Каталог

BOT.vinnik Chess: Early USSR Championships

Дата выхода:
02.09.2021
Разработчик:
Deep Green Games
Издатель:
Abyssal Studios
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский
Cистема активации:
Steam
21.99 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

The soviet digital teacher is back! This time he will teach you chess through memorable matches from the early USSR Chess Championships (1920s, and 30s)

■ Learn the theory behind historical matches played by masters
■ Find out why chess pros chose the moves they did
■ Play hypothetical outcomes to understand why the losing player resigned
■ 150+ "best-move" type puzzles from famous matches
■ Memorable matches organized by chess Masters in 16 chapters
■ Have fun with BOT.vinnik's peculiar sense of humor!

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС *: Windows XP/Vista/7/8
  • Процессор: 2 Ghz Dual Core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics card supporting DirectX 9.0c
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 100 MB
  • Звуковая карта: Any
  • ОС: Mac OS X 10.7+
  • Процессор: 2 Ghz Dual Core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics card supporting DirectX 9.0c
  • Место на диске: 100 MB
  • Звуковая карта: Any

Вам могут понравится

Spellforce - Platinum Edition

Included in the Platinum Edition are three titles:SpellForce: The Order of DawnIn a world beyond imagination... In their immeasurable greed and constant thirst for power, the thirteen most powerful Mages of all time doomed the land, hurling it into an endless spiral of chaos and despair. Entire countries were wiped out in the blink of an eye when the devastating power of the Elements was unleashed - Elements summoned by dark rituals. Continents shattered like glass, the pieces strewn about like leaves in the wind. Huge armies, bound by the the power of ancient runes, brought war and destruction to the lands that survived the initial onslaught. All that was left were a few islands, connected by magic portals. Now, only a few years after the end of the Convocation, evil is back - stronger and more powerful than ever before - to finish what was started. Yet there is still hope. The prophecies tell of a human. A human damned to immortality, bound forever by the power of the blood runes… Soon, the time will come when the power of one may change the destiny of many. For better or for worse...SpellForce: Shadow of the PhoenixBy means of an enslaved god's life essence a dark necromancer is trying to reanimate the powerful circle mages and make them his unholy servants. Only the power of the Phoenix Stone will be able to prevent the returning of the Circle. Thus the rune is summoned again to finally put an end to his former slave-masters. But to free the special power of the Phoenix Stone, the blade of the Shadow Sword is required which is held by the rune warrior of Urgath. The two avatars need to combine their powers and work together to overcome this final enemy.SpellForce: Breath of WinterA Prince of Darkness, a Fial Darg, was set free through the Convocation and took over the reign over the Fire Empire. His whish is to bring the Renegades, the Gods of darkness, back to Eo.                              For the Ritual, to make that happen, he needs the blood of a first-born Elve. But there is only one more left, Cenwen, the Elve Queen, who lives under the ice where she sings for the mighty dragon Aryn…                              Innovative game design: The unique mixture of RTS and RPG elements offers a brand new game experience. High degree of identification with the hero-avatar, whose skills and strengths can be improved by the player. Click'n'Fight: This revolutionary control system guarantees instant action, the best possible overview and completely new tactical possibilities in battle. 6 races - Humans, Dwarves, Elves, Dark Elves, Orcs and Trolls - that can be used simultaneously (!) to build settlements and fight battles and more than 30 different enemy races, from cowardly goblins to powerful demons, Fire Angels, Werewolfs and giant Ice Dragons. A multitude of spells, divided into different categories of magic (white, black, elemental, etc.)  and enchanted items Awe-inspiring 3D-graphics with zoom levels from isometric to 1st-Person-views Free game in SpellForce – The Breath of Winter: The Avatar can develop and upgrade his skills with every map he plays. This mode enables the player to try out other Avatars abilities without playing the main campaign again.

162.80 RUB
Strategic Command WWII: War in Europe

Strategic Command WWII: War in Europe is a deeply immersive turn based strategy game covering the greatest conflict in modern history. Take control over either the Axis or the Allies, while directing the efforts of each nation belonging to your alliance.  From this unique perspective, you will be the supreme mastermind behind the entire conduct of operations, deciding the priorities, the strategies, and coordinating your global efforts to win the war! Each nation in your coalition will have their own strengths and weaknesses, levels of technology, troops, equipment, and industrial capacity, and it will be up to you to make the best use of all of them! Wage war across land, sea and air, employing a wide range of historical units combined with multiple avenues of technological upgrades.  With research and development, the demands of combat and limited resources, balancing the day to day requirements of the war against your long term strategy will all be critical to ultimate success and victory. Diplomacy and espionage will also be key tools to employ against your enemy as a war like this cannot be fought solely with military forces.  Manage your relationships with neutral powers – encourage or pressure them to join your alliance, support your war effort or deny their resources to the enemy! Through careful management of your resources, judicious research choices, wise strategic choices and brilliant deployment of your military plan, you can shape the outcome of this terrible conflict whilst continually competing against  one of the most advanced AIs ever made. In Strategic Command the enemy will counter attack you every time, taking advantage of your weak points, setting traps for your forces, while waging a brutally efficient campaign on every front. Fury Software's aim with the Strategic Command series has always been to recreate World War II in a deep yet very accessible manner. Experienced wargamers will find much to love in it! MAIN FEATURES Take command of the two super coalitions, the Axis and the Allies, and re-fight WWII in Europe! Play on a top-down hex based map where each hex covers 20 miles that includes all the key cities, railroads, logistical centers and maritime trade routes. In addition to the Grand Campaign starting in 1939 Strategic Command also includes scenarios starting in 1940, 1941, 1942, 1943 and 1944 A realistic Fog of War simulates the historical atmosphere where you have to make decisions with only partial knowledge of your opponent's intentions and dispositions. Play with a choice of 3-D unit graphics or NATO counters if you prefer a more traditional wargaming experience Research and upgrade your units with a unique level of choices! Infantry Weapons, Rockets, Anti-Submarine Warfare, Amphibious Warfare, and more! Use Diplomacy to win over new allies and use your intelligence to undermine the enemy! With more than 100 unique strategic level Decision Events!Very easy to use editor to make your own “what-if” scenarios or create new maps and campaigns from scratch.

946.14 RUB
Project Highrise: Las Vegas

Поставьте всё на карту, став одной из акул недвижимости на безжалостном рынке Лас-Вегаса. Создайте оазис роскоши для сильных мира сего в невадской пустыне середины XX века. Только лучшее для ваших гостей: роскошные комнаты и вкуснейшие угощения в номер. Прибавьте к этому шикарные казино, ночные клубы и выступления самых популярных исполнителей. В Project Highrise: Las Vegas вы окунетесь в сияющую атмосферу эпохи Фрэнка Синатры и Хамфи Богарта и попробуете удивить «Город грехов» своими зданиями.Особенности Казино — завлекайте гостей в стильные заведения, где они могут расстаться со своими состояниями. Отели — а зачем вообще куда-то уезжать? Здесь найдутся комнаты любого размера и уровня для любого гостя, от коммивояжера до промышленного магната и кинозвезды. Но помните, ваши рейтинги зависят от того, останутся ли гости довольны! События и шоу — приглашайте лучших артистов, чтобы выжать из довольных посетителей еще доллар-другой. Концерт или выступление — хорошее начало вечера, но ведь потом можно остаться на ужин и партию-другую в покер! VIP-гости — приглашайте рок-звезд, комиков и гуру бизнеса. Но не ждите, что кто-то согласится приехать бесплатно! Чем больше знаменитость, тем выше ее запросы.   Новые игровые элементы — в новом городе новые задачи! Вас ждут новый тип коммуникаций (Воздуховоды), специальные служебные лифты, новые персонажи и многое другое.

   DLC
0.00 RUB
Terra Invicta

На подлете к Земле обнаружен зонд инопланетного происхождения. Пока люди ни о чем не подозревали, силы пришельцев обосновались на дальних рубежах ледяного пояса Койпера, где они начали добывать ресурсы и готовиться к вторжению. Когда народы Земли оказались не в силах объединиться перед инопланетной угрозой, начали появляться транснациональные группы под предводительством военных, политиков и ученых, решивших самостоятельно дать отпор возможному врагу. Пока мотивы пришельцев остаются неизвестными, на Земле формируются фракции, движимые надеждой, страхом и жадностью. Одну из этих фракций вам предстоит возглавить. Сопротивление стремится объединить нации в надежный союз и создать единый фронт защиты Земли Великое человечество клянется уничтожить пришельцев и всякого, кто встанет на их сторону Слуги поклоняются пришельцам и считают, что они прибыли, чтобы решить все проблемы землян Протекторат убежден, что мирные переговоры и капитуляция — единственный способ избежать полного уничтожения Академия надеется, что прибытие инопланетян предвещает создание межзвездного альянса Инициатива стремится извлечь выгоду из хаоса и разрушений Проект «Исход» планирует построить огромный космический корабль и покинуть Солнечную систему Далекая аномалия, таинственное место крушения и резкий рост случаев исчезновений людей. Неужели это первый контакт человечества с инопланетными формами жизни? По мере того как ваши агенты изучают места возможного появления пришельцев, а ваши ученые открывают новые сферы исследования, вы постепенно узнаете правду о прибытии инопланетян. От первых появлений пришельцев и мест крушения НЛО до сеющих хаос гигантских представителей инопланетной фауны и армии роботов — довольно скоро вы поймете, что другие шесть земных фракций не главные ваши враги. По ходу игры будут происходить значимые события, которые будут вынуждать вас принимать непростые решения на фоне растущей активности пришельцев на Земле. Постарайтесь раскрыть тайны инопланетян и узнать, откуда они пришли и к чему стремятся... если, конечно, вы не играете за Великое человечество. В этом случае перед вами стоит только одна цель — полное уничтожение противника. В Terra Invicta действует система глобального исследования, которая создает возможности как для соперничества, так и для содействия. Совместный научный прогресс открывает доступ к частным инженерным проектам. Если одни фракции будут уделять слишком много внимания таким проектам, это может привести к ослаблению Земли в целом, а решающая роль в определении направления научного развития планеты может перейти к другим группам, преследующим иные цели. Получив достаточную свободу, такие фракции, как Слуги или Инициатива, могут и вовсе направить глобальные усилия не на создание космических двигателей и боевых систем, а на усиление общественного контроля. Вы начинаете игру на Земле в роли предводителя одной из тайных организаций, придерживающейся выбранной вами идеологии. Инопланетяне приближаются, и скоро они будут здесь, но пока что вашими главными врагами (а может быть, и союзниками) станут другие земные фракции. Вместо нации, сформированной территорией, на которой она проживает, вы руководите группой людей, добровольно объединенных общей идеологией. Это важное отличие от большинства стратегических игр: в Terra Invicta перед вами не стоит цель раскрашивать карту в цвета того или иного народа. Вместо этого, вам предстоит действовать в тени, соперничая с другими фракциями за контроль над точками, представляющими военную, экономическую и политическую силу региона. Геополитика — ваша песочница: объединяйте или разделяйте целые нации ради собственной выгоды и используйте подвластные вам народы, чтобы вести прокси-войны с другими фракциями. Каждый регион Земли проработан до мелочей с учетом всех нюансов: от уровня образованности населения и народных волнений до ВВП и социального неравенства. Заполучив контроль над регионами, имеющими финансовое и военное влияние, вы сможете установить свою власть на Земле, но, если не захватить регионы с ракетными полигонами и стартовыми комплексами, войну за Солнечную систему вам не выиграть. Вершите свою волю руками политиков, ученых и агентов, которых вы сможете рассылать по всему миру (и даже отправлять в космос). По мере того, как ваши подручные будут набираться опыта и устанавливать контроль над влиятельными организациями вроде разведывательных агентств и богатых корпораций, их стартовые способности будут развиваться. Закаленный в боях командир сможет более эффективно направлять свой тактический отряд, а опытный дипломат приложит все усилия, чтобы добиться финансирования проекта по противодействию инопланетному вторжению. Ищите единомышленников среди политиков и народных масс и предпринимайте необходимые действия, чтобы склонить приверженцев других идеологий на свою сторону. Общественное мнение имеет множество различных координат: Слуги с их поклонением пришельцам и Протекторат, готовящийся к капитуляции, могут иметь общие точки соприкосновения в плане поддержки инопланетян или противодействия им, в то время как события, которые показывают, что захватчиков можно уничтожить, способны убедить сторонников Протектората в том, что сопротивление оправдано и имеет смысл. Terra Invicta стирает грань между реальным современным миром и фантастическими стратегиями об огромных межзвездных империях. В этой игре вам предстоит направить первые шаги человечества в колонизации Солнечной системы, где в постоянном движении находятся более 300 космических тел — астероидов, спутников и планет, создающих живую и подвижную стратегическую карту. Для вас и вашей фракции Земля — не предел. Стройте космические станции, которые будут играть роль верфей и топливных складов, возводите промысловые сооружения для добычи продвинутых ресурсов и создавайте базы, которые потом сможете использовать в качестве научных или строительных центров. Terra Invicta предлагает более детальный взгляд на стратегическую географию Солнечной системы, где космос это не просто набор изолированных звезд, между которыми вы перебрасываете свои войска, а насыщенный и разнообразный ландшафт из астероидов, спутников, карликовых планет, газовых гигантов и других небесных тел, создающих уникальные тактические возможности на каждом ходу. Облик самой карты все время меняется, так как космические объекты, которые образуют ее, находятся в постоянном движении. Это значит, что ваши станции и оперативные базы тоже не стоят на месте, вынуждая вас планировать действия наперед и подстраиваться под переменчивые условия. Так, ваши колонии среди Джовианских спутников могут вдруг оказаться по соседству с военным аванпостом пришельцев или каперской базой Инициативы, которые еще недавно были где-то очень далеко. Terra Invicta исследует вопрос «как это могло бы быть?»: как могли бы функционировать колонии на Марсе, на каких двигателях могли бы летать наши космические корабли, что бы представляли собой космическая колонизация и космическая война. Вот игрок обнаруживает на астероиде (16) Психея большие залежи металлов и строит на нем добывающую станцию — а потом он узнает, что в реальном мире NASA готовит «Миссию Психея» по той же самой причине. Исследование и последующая колонизация космоса потребуют большого количества ресурсов: для жизнеобеспечения и производства топлива нужна вода, для промышленного производства — металлы, для ядерных реакторов и оружия — ископаемые и так далее. В самом начале у вас не будет другого выбора, кроме как добывать все эти ресурсы на Земле и втридорога платить за запуск каждой ракеты, но со временем вы перейдете на другие способы добычи ресурсов — например, на астероидах — и сможете на месте обеспечивать себя всем необходимым. Дизайн космических кораблей в Terra Invicta основан на реальных научных теориях и принципах серьезной научной фантастики. Вы сможете проектировать собственные корабли, самостоятельно выбирая орудия, приводы и другие модули и устанавливая их на различные корпуса, чтобы добиться идеального баланса между запасом топлива, маневренностью и другими характеристиками. В основе тактических боев лежит реалистичная симуляция ньютоновской физики, где инерция и маневры в полностью трехмерном пространстве не менее важны, чем огневая мощь ваших корабельных орудий. Запускайте ракеты и сбивайте вражеские снаряды защитными турелями. Наращивайте темп и совершайте крутые маневры, чтобы противник оказался в зоне поражения ваших орудий. Или же примите непростое решение убрать радиаторы, чтобы пожертвовать эффективностью теплоотвода ради улучшения защиты перед мощным вражеским залпом. В Terra Invicta изначально заложена поддержка будущих модификаций, и при этом для получения доступа к большей части ресурсов игры вам не потребуются навыки программирования. Мы очень надеемся, что Солнечная система в качестве места действия и проработанная геополитическая симуляция дадут всем моддерам достаточный простор для реализации своих собственных идей.

0.00 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах