-1497 AD o    Danish 1488-1500 AD o    English (Britain) 1450-1454 AD o    English (Lancastrian) 1455-1484 AD o    English (Yorkist) 1455-1482 AD o    English (Continental) 1475 AD o    English (Yorkist) 1483-1485 AD o    English (Yorkist) 1486-1497 AD o    English (Tudor) 1485-1500 AD o    Florentine 1400-1414 AD o    Florentine 1415-1439 AD o    Florentine 1424 AD o    Florentine 1440-1500 AD o    French 1466-1479 AD o    French 1480-1483 AD o    French 1484-1500 AD o    German (Imperial) 1425-1449 AD o    German (Imperial) 1450-1487 AD o    German (Imperial) 1488-1500 AD o    German (Feudal) 1450-1489 AD o    German (Feudal) 1490-1500 AD o    German (City N & W) 1450-1487 AD o    German (City N & W) 1488-1500 AD o    German (City S & E) 1425-1449 AD o    German (City S & E) 1450-1487 AD o    German (City S & E) 1488-1500 AD o    Hungarian 1441-1500 AD o    Hussite (Taborite) 1419-1434 AD o    Hussite (Utraquist) 1419-1479 AD o    Low Countries 1450-1477 AD o    Low Countries 1478-1487 AD o    Low Countries 1488-1500 AD o    Milanese 1400-1439 AD o    Milanese 1440-1500 AD o    Neapolitan 1400-1439 AD o    Neapolitan 1440-1500 AD o    Papal 1400-1439 AD o    Papal 1440-1500 AD o    Polish 1455-1500 AD o    Rus 1470-1500 AD o    Scots 1438-1500 AD o    Swiss 1360-1399 AD o    Swiss 1400-1422 AD o    Swiss 1423-1424 AD o    Swiss 1425-1475 AD o    Swiss 1476-1477 AD o    Swiss 1478-1490 AD o    Swiss 1491-1500 AD o    Venetian 1400-1414 AD o    Venetian 1415-1439 AD o    Venetian 1440-1500 AD 8 more historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499. 41 more historical matchups added to Quick Battle mode, increasing the total to 239, most playable from either side. 4 more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: Rise of the Swiss, Hussite Wars, Charles the Bold, Louis XI. Sandbox campaign expanded to include all the new army lists, allowing you to lead any nation (and their historical allies) against any other nation (and their allies) – giving over eighty thousand permutations. Time Warp modules expanded to include the new army lists.

   DLC
310.88 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах