Описание игры
Выживание требует жертв…
Уничтожай орды зомби в мире, разрушенном эпидемией страшного вируса, и добывай ресурсы для одной из последних баз выживших. FatalZone — это автошутер с элементами рогалика и RPG, в котором ты усиливаешь базу и отправляешь наемников в смертельные вылазки. И все ради того, чтобы спасти человечество.
Рискни всем на смертоносных вылазках, чтобы собрать самый эффективный билд, открыть множество навыков и получить новых героев! Закаляй наемника на поле боя и качай в штабе, комбинируя умения. Чем больше забегов, тем круче боец. Но никто не бессмертен.
Развивай базу выживших, чтобы получить улучшения. Прокачивай наемников в тренировочном центре, нанимай новых головорезов в здании рекрутов, а также модифицируй оружие и броню в мастерской. Улучшенные строения увеличивают шансы на спасение.
Во время вылазок наемники контактируют с вирусом, и это не проходит бесследно для организма. Чем выше вирусная нагрузка, тем больше шанс подхватить мутацию и хуже состояние наемника. Мутации могут иметь как положительные, так и отрицательные эффекты. Экспериментируй, чтобы создать самого живучего бойца!
Когда чувствуешь, что напор и сила зомби слишком велика — беги! Экстренное отступление никто не отменял. Эвакуация даст возможность закончить вылазку раньше и сохранить жизнь герою. Просто беги к вертолету!
Особенности игры:
Прокачка базы для получения улучшений, нового обмундирования и наемников.
Наемники могут умирать, а вместо них надо нанимать и обучать новых бойцов.
Можно быстро закончить игровую сессию с помощью эвакуации из зараженной зоны.
Возможность собрать уникальный билд наемника.
Получение мутаций, которые добавляют персонажу необычные навыки или же ухудшают их.
Система инвентаря. Оружие влияет на стартовый боевой навык, а броня — на характеристики героя.
Выбор из 5 уровней сложности.
Процедурная генерация карт. Каждая вылазка — новый риск!
Множество достижений для получения, чтобы показать всем, чего ты стоишь!
Содержание версии:
3 локации
7 классов персонажей
51 уникальных перк для развития персонажей
7 видов оружия
9 видов брони
37 атакующих и защитных навыков
13 эволюций для оружия и атакующих навыков
34 вида врагов (14 с уникальным дизайном)
6 уровней сложности для трех локаций
6 зданий на базе: каждое со своими функциями и 10 уровнями улучшения
51 характеристика персонажей
Множество мутаций, случайным образом изменяющих характеристики персонажей
5 усилителей (не считая ресурсов и опыта)
50 достижений
Системные требования
Минимальные системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Quad Core 2.3 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1 GB VRAM
- Место на диске: 2 GB
Вам могут понравится
Earth Atlantis
"The Great Climate Shift" struck at end of the 21st century. Ninety six percent of the earth’s surface is underwater. Human civilization has fallen. Machines have adopted the shape and form of marine animals.
The ocean is full of creature-machine hybrid monsters. You are a “Hunter” and the new journey begins…
Earth Atlantis is a side-scrolling shooter with an original "Monster-Hunting" gameplay. Search and hunt down dreadful sea monsters and explore the post-apocalyptic underwater world. Unlock multiple ships with special weapons and abilities for your journey and become a legendary hunter!
The game is presented in a very unique and artistic “Old Sketching” visual style, which expresses the essence of the 14th century’s ocean exploration when the sea was considered a dangerous place full of monsters.
Original side-scrolling shooter with monster-hunting objective
Unique “Old Sketching” visual style
Two game modes (Quest mode, Hunter mode)
4 Playable ships with unique weapons
25 large monsters and 4 enemy ships to hunt with 12 special events to complete
Monster Sanctuary - Soundtrack
Treat your ears to 41 tracks from across the Metroidvania world of Monster Sanctuary! Relive your adventures alongside the beautiful music of the game! Monster Sanctuary © 2020 Moi Rai Games. Published by Team17 Digital Ltd. Developed by Moi Rai Games. Team17 is a trademark or registered trademark of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.
Cheap Golf
Hello, my name is SUSAN. and I am the host of CHEAP GOLF. Here are some things you should know about this game:
- It is a surreal low-poly minigolf comedy. You will fling a boop into the goal many times and I will talk to you between levels. Eventually you will hear my voice.
- - - - - -- - -
- - - - - -- - -
- There are many colors and sounds to tickle your eyes and ears. You will also use your hand quite a bit.
-- - - -
- The game currently includes 3 episodes with over 140 levels of boop flinging.
-- - - -
- You can also play in STORY MODE, which is more forgiving and allows you to progress through the game easier (with no score). SPEEDRUN MODE is coming soon.
-- - - - -
- You can make your own levels and cutscenes with the editor, but it's a hidden feature that I will only reveal if you ask me nicely.
-- - - -
- I will be monitoring trillions of your nanogestures and modeling them into FEEL-THINKS, my favorite snack.
-- - ----- ---- - -
- - - -- --- - - - -
Thank you for your engagement.
-------*******//////////**********------------##########////////-----------
ADDITIONAL INFO:
- This game only requires a mouse to play, so you will need at least one hand.
- Humans that assisted me with this game: Miles Tilmann (design/audio/code), Tiago Ling (code), Just Delgado (code), Mark DeNardo (audio), Rand Williams (shader), Rich Grillotti (audio).
Vane
In a ruined desert, a strange golden dust transforms a free-spirited bird into a determined young child, setting off a chain of events that will reshape the world itself.
Set out on an exploratory quest, transforming between bird and child, using both perspectives to unravel the land’s mysteries and create a path forward through the barren landscape. As you do so, the world reacts to your passage, evolving and building into something altogether different.
From the team at Friend & Foe Games, Vane is a stunning, emotional and unnerving experience. Developed with the conviction that players should find their own path through the world, the result is a minimalistic, stark environment that encourages exploration just to the edge of getting lost, set to an all-original brooding synth soundtrack.