Каталог

Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

Дата выхода:
28.01.2015
Разработчик:
IDEA FACTORY Co., Ltd., COMPILE HEART Co., Ltd., FELISTELLA Co., Ltd.
Издатель:
Idea Factory International
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Японский, Китайский (трад.)
Cистема активации:
Steam
132.64 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры



In the world of Gamindustri, four goddesses known as CPUs battled for supremacy in the War of the Guardians. One of the CPUs – Neptune – was defeated by the others and banished from the heavens. In her fall from grace, her memories were lost but a mysterious book reveals itself to Neptune with knowledge of all of Gaminudstri’s history. Joined by Compa, IF, and the sentient book known as Histoire, Neptune embarks on an extraordinary journey across four different nations on a quest to save the entire world!

Key Features
Previously only available on consoles, now you can immerse yourself in the zany JRPG madness of the Hyperdimension Neptunia series for the first time on PC!
Major graphical updates let you savor the true power of these Goddesses in glorious HD!
Battle with up to 3 characters on the field, with 3 more as support. Use them to perform special attacks, or swap them out at any time!
Use "Plans" to customize the game - change up enemy difficulty, dungeon treasures, and more!
Craft unique equipment imbued with one or more abilities!
The game now features a Japanese language mode!

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС *: Windows 7 (64bit)
  • Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 10.x or OpenGL 3.3 with video card with 1GB ram and support for v4 shaders
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 7 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
  • Дополнительно: May not work properly with Windows 7 and 8 (32bit) version. On-board graphics card are not recommend. Highly recommend to have an independent graphics card.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС *: Windows 7 or 8 (64bit) or newer
  • Процессор: 3GHz Intel i3 or equivalent
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 10.x or OpenGL 3.3 with video card with 1GB ram and support for v4 shaders
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 7 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
  • Дополнительно: May not work properly with Windows 7 and 8 (32bit) version

Вам могут понравится

Space Rangers HD: A War Apart

«Космические рейнджеры HD: Революция» — официальное самостоятельное дополнение к культовому отечественному проекту «Космические рейнджеры 2», разработанное компанией СНК-Games в сотрудничестве с фанатами серии. Основное нововведение «Революции» — сюжетная ветвь, посвященная противостоянию пиратской экспансии. Пока Коалиция сосредоточенно вела борьбу с доминаторами, пираты, возглавляемые таинственным лидером, объединили свои усилия и начали организованный захват власти в галактике. Теперь вы сами вольны  выбирать, кому противостоять – пиратам или доминаторам, либо тем и другим сразу. В игре есть две полноценные ветви развития – доминаторская и пиратская,  и проходить их можно одновременно. Для пиратской ветви предусмотрены новые уникальные звания, диалоги и задания — как сюжетные, так и побочные. В рамках сюжетной линии вы можете выбрать, играть ли  за пирата или агента под прикрытием, что, разумеется, повлияет на развитие сюжета и персонажа. По завершении одной из ветвей можно закончить игру либо продолжить прохождение оставшейся части сюжета. Главный герой под ваши чутким руководством встанет  на путь пиратства, будучи зеленым салагой. Выполняя специальные сюжетные задания, он будет получать  новые звания, постепенно узнавать все больше подробностей о новой пиратской организации и  ее таинственном лидере, деятельность которого угрожает существованию Коалиции. В зависимости от ваших действий изменится будущее всего обитаемого мира:  либо вы положите конец пиратскому нашествию, либо наоборот, поставите на колени перед захватчиками всю Коалицию. Некоторым изменениям игра подверглась в техническом плане. Улучшено главное меню, загрузочные экраны, фоны планет и космических баз, введена поддержка больших разрешений, в том числе широкоформатных, существенно доработан режим планетарных битв – теперь он поддерживает все основные технологии, являющиеся форматом де-факто для современных игр.Ключевые особенности: Новая сюжетная линия за пиратов. По завершении одной из ветвей можно закончить игру либо продолжить прохождение оставшейся части сюжета. Действия игрока влияют на будущее всей галактики, а расстановка сил в обоих конфликтах может кардильно меняться не только из-за игрока, но также и в зависимости от действий ИИ. Одинаковых прохождений не будет. Большой объем технических исправлений. Поддержка разрешений экрана вплоть до 1920×1200, многоядерных процессоров, Windows® 7, сглаживания границ объектов в трехмерных планетарных битвах. Музыкальное сопровождение было расширено и дополнено, так что вы сможете услышать более 15 совершенно новых композиций, написанных с целью еще больше погрузить вас в захватывающую вселенную «Космических рейнджеров». Также было добавлено: 10 новых текстовых приключений, более 15 карт для планетарных битв, более 20 заданий от правительства, уникальные несюжетные события, новое снаряжение и микромодули, доступ ко всем битвам в гиперкосмосе из главного меню, и многое другое!

73.15 RUB
Panzer Corps 2: Axis Operations - 1942

На Восточном фронте бушует война! Германия потерпела самую значительную неудачу с начала войны: план "Барбаросса" провалился, советский народ не удалось поставить на колени. И теперь, среди сковывающего холода русской зимы, советские войска наступают на врага, чтобы окружить и уничтожить, прежде чем тот успеет опомниться. И снова элитные войска вермахта должен вступить в бой, чтобы удержать позиции.БИТВА С МЕДВЕДЕМ В ГЛАВЕ 5: МАСШТАБНАЯ КАМПАНИЯ - ОПЕРАЦИИ СТРАН ОСИ Кампания из DLC Axis Operations 1942 сосредоточена в основном на сражениях на Восточном фронте в решающий год Второй мировой войны. Вам предстоит поучаствовать как в известных, так и в забытых битвах того времени. В этой масштабной кампании с 17 сценариями игроки увидят всё то, что они знают и любят в нашей игре, а также столкнутся с новинками, например с задачами новых типов.ПРОДОЛЖАЙТЕ ИГРУ С СОБСТВЕННЫМ ТАНКОВЫМ КОРПУСОМ Игроки могут импортировать ключевые войска, которые прошли предыдущую кампанию "Операции стран оси 1941"; также можно использовать предустановленное войско и отправить его прямо в кампанию "Операции стран оси 1942". Продолжайте развивать импортированные войска, выбрав более высокую сложность и продвинутые режимы игры. А в предустановленном войске вы найдете достаточно опытных бойцов и множество героев, которые позволят любому игроку одержать победу в новой кампании.ИСТОРИЧЕСКИЕ ЛИЧНОСТИ И ЗАДАЧИ В этой кампании, как и в предыдущих, вам предстоит выполнять бонусные задачи на основе реальных исторических событий; кроме этого, в кампании появятся новые немецкие военачальники времен Второй мировой. Эти новые персонажи, которые появятся во время брифингов и различных сценариев кампании, не смогут полностью заменить тех, кого вы встречали раньше, однако их присутствие добавит историчности и новых оттенков смысла. В этой кампании есть, например, такие задачи: доставить припасы для немецких войск на самолете, обеспечить странам-партнерам "оси" поддержку с воздуха. Также есть одна необычная задача: помочь сопроводить несколько военно-морских судов прямо через Ла-Манш!НАРАЩИВАЙТЕ И ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЛИЯНИЕ Добивайтесь бонусных целей и одерживайте победы на разных уровнях, чтобы получить очки заслуг, которые можно потратить на самые разные уникальные награды: от доступа к складам с захваченным снаряжением противника и особым самолетам-прототипам до возможности нанять новых реально существовавших военачальников.НЕОБЫЧНЫЙ ПОВОРОТ СЮЖЕТА В СТАЛИНГРАДЕ Завершает кампанию 1942 г. сражение, о котором наверняка слышали даже те игроки, которые поверхностно знакомы с историей Второй мировой: Сталинградская битва. Но как и во всей масштабной кампании, этот поворотный момент Второй мировой воплощен в нескольких вариантах, которые позволят тщательно изучить все детали этой важной битвы. Впервые в истории кампании "Операции стран оси" DLC-кампания Axis Operations 1942 получила несколько концовок: в первую очередь для того, чтобы показать, насколько важна была Сталинградская битва. Повлияют ли ваши усилия на исторический исход войны или же судьба заставит вас повторить предначертанный путь?ПРОДОЛЖЕНИЕ ОПЕРАЦИЙ СТРАН ОСИ Конец 1942 г. (Восток) не приведет к концу вашей кампании, это лишь ее последний шаг. Завершив кампанию "Операции стран оси 1942: Восток", игроки снова смогут сохранить свои ключевые войска и использовать их в следующей части кампании "Операции стран оси". Любую кампанию из "Операций стран оси" можно пройти отдельно от остальных частей.Особенности кампании "Операции стран оси 1942"- 17 новых сценариев в одной кампании. - Больше венгерских боевых единиц: улучшенные танки "Толди II" модели 1942 г. и "Туран 1". - Небольшая коллекция новых вспомогательных боевых единиц и прототипов, которые пополнят впечатляющий набор транспорта и оружия времен середины войны. - Улучшен внешний вид некоторых немецких средств передвижения. - В некоторых ключевых брифингах перед битвами появится несколько важных исторических личностей. Выжившие персонажи, которые появляются на брифингах, получили еще больше дополнительных портретов. - Набор портретов героя, благодаря которому увеличится выбор случайного портрета для героя. - Несколько задач нового типа: "Поддержка с воздуха".

   DLC
223.66 RUB
Field of Glory II: Wolves at the Gate

This expansion extends Field of Glory II forward to 1040 AD, exploring the rich military history of the so-called “Dark Ages”, from the whirlwind Arab Conquest to the depredations of the Vikings and Magyars, the birth of England, France, Germany and Spain, and the long struggle of the Byzantine Empire to keep Roman civilisation alive in the east. From 600 to 628 AD the Byzantines were locked in a titanic struggle for survival against the aggressive Sassanid Persian Empire, from which they eventually emerged victorious. Both empires, however, were severely weakened. Six years later, in 634, the newly Islamized Arabs erupted forth from Arabia, quickly defeating the Byzantines and Persians. By 750, under the Umayyad Caliphate, the Muslim Arab Empire stretched from Spain to the borders of India. The Byzantine Empire, after losing its Levantine and North African provinces, survived the initial Islamic advance. Constantinople endured a year long siege (717-718), and this proved to be the beginning of the end for the Umayyad Caliphate. Eventually, weakened by defeats on the frontiers of their vast empire and internal unrest, the Umayyads were overthrown by the Abbasid dynasty. The great Islamic Empire was now split into many separate, and often competing states. The Byzantines grew stronger under the Macedonian Dynasty (867-1056), and ended the period more powerful than they had been for many centuries. In Northern Europe, Viking raids started in the late 8th century. Superb sailors, they used their longboats to strike across the Baltic and North Seas against towns, farms and monasteries, and raid as far as Seville and Constantinople. Eventually they settled down, and created important states in Normandy and the Kievan Rus. Their invasions of the British Isles resulted in centuries of intermittent warfare with the English, Irish and Scottish kingdoms. Charlemagne ruled as King of the Franks from 768-814 AD. The kingdom he inherited already included most of modern France and parts of Germany. By his death in 814, his empire encompassed modern France, Belgium, the Netherlands, Germany, northern Italy and a strip of northern Spain. In 800 he was crowned “Emperor of the Romans” by Pope Leo III. After his death the Carolingian Empire split into two main states, West Francia (modern France) and East Francia (modern Germany). In the 9th century the nomadic Magyars erupted into European history. Their western raids reached as far as Spain. Their defeat by the Germans at Lechfeld in 955 ended their threat to Western Europe and in 1000 their High Prince accepted Christianity and was recognised as King of Hungary by Pope Sylvester II, ruling under his Christian name of István (Stephen) I. Summary of features: 19 new factions 55 new units 76 new army lists 6 new Epic Battles 74 new Quick Battles Expanded Custom Battles module. Expanded Sandbox Campaign module. 6 new historically-based campaigns. New Allies feature added in accompanying game update. 19 new named factions: Andalusians, Bulgars, Croatians, Dailami, Fatimids, French, Ghaznavids, Khazars, Khorasanians, Magyars, Moravians, Navarrese, Normans, Pechenegs, Polish, Rus, Scots, Serbians, Vikings. 55 new units: Huscarls (Spear), Huscarls (Axe), Mounted Huscarls, Berserkers, Well-Equipped Shieldwall (Offensive), Shieldwall (Offensive), Hirdsmen, Dismounted Hirdsmen, Picked Irish Foot (Axe), Irish Foot (Axe), Irish Kerns, (Dark Age) Armoured Lancers, Dismounted Armoured Lancers, (Dark Age) Lancers, Dismounted Lancers, (Dark Age) Armoured Cavalry (Light Spear), Dismounted Armoured Cavalry, (Dark Age) Cavalry (Light Spear), Dismounted Cavalry, Crossbowmen, Light Crossbowmen, Byzantine Kataphraktoi, Tagmatic Lancers & Archers, Thematic Lancers & Archers, Varangian Guard (Early), Byzantine Skutatoi, Byzantine Raw Skutatoi, Byzantine Massed Archers, Byzantine Light Archers,  Byzantine Skutatoi & Archers, Raw Byzantine Skutatoi & Archers, Light Horse Archers (Pecheneg/Cuman), Horse Archers (Pecheneg/Cuman), Muslim Spearmen, Raw Muslim Spearmen, Veteran Muslim Spearmen, 'Abid al-shira, Muslim Irregular Foot, Armoured Muslim Lancers (Superior), Dismounted (Superior) Armoured Muslim Lancers, Armoured Muslim Lancers (Average), Dismounted (Average) Armoured Muslim Lancers, Muslim Lancers, Ghilman, Dismounted Ghilman, Muslim Cavalry (Light Spear), Muslim War Elephants, Muslim Light Horse (Javelins),  Muslim Light Foot Archers, Muslim Light Javelinmen, Naffatun, Veteran Dailami Foot, Dailami Foot, Superior Indian Lancers, Indian Lancers. 76 new army lists (which expands the total number of army lists to 281): Alan 651-1049 AD Andalusian 756-1049 AD Anglo-Danish 1017-1041 AD Anglo-Saxon 600-870 AD Anglo-Saxon 871-949 AD Anglo-Saxon 950-1016 AD Arab (Conquest) 629-637 AD Arab (Conquest) 638-684 AD Arab (Umayyad) 685-750 AD Arab (Abbasid) 747-793 AD Arab (Abbasid) 794-814 AD Arab (Abbasid) 815-835 AD Arab (Abbasid) 836-873 AD Arab (Abbasid) 874-946 AD Arab (North Africa) 789-999 AD Arab (North Africa) 1000-1160 AD Arab (Syria/Iraq) 890-1008 AD Arab (Syria/Iraq) 1009-1150 AD Armenian 639-717 AD Armenian 885-1045 AD Avar 632-826 AD British 600-1030 AD Bulgar 631-679 AD Bulgar (Volga) 675-1237 AD Bulgar (Danube) 680-851 AD Bulgar (Danube) 852-1018 AD Byzantine 600-649 AD Byzantine 650-739 AD Byzantine 740-903 AD Byzantine 904-962 AD Byzantine 963-987 AD Byzantine 988-1041 AD Croatian 625-849 AD Croatian 850-1102 AD Dabuyid 642-760 AD Dailami 928-1055 AD Fatimid Egyptian 978-1073 AD Frankish 600-750 AD Frankish 751-887 AD French 888-1049 AD Georgian 1008-1049 AD German 888-932 AD German 933-1049 AD Ghaznavid 962-1187 AD Indian (Hindu North) 600-1049 AD Indian (Hindu South) 600-1049 AD Indian (Rajput) 650-1049 AD Irish 900-1049 AD Khazar 650-737 AD Khazar 738-969 AD Khorasanian 821-1003 AD Lombard 650-775 AD Lombard 776-1049 AD Magyar 830-1049 AD Moravian 833-907 AD Navarrese 778-899 AD Navarrese 900-1049 AD Norman 923-1040 AD Pecheneg 850-1122 AD Polish 966-1057 AD Rus 860-959 AD Rus 960-1053 AD Sassanid Persian 629-651 AD Saxon (Continental) 600-804 AD Scots 851-1051 AD Serbian 625-849 AD Serbian 850-1039 AD Spanish 718-899 AD Spanish 900-1049 AD Turkish 600-1036 AD Viking 790-899 AD Viking 900-1049 AD Viking (Ireland) 780-899 AD Viking (Ireland) 900-1049 AD Visigothic 622-717 AD Welsh 600-1049 AD 6 new Epic Battles: Yarmouk 636 AD (Byzantines vs Arabs), Ashdown 871 AD (Anglo-Saxons vs Vikings), Lechfeld 955 AD (East Franks vs Magyars), Apamea 998 AD (Byzantines vs Fatimid Egyptians), Chach 1001 AD (Indians vs Ghaznavids), Clontarf 1018 AD (Irish and Vikings vs Vikings and Irish) (each playable from either side). 74 new Quick Battles (each playable from either side). Expanded Field of Glory II Custom Battles module now includes all 281 army lists from Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant, Age of Belisarius, Rise of Persia and Wolves at the Gate. (Purchase of the appropriate DLCs is necessary to access them all). Expanded Field of Glory II Sandbox Campaigns module now includes all 281 army lists from Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant, Age of Belisarius, Rise of Persia and Wolves at the Gate. (Purchase of the appropriate DLCs is necessary to access them all). 6 new historically-based campaigns: Arab Conquest Basil II (Byzantine Resurgence) Charlemagne Mahmud of Ghazni Wolves from the Sea 1 (Viking Age from Viking point of view) Wolves from the Sea 2 (Viking Age from enemy point of view) New Allies feature added in the accompanying game update allows you to include historical allies in either or both armies for SP and MP Custom Battles throughout the period covered by the game – now 680 BC-1040 AD. The game creates a composite army list drawn partly from the main army list and partly from the allied army list. This effectively increases the number of army lists to more than 700. (Purchase of the appropriate DLCs is necessary to access them all). Including “what if” battles, this increases the number of potential matchups to a mind-boggling 500,000 – before unit selection!

   DLC
310.89 RUB
Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia

Following World War II, Italy has struggled with negative memories of defeat and mediocre performances, long labouring under the stigma of failure and incompetence. Merely a remnant of a past to be forgotten, war was expressly rejected in the Constitution, but the creation of NATO meant that the Italian Armed Forces were quickly reorganised and expanded within a totally different international framework than before. Preparing for a feared invasion from the east, likely via Yugoslavia, Italy played an important role in the Mediterranean. Still, the country’s strategic culture, a mixture of realpolitik and pacifist tendencies, severely impacted it’s military policies. The Italian Army at first glance might seem under-equipped compared to its NATO peers. However, it should be noted that they were supposed to defend a well-fortified, and mostly rugged mountainous terrain on their eastern border. Moreover, quality of units varied significantly across the Army. Some were better trained or better equipped, for example the famous Alpini mountain troops or selected armoured and mechanised brigades. Nevertheless, a player might still feel being under-gunned or lacking in certain aspects, so his armoured, mechanized or infantry force should be always reinforced by strong support assets. This also means a great care should be given to mobility, flanking engagements, and emphasizing maximum use of terrain cover; providing for a challenging and dynamic playstyle. On the other side of the fence was Yugoslavia. Geographically situated between a NATO anvil and the Soviet hammer, the prospect of invasion would permanently dominate Yugoslav strategic plans. Particularly since witnessing the Warsaw Pact intervention in Czechoslovakia in 1968, Yugoslav military doctrine focused on combining its large field army with the guerrilla experience of the Partisans in World War II. In planning, this would entail the armed forces to conduct conventional warfare along a nationwide front, buying time for reserves and the general population to mobilize. Small Territorial Defence units would engage alongside beside regular troops in their local areas, emphasizing mobility and light anti-personnel and anti-armour weapons. Because armament parity with likely opponents, both in quality and quantity, was hard to achieve, Yugoslavs tried to use limited national defense resources in the most efficient way, rarely if ever squandering even the most obsolete weapons. Units in the game, as well the combat tactics, reflects this strategy. Yugoslavia is a very balanced, all-around force that will perform satisfactorily in every field, but might not always excel. Hence a combined arms approach is extremely important when facing technologically superior forces. And while the center of gravity of the Yugoslav Army are infantry formations that are highly varied, logistically undemanding and survivable, armoured and mechanized are certainly capable of making it tough for any adversary.

   DLC
310.88 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах