Каталог

Fleet Commander: Pacific

Дата выхода:
21.07.2022
Разработчик:
SEP FCOM, Pixel Ratio
Издатель:
Plug In Digital
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Французский, Испанский
Cистема активации:
Steam
609.98 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры


The game is a turn based game, I GO U GO system with alternating phases. You can play hot seat, against the AI or in multiplayer mode. The game contains:
a turn-based sequence of play, with US having the slight advantage to play second as they broke the enemy code, allowing for interesting counter-moves,
all main battleships, carriers and heavy cruisers as individual units, and minor ships, marines or air units regrouped in groups and flotillas,
a simple (but not simplistic) set of game mechanisms, focusing on taking control of key sea areas,
straightforward battle mechanisms, handling the various aspects of naval warfare: gunnery exchanges, submarines and airborne attacks,
game features day or night battles, island bases invasions, air raids against ports, reinforcements from other theaters of war,
a challenging set of decisions each turn for the selection of which areas to keep under your control, seize from the enemy or harass,
an AI that will attempt to foil your grand strategic plans or your local actions,
a very accurate database with faithful ships sketches, 3D models, and actual historical photos,
a streamlined UI and easy controls, and a wealth of ingame information,
many scenarios of variable length and difficulty.
MORE IN DETAILS
GAME SEQUENCE:
The game is played in 10 turns of 4 months each, alternating the opposing sides. The US side, playing last, has a slight strategic advantage.

GAME OBJECTIVE:
Each turn, both sides will attempt to control the key sea areas on the map. Each of those brings Victory Points (VP), not always the same for each side in a given sea, representing the different strategic importance of the various seas to the respective sides. At the end of the turn, once scores have been calculated, the leading side gets the balance and accrued it to its overall score. The winner of the game is the side with a positive VP balance at the end of the scenario in play.

GAME PHASES:
They are all identical each turn, except when mandated by special case (for instance the surprise attack phase of December 1941 in FC Pacific). In sequence:

Arrival of reinforcements in a friendly port, or removal of units if required by date/turn.
Moving Patrols out to sea, to take control of the sea areas.
Placement of land-based aircrafts, one plane at a time, sides alternating. Only in allowed seas. Those planes can control sea zones.
Movement of amphibious units.
Placement of the submarine unit (if in game).
Raid Missions with the aim of making attacks or defenses in sea areas, but not allowance future control by raiding ships.
Resolution of naval battles, in the order selected by the Japanese player, sea area by sea area. Battle sequence is described hereafter.
Landing of Marines, if they did not take place during battles.
Return to port of all Raid Missions.
Check of sea areas control and change of ownership of isolated bases.
Return to base of land-based aircrafts and return to port for all patrolling ships.
Repair of damaged units in ports.
BATTLE PHASES:
Each battle follows the same process below, for as long as units of both sides remain in the currently selected sea area:
Selection of battle round type, between air and surface. Should the sides disagree, a random selection is made, with various bonus or penalties for air action, area control or admiral’s presence in the sea area.
Exchange of fire, air or surface, are simultaneous, although show one side after the other for better presentation aspect and understanding. All units allowed to fire may select only one single valid target per round. This full exchange is one round of battle, and it can be repeated until combat is over.
Some ships cannot be targeted in surface battles if protected by screen of other ships and not engaged themselves (this restriction does not apply to air combat).
Both sides may retreat totally or in part at the end of a battle round. If both remain, another round starts anew.
Ships and planes suffer disable results or damages points. Accumulated damage superior to the ships’ protection factor sinks them. In ports (via air raids), ships can take double damage before sinking, but stay on the bottom and can’t move (till repaired) if damage exceeds protection.
In case of a retreat, unit can be pursued by non-retreating opponents if the respective ships speeds allow.
Retreats are made toward bases in the same area, or closest major port.
At the end of the battle, victorious side with aircraft carrier may launch 2 rounds of air raids over bases adjacent to the sea area.
During the battle, a maximum of one submarine per side, if present, may fire once. In such a case it will return to base just like a raiding ship.
MOVEMENT OF SHIPS:
Depending on their missions (patrol or raid) and their speed. On patrol, a ship may move to an adjacent sea and, possibly, one sea further on if speed allows. Most fast ships will automatically succeed, while the slower ones must pass speed tests and, if they fail, stay in the first sea entered. Admirals provide bonus to such tests.
While raiding, ships are allowed one extra sea: they can move up to two sea zones without test and must pass speed checks for the third one.
Crossing through an enemy-controlled sea area to another sea is forbidden.

MOVEMENT OF LAND-BASE PLANES:
Those units do not actually move but are ‘placed’ from the plane pool into sea areas adjacent to their sides’ bases or ports. Therefore no such planes can be placed into a sea area where the side holds no bases or ports. Each side places one land-based plane into one sea area, alternating one by one till both run out of planes. Those planes can take and keep control of a sea area. If during a battle planes lose all bases adjacent to the sea where the battle takes place, the said plane immediately return to the plane pool.

CONTROL OF THE SEAS:
Only ships on patrol and land-based planes currently at sea are used to determine control. Ships on raids have returned port before such control check. The side keeping or gaining control of a sea area earns as many VP as that sea area provides to that side.

CAPTURE OF BASES AND PORTS:
Bases can be captured by direct amphibious assault or via isolation. Ports can only be captured via isolation. Isolation is when a base or port has all its adjacent seas under enemy control for two consecutive turns.

REPAIR OF SHIPS:
According to the game’s scale and duration, if allowed, it will depend on the port where the ships end the turn. Each port has a different allocation of repairs and each point of same removes one point of damage on the ships in that port. Unused repairs are lost, they cannot accumulate. Usually, also according to game’s scale, planes and Marines are repaired for free.

REINFORCEMENTS:
They will arrive at the start of each turn in specified ports. If such a port is not available or unfriendly, a default port is usually selected in its place. On certain turns, some ships must be picked up and removed, as they are sent to other theaters of operations. Those not removed shall be replaced by possibly equivalent ships if the mandated ships have been sunk already. Land-based planes, and Marines destroyed before may automatically return to play in the pool (depends on scenario scale and duration).

MARINES AND OTHER LAND FORCES:
Those units, if present in the game, are used to capture enemy bases, or defend your own. They have their own movement phase and can move up to two sea areas (with or without escort, as players’ desire). When in a battle, they can opt for landing or amphibious assault at the end of any round they have survived. If not in a battle, landing or assault take place in a specific phase after all battles.
When assaulting, Marines automatically capture undefended enemy bases and are destroyed in the process, and the base becomes yours. If defended by an enemy Marines, each of the Marines unit eliminates one an enemy Marines, till all are destroyed and, if possible, the base captured. Marines cannot assault enemy ports.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7/8/10
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 750 MB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible
  • ОС: 10.9 or higher
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7 or higher
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1024 MB DirectX 11 compatible
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible
  • ОС: 10.9 or higher
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Вам могут понравится

Inkulinati

Inkulinati — пошаговая стратегия, вдохновленная средневековыми манускриптами. Создайте армию чудовищ, пролейте чернильную кровь врагов, одолейте средневековых суперзвезд и овладейте тайными умениями. Чтобы в совершенстве освоить перо, вам придется внимательно следить за происходящим и просчитывать каждый ход. Отправьтесь в путешествие и станьте величайшим из мастеров Inkulinati!УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯПусть внешность вас не обманывает. Inkulinati — игра, полная нюансов и головоломных испытаний, которые заставят призадуматься даже опытного стратега. Как известно всякому диванному генералу, самое важное на войне — бойцы. В этой игре мы называем их чудовищами, и вы встретите целое множество смертоносных (и причудливых) существ. У каждого есть уникальные умения, а также присущие его классу способности с разнообразными эффектами. Сражаясь сообща, чудовища сочиняют на поле боя симфонию разрушения и смерти, кульминацией которой может стать самый настоящий апокалипсис. Не только чудовища несут хаос и разрушение. Мастера Inkulinati, к которым относитесь и вы, могут изменить ход битвы прибегнув к особым действиям! Сокрушайте врагов с помощью уникальных приемов, рисуйте на их пути препятствия, одним движением пальца перемещайте бойцов по полю боя и взрывайте войска, чтобы сеять панику. Но помните: ваш противник может ответить тем же. Скучать не придется: у каждого мастера Inkulinati есть собственный набор талантов, который поможет в сражении. И это еще не все! По необходимости вам придется менять тактику. Каждое поле боя — отдельная территория со своими опасностями, которых нужно избегать, и возможностями, которые необходимо использовать. Не забывайте мудро применять разбросанные по полю боя предметы: взрывающиеся горшочки с бобами, блуждающие по карте адские пасти и облака благодати. Не расслабляйтесь: когда победа будет уже близко, внезапный апокалипсис может спутать все карты. Вспыхнут пожары, начнется чума или явится сама неотвратимость — Memento Mori. Впрочем, когда вы на волосок от гибели, апокалипсис может сыграть вам на руку и переломить ситуацию в бою. Выберите уровень сложности по вкусу и умениям. Даже зеленые новички со временем могут стать мастерами Inkulinati. Если вам захочется узнать все игровые секреты и загадки, воспользуйтесь режимом обучения: в нем мы шаг за шагом посвятим вас в тонкости игры и расскажем о выигрышных комбинациях.КАЖДЫЙ РАЗ — НОВАЯ ОДИНОЧНАЯ КАМПАНИЯРаскройте все секреты тайного общества Inkulinati и столкнитесь с такими противниками, как Хильдегарда и Данте Алигьери. Отправьтесь в путешествие, чтобы увидеть мир! Сразитесь с величайшими мастерами Inkulinati, приручите диких чудовищ, соберите грозную армию, спасите своего учителя от верной смерти и, что самое важное, закатите пир, какого не видывало средневековье! Лучшие приключения мы придумываем сами. В режиме путешествий вы сможете создать и улучшить собственного персонажа. Как любому честолюбивому мастеру Inkulinati, вам понадобится альтер эго. Во время странствий вы изучите секреты рисования новых чудовищ и приемы, которые помогут выбрать подходящий стиль игры. Вы можете стать отважным рыцарем без страха и упрека или монашкой, чья молитва способна смутить умы врагов и исцелить ваших слуг. Все это и многое другое ждет вас в игре — приходите, рисуйте, побеждайте! Выразите себя! Во время игры вас ждут не только битвы с другими мастерами Inkulinati. Вы повстречаете диких чудовищ, спуститесь в темные логова, встретите бардов, говорящих гусей и других необычных попутчиков, а еще посетите лавки и скриптории. Это путешествие вы запомните навсегда! ЛОКАЛЬНЫЙ PVP-РЕЖИМ ДЛЯ ИГРЫ С ДРУЗЬЯМИ И ВРАГАМИInkulinati перенесет вас в золотой век компьютерных игр и даст возможность сыграть компанией на одном устройстве. Сразитесь с родственниками, друзьями и врагами за титул величайшего из мастеров Inkulinati! Выберите армию, таланты, мастера Inkulinati и поле боя, настройте игру по своему вкусу и примите участие в битве, которая прогремит в веках. ИГРА ВДОХНОВЛЕНА НАСТОЯЩИМИ СРЕДНЕВЕКОВЫМИ РИСУНКАМИСемь сотен лет эти причудливые рисунки ждали своего часа. Пришло время оживить их на страницах игры и показать всему миру, что у людей средневековья, как и у нас, были свои мемы и глупые шутки. Вы встретитесь с кроликами-мечниками, собаками-копейщиками, горнами, застрявшими в ягодицах, улитками-каннибалами и много с кем еще. Вы даже не представляете с кем...

686.44 RUB
SpellForce 3: Fallen God

У маленького племени троллей-кочевников одна цель: выжить. Браконьеры истребляют их ради клыков, недуг уносит жизни сородичей – надежда почти потеряна. Но тут таинственный эльф предлагает юному вождю Акрогу шанс на спасение. Нужно лишь воскресить павшего бога... Особенности:Идеальное сочетание RTS и RPG: SpellForce 3: Fallen God сочетает в себе элементы геймплея ролевой игры и стратегии в реальном времени, объединяя повествование с захватывающими боями Отдельная игра и сюжет: Fallen God – независимое дополнение к SpellForce 3. Вам не требуется ничего знать о событиях SpellForce 3 или SpellForce 3: Soul Harvest Одиночная кампания: мрачная, захватывающая история всеми нелюбимых троллей и их битвы за выживание – примерно на 20 часов прохождения Развивайте персонажей как хотите: сочетайте деревья навыков и способности, чтобы создать идеальных героев для вашего стиля игры Исследуйте новый континент: отправляйтесь на материк Ургат и раскройте его тайны Создавайте мощное оружие: добывайте легендарное оружие и броню других народов, чтобы дать вашим троллям преимущество в бою Приведите ваше войско к победе: отточите стратегию в усовершенствованной системе RTS на базе секторов Одерживайте героические победы: грамотно используйте всех воинов, чтобы одолеть врага Откройте для себя Ургат: наслаждайтесь роскошными ландшафтами и прекрасным саундтреком в стиле фэнтези Особенности сетевой игры:Соревнуйтесь друг с другом в рейтинговой игре! 4 фракций: люди, эльфы, орки и тролли. У каждой фракции – два уникальных героя, дополняющих ваш индивидуальный стиль игры Многофункциональные инструменты моддинга позволят вам создавать собственные карты Изменения по сравнению со SpellForce 3: Soul Harvest:Новая сюжетная кампания: история племени троллей более чем на 20 часов прохождения Новые способности и деревья навыков для еще большей свободы в развитии героев Благодаря механике создания персонажей можно переигрывать кампанию несколько раз. Ваши решения определят, какая концовка станет реальностью Новая фракция с новой игровой механикой: тролли!

662.66 RUB
Brigade E5: New Jagged Union

«Бригада Е5: Новый альянс» - это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает преимущества походовых игр и игр реального времени. Важная отличительная особенность «Бригады Е5» заключается в том, что в игре не используются абстрактные action points. Вместо этого, в зависимости от параметров персонажей на выполнение одного и того же действия тратится разное количество времени. В результате поведение бойцов, которых контролирует игрок и компьютер, становится более естественным и интересным в управлении. Основная задача главного героя, которого игрок может выбрать из нескольких прототипов мужчин и женщин - выжить. В «Бригаде Е5» будут представлены три основные сюжетные линии. Играть можно за любую из воюющих сторон (предусмотрен также переход на сторону противника) или «за себя», по своим правилам, без приказов работодателей. В игре также реализована возможность конструирования новых действий. Игрок может составить цепочку приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Подобные скрипты позволят облегчить управление членами отряда. Серьезное внимание в игре уделено экипировке и инвентарю — арсенал оружия и амуниции удовлетворит самых взыскательных игроков. Арсенал «Бригады Е5» будет насчитывать более 100 моделей стрелкового оружия, десятки типов патронов и гранат, несколько вариантов рюкзаков, а также бронежилетов и других средств индивидуальной защиты. У игрока также будет возможность модифицировать вооружение бойцов, используя дополнительные модули (оптические прицелы, гранатометы, штыки, магазины увеличенной емкости и т.п.). В «Бригаде Е5» реализована поддержка сетевой игры (до 4 человек с отрядами, до 6 человек у каждой стороны) в режиме Deathmatch на специальных картах. Оригинальная система Smart Pause Mode (SPM). Усовершенствованный искусственный интеллект, действующий сообразно сложившейся тактической ситуации. Более 30 предварительно созданных городских кварталов и военных баз и случайно генерируемые карты для боев на открытой местности между населенными пунктами. Дома с внутренней планировкой и интерактивными интерьерами. Более 30 профессиональных наемников и возможность найма местных жителей. 3 основные сюжетные линии и возможность играть по своему сценарию, без приказов работодателей, возглавить собственную фракцию и захватить власть в свои руки. Проработанная ролевая система, базирующаяся на развитии основных характеристик бойцов и их профессиональных навыков. Возможность конструирования новых действия: составление перечня приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Обширный арсенал оружия и амуниции (более 100 моделей стрелкового оружия, а также гранатометы, ручные гранаты и холодное оружие). Внешний вид персонажей изменяется в зависимости от их экипировки. Возможность управления отрядами бойцов (до 6 человек в каждом подразделении). Смена дня и ночи, разнообразные погодные условия. Инвентарь, вместимость которого зависит от экипировки бойца. Многопользовательская игра в режиме deathmatch.

138.59 RUB
Ozymandias - The World

This DLC includes a new map: The World. After millennia of struggle, through ages of fire and flint, the inhabitants of this lonely blue marble begin to master the arts of civilization. Something, at last, to celebrate.

   DLC
159.00 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах
سكس محارم مصوره dierenpornofilms.com افا ادامز
nithya ram hot xxxvideohd.net x redwap 3gp
nangi bf picture tryporno.net sadhu fucking
صور متحركة جنس porniandr.net فديو سكس جامد
xxx xnxx sex zatube.mobi sdmoiespoint
bp.sex trahito.net gay desi tumblr
desipapa..com chupaporn.com kia porn
sexy video hindi hd xxx-pakistani.com telugu sexy girls
xnxx telugu school tubezaur.mobi teluguauntiessex
افلام سكس مصري جديده arabpornmovies.net سكس لواط عنيف
koakuma setsuko no himitsu hentaiparadize.org alien hentai manga
sexy video bp hindi tubeq.mobi malayalamsex vedios
leah jaye nude bastaporn.com indianxxxnx
outdoor xvideos pornozavr.net romance xnxx
x video brazzer indiandesiclips.com auntys porn