Каталог

Combat Mission: Battle for Normandy - Battle Pack 1

   DLC
Дата выхода:
28.03.2023
Разработчик:
Battlefront
Издатель:
Slitherine Software UK Ltd
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский
Cистема активации:
Steam
571.90 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

IMPORTANT: This content requires the base game Combat Mission: Battle for Normandy and the previous DLC Commonwealth Forces and Market Garden and Vehicle Pack on Steam in order to play.

Battle Pack 1 for Combat Mission Battle for Normandy expands the experience of the Western Front by covering the period of combat between Normandy and Operation Market Garden. Designed by veteran CM scenario designer Jon Sowden.FeaturesOne new campaign "Amiens Tonight" lets you lead elements of the British 2nd Army from the Seine River, through Belgium, and all the way to the high water mark of the advance along the Meuse and lower Rhine.
12 standalone battles.
20 new Quick Battle maps.
extras to help understand the historical backdrop of the campaign.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС *: Windows 7
  • Процессор: Pentium IV 1.8 Ghz or equivalent speed AMD processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL ***IMPORTANT*** Not all Intel integrated video cards will play the game.
  • DirectX: версии 10
  • Звуковая карта: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • DirectX: версии 12
  • Звуковая карта: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)

Вам могут понравится

Star Wolves 3: Civil War

Масштабные битвы остались позади. Космос поделили между собой несколько враждующих фракций. В межпланетном пространстве царят произвол и анархия, процветает черный рынок, где идет торговля техникой и оружием, — Галактика превратилась в действительно опасное место. Развитие событий, судьба Вселенной и ее обитателей зависят исключительно от выбора игрока и его тактических решений. «Star Wolves 3: Civil War» — продолжение популярной стратегии в реальном времени с ролевыми элементами. Оригинальный масштабный сценарий, сюжетно связанный с первой частью межгалактической эпопеи, позволяет игроку влиять на развитие событий и предопределить один из множества вариантов концовки. Свобода передвижения, свобода выбора заданий, свобода в формировании команды — мир «Звездных волков» ждет своих героев. Огромный мир: 110 детально проработанных звездных систем в различных секторах Галактики. Нелинейный сюжет: несколько вариантов прохождения и дополнительные задания создают целостную картину вселенной. Новые персонажи и навыки: формируйте команду по собственному усмотрению, обучайте своих соратников необходимым умениям. В межгалактическом конфликте появился еще один участник — Космический флот Новой Империи, оснащенный собственными летательными аппаратами. Ряд новых кораблей-баз и истребителей с уникальными характеристиками и оригинальные виды вооружения и оборудования для них.

174.20 RUB
Elven Legacy: Ranger

Знаменитая пошаговая стратегия продолжается! Неуловимый рейнджер Корнелиус выполняет секретное задание ордена Маркуса, жаждущего распространить свое влияние на континент, - и отправляется в разведку, чтобы подготовить плацдарм для высадки отрядов рыцарей. При выполнении заданий не раз пригодятся специальные умения и навыки рейнджера - особенно способность быть невидимым и неожиданно наносить смертоносные удары. Способы и очередность прохождения миссий повлияют на дальнейшие события и определят стратегию противника. Сюжетная кампания из шестнадцати миссий с нелинейным прохождением. Два новых героя. Дополнительные возможности редактора карт. Пять уникальных артефактов и двенадцать заклинаний.

   DLC
71.42 RUB
Terra Invicta

На подлете к Земле обнаружен зонд инопланетного происхождения. Пока люди ни о чем не подозревали, силы пришельцев обосновались на дальних рубежах ледяного пояса Койпера, где они начали добывать ресурсы и готовиться к вторжению. Когда народы Земли оказались не в силах объединиться перед инопланетной угрозой, начали появляться транснациональные группы под предводительством военных, политиков и ученых, решивших самостоятельно дать отпор возможному врагу. Пока мотивы пришельцев остаются неизвестными, на Земле формируются фракции, движимые надеждой, страхом и жадностью. Одну из этих фракций вам предстоит возглавить. Сопротивление стремится объединить нации в надежный союз и создать единый фронт защиты Земли Великое человечество клянется уничтожить пришельцев и всякого, кто встанет на их сторону Слуги поклоняются пришельцам и считают, что они прибыли, чтобы решить все проблемы землян Протекторат убежден, что мирные переговоры и капитуляция — единственный способ избежать полного уничтожения Академия надеется, что прибытие инопланетян предвещает создание межзвездного альянса Инициатива стремится извлечь выгоду из хаоса и разрушений Проект «Исход» планирует построить огромный космический корабль и покинуть Солнечную систему Далекая аномалия, таинственное место крушения и резкий рост случаев исчезновений людей. Неужели это первый контакт человечества с инопланетными формами жизни? По мере того как ваши агенты изучают места возможного появления пришельцев, а ваши ученые открывают новые сферы исследования, вы постепенно узнаете правду о прибытии инопланетян. От первых появлений пришельцев и мест крушения НЛО до сеющих хаос гигантских представителей инопланетной фауны и армии роботов — довольно скоро вы поймете, что другие шесть земных фракций не главные ваши враги. По ходу игры будут происходить значимые события, которые будут вынуждать вас принимать непростые решения на фоне растущей активности пришельцев на Земле. Постарайтесь раскрыть тайны инопланетян и узнать, откуда они пришли и к чему стремятся... если, конечно, вы не играете за Великое человечество. В этом случае перед вами стоит только одна цель — полное уничтожение противника. В Terra Invicta действует система глобального исследования, которая создает возможности как для соперничества, так и для содействия. Совместный научный прогресс открывает доступ к частным инженерным проектам. Если одни фракции будут уделять слишком много внимания таким проектам, это может привести к ослаблению Земли в целом, а решающая роль в определении направления научного развития планеты может перейти к другим группам, преследующим иные цели. Получив достаточную свободу, такие фракции, как Слуги или Инициатива, могут и вовсе направить глобальные усилия не на создание космических двигателей и боевых систем, а на усиление общественного контроля. Вы начинаете игру на Земле в роли предводителя одной из тайных организаций, придерживающейся выбранной вами идеологии. Инопланетяне приближаются, и скоро они будут здесь, но пока что вашими главными врагами (а может быть, и союзниками) станут другие земные фракции. Вместо нации, сформированной территорией, на которой она проживает, вы руководите группой людей, добровольно объединенных общей идеологией. Это важное отличие от большинства стратегических игр: в Terra Invicta перед вами не стоит цель раскрашивать карту в цвета того или иного народа. Вместо этого, вам предстоит действовать в тени, соперничая с другими фракциями за контроль над точками, представляющими военную, экономическую и политическую силу региона. Геополитика — ваша песочница: объединяйте или разделяйте целые нации ради собственной выгоды и используйте подвластные вам народы, чтобы вести прокси-войны с другими фракциями. Каждый регион Земли проработан до мелочей с учетом всех нюансов: от уровня образованности населения и народных волнений до ВВП и социального неравенства. Заполучив контроль над регионами, имеющими финансовое и военное влияние, вы сможете установить свою власть на Земле, но, если не захватить регионы с ракетными полигонами и стартовыми комплексами, войну за Солнечную систему вам не выиграть. Вершите свою волю руками политиков, ученых и агентов, которых вы сможете рассылать по всему миру (и даже отправлять в космос). По мере того, как ваши подручные будут набираться опыта и устанавливать контроль над влиятельными организациями вроде разведывательных агентств и богатых корпораций, их стартовые способности будут развиваться. Закаленный в боях командир сможет более эффективно направлять свой тактический отряд, а опытный дипломат приложит все усилия, чтобы добиться финансирования проекта по противодействию инопланетному вторжению. Ищите единомышленников среди политиков и народных масс и предпринимайте необходимые действия, чтобы склонить приверженцев других идеологий на свою сторону. Общественное мнение имеет множество различных координат: Слуги с их поклонением пришельцам и Протекторат, готовящийся к капитуляции, могут иметь общие точки соприкосновения в плане поддержки инопланетян или противодействия им, в то время как события, которые показывают, что захватчиков можно уничтожить, способны убедить сторонников Протектората в том, что сопротивление оправдано и имеет смысл. Terra Invicta стирает грань между реальным современным миром и фантастическими стратегиями об огромных межзвездных империях. В этой игре вам предстоит направить первые шаги человечества в колонизации Солнечной системы, где в постоянном движении находятся более 300 космических тел — астероидов, спутников и планет, создающих живую и подвижную стратегическую карту. Для вас и вашей фракции Земля — не предел. Стройте космические станции, которые будут играть роль верфей и топливных складов, возводите промысловые сооружения для добычи продвинутых ресурсов и создавайте базы, которые потом сможете использовать в качестве научных или строительных центров. Terra Invicta предлагает более детальный взгляд на стратегическую географию Солнечной системы, где космос это не просто набор изолированных звезд, между которыми вы перебрасываете свои войска, а насыщенный и разнообразный ландшафт из астероидов, спутников, карликовых планет, газовых гигантов и других небесных тел, создающих уникальные тактические возможности на каждом ходу. Облик самой карты все время меняется, так как космические объекты, которые образуют ее, находятся в постоянном движении. Это значит, что ваши станции и оперативные базы тоже не стоят на месте, вынуждая вас планировать действия наперед и подстраиваться под переменчивые условия. Так, ваши колонии среди Джовианских спутников могут вдруг оказаться по соседству с военным аванпостом пришельцев или каперской базой Инициативы, которые еще недавно были где-то очень далеко. Terra Invicta исследует вопрос «как это могло бы быть?»: как могли бы функционировать колонии на Марсе, на каких двигателях могли бы летать наши космические корабли, что бы представляли собой космическая колонизация и космическая война. Вот игрок обнаруживает на астероиде (16) Психея большие залежи металлов и строит на нем добывающую станцию — а потом он узнает, что в реальном мире NASA готовит «Миссию Психея» по той же самой причине. Исследование и последующая колонизация космоса потребуют большого количества ресурсов: для жизнеобеспечения и производства топлива нужна вода, для промышленного производства — металлы, для ядерных реакторов и оружия — ископаемые и так далее. В самом начале у вас не будет другого выбора, кроме как добывать все эти ресурсы на Земле и втридорога платить за запуск каждой ракеты, но со временем вы перейдете на другие способы добычи ресурсов — например, на астероидах — и сможете на месте обеспечивать себя всем необходимым. Дизайн космических кораблей в Terra Invicta основан на реальных научных теориях и принципах серьезной научной фантастики. Вы сможете проектировать собственные корабли, самостоятельно выбирая орудия, приводы и другие модули и устанавливая их на различные корпуса, чтобы добиться идеального баланса между запасом топлива, маневренностью и другими характеристиками. В основе тактических боев лежит реалистичная симуляция ньютоновской физики, где инерция и маневры в полностью трехмерном пространстве не менее важны, чем огневая мощь ваших корабельных орудий. Запускайте ракеты и сбивайте вражеские снаряды защитными турелями. Наращивайте темп и совершайте крутые маневры, чтобы противник оказался в зоне поражения ваших орудий. Или же примите непростое решение убрать радиаторы, чтобы пожертвовать эффективностью теплоотвода ради улучшения защиты перед мощным вражеским залпом. В Terra Invicta изначально заложена поддержка будущих модификаций, и при этом для получения доступа к большей части ресурсов игры вам не потребуются навыки программирования. Мы очень надеемся, что Солнечная система в качестве места действия и проработанная геополитическая симуляция дадут всем моддерам достаточный простор для реализации своих собственных идей.

0.00 RUB
Field of Glory II

Field of Glory II is a turn-based tactical game set during the Rise of Rome from 280 BC to 25 BC The game that brought the fun and excitement of the tabletop experience to digital form is back. Developed by legendary designer Richard Bodley Scott in a completely new 3D engine, Field of Glory is ready to set new standards in computer wargaming. Field of Glory II allows you to fight large or small battles for or against Rome, or between the other nations who are as yet unaware of the Roman threat, or what-if battles between nations that never actual came into conflict historically, but might have done if the course of history had been different. Take command of a huge variety of armies employing vastly different tactical doctrines. Lead your chosen army and its named generals to victory in set-piece historical battles or "what-if" custom battle situations against an AI or human opponent. Victory will require determination and tactical mastery! FEATURES Accurate simulation of Ancient battle in the last three centuries of the pre-Christian era. 86 historically accurate units, built from fully animated 3D troop models, each with many variants. These allow Field of Glory II to represent the full range of troop-types and tactical doctrines that make this era one of the most interesting to wargamers and military historians. To name just a few, there are Roman legionaries before and after the reforms of Marius, Greek hoplite and Carthaginian African spearmen, Hellenistic pike phalanxes, thureophoroi spearmen and xystophoroi lancers, Gallic warbands, Skythian horse archers, Sarmatian lancers, Roman, Carthaginian, Greek and Gallic spear-armed cavalry, war elephants, Celtic and Indian chariots, scythed chariots, a wealth of light troops and many many more. 12 Historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale. These include Bagradas 255 BC, Trebia 218 BC, Cannae 216 BC, Ilipa 206 BC, Zama 202 BC, Magnesia 190 BC, Pydna 168 BC, Chaironeia 86 BC, Tigranocerta 69 BC, Bibracte 58 BC, Carrhae 53 BC and Thapsus 46 BC. The player can play as either side. Custom Battle system allows unlimited “what-if” scenarios using historically realistic armies from carefully researched army lists, on realistic computer generated terrain maps. Armies covered include Romans, Carthaginians, Hellenistic Kingdoms (Macedon, Seleucids, Ptolemaic Egypt etc.), Gauls, Ancient Britons, Galatians, Spanish, Numidians, Spartacus’s Slave Revolt, Thracians, Skythians, Sarmatians, Parthians, Indians and lots more. Campaign mode allows you to rewrite history as you play through the battlefield careers of some of ancient history’s greatest generals, or war with any ancient nation against any other. Each victory increases the experience and elan of your core units. Quick to resolve strategic decisions allow you to go straight from one battle to the next without any delay. Random map generator produces an infinite variety of historically realistic battlefield maps for custom battles and campaigns. Scenarios include open battle, pursuit, awaiting reinforcements, enemy awaiting reinforcements, flank march, rearguard action, advance guard, remove the head, and protect the baggage. Classic turn-based, tile based gameplay. Easy to use interface, hard to master gameplay. Cohort-sized units. Battles can range from a few units to as many as 80 units per side. Named generals who can influence combat and morale of units under their command. Single player and multiplayer battle modes. Effective AI makes sound tactical decisions. 6 difficulty levels allow the challenge to increase as you develop your battlefield skills. Numerous different unit organisations, combat capabilities and tactical doctrines allow full representation of tactical differences and developments through the period. Mod friendly game system with built-in map editor. Multiplayer mode allows historical scenarios and “what-if” scenarios to be played by two players using Slitherine’s easy to use PBEM server.

436.93 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах