Каталог

Fishing: Barents Sea - Line and Net Ships

   DLC
Дата выхода:
09.08.2018
Разработчик:
Misc Games
Издатель:
Misc Games
Регион активации:
WW
Языки:
Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский
Cистема активации:
Steam
148.47 RUB
Регион:
Выберите регион!

Описание игры

Расширяйте свой флот с этим DLC, добавляющим в Fishing: Barents Sea пять новых кораблей. Каждый корабль совместим либо с удочкой, либо с сетью, и вмещает определенную квоту, так что выбирайте и рыбачьте на здоровье! Множество возможностей исследовать море в поисках новых угодий!

Больше кораблей — больше заказов!

Особенности
Пять новых кораблей
Два корабля подходят для рыбалки удочкой (Tobie и Fix)
Три корабля подходят для рыбалки удочкой и сетью (Moby D, Snarset, Sharky)
Корабли
Moby D
Snarset
Sharky
Fix
Tobie

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows Vista/7/8/10 64-bit
  • Процессор: 3 GHz Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 compatible graphics card with 1 GB VRAM (Nvidia Geforce GTX 750 or better or comparable AMD card)
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 10 GB

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Quad-Core Processor with 3 GHz or better recommended
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 compatible graphics card with 3 GB+ RAM (Nvidia Geforce GTX 1060 or better or comparable AMD card)
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 10 GB

Вам могут понравится

Rail Route

Мечтаете спроектировать собственную ж/д сеть? Строить с нуля, добавлять станции, заключать новые контракты, видеть, как ваша небольшая сеть становится сложной, процветающей железнодорожной системой? Rail Route исполнит эту мечту! Овладейте искусством автоматизацииНачните с нескольких станций, спроектируйте первые железнодорожные линии и восхититесь тем, как ваш первый поезд завершает свой маршрут. Выполняйте контракты, чтобы зарабатывать деньги и очки улучшений, открывая новые технологии, которые добавят вашей сети больше поездов и инструментов автоматизации. С каждой добавленной станцией и контрактом сложность растет, но растет и ваше мастерство. Ощутите гордость, видя, как ваша железнодорожная сеть развивается от нескольких простых линий до оживленной автоматизированной системы. Автоматизация в Rail Route — это не просто функция, это сложная, стоящая задача. По мере развития вашей стратегии каждое решение о размещении знаков и планировании контрактов добавляет еще один механизм в сложную машину вашей сети. И когда поезда плавно заскользят по рельсам, безупречно работая сами по себе, вы почувствуете ни с чем не сравнимое удовлетворение — не только от хорошо выполненной работы, но и от осознания того, что вы улучшаете мир, созданный лично вами. Сложное в простомНаслаждайтесь очаровательным минимализмом дизайна: все очень похоже на настоящий экран диспетчера поездов, но с уникальной изюминкой. Перед вами интуитивно понятный с первого взгляда интерфейс — система, в которой можно разобраться за считанные минуты. Однако под этой простотой вас ждет мир сложной механики, который раскрывается по мере добавления новых станций и заключения новых контрактов. Каждый новый уровень сложности сохраняет аутентичность дизайна, отражая суть реального управления железными дорогами. Ваша сеть, ваши правилаВы свободны в своих решениях: стройте с нуля, постепенно открывая технологии и ресурсы для создания собственной идеальной железнодорожной сети на реальных городских картах. Почувствуйте удовлетворение от идеального планирования, что обеспечит плавный и эффективный поток поездов — вашу награду за стратегическую проницательность. Или, может, вам по душе адреналин напряженных, срочных сценариев, где быстрое принятие решений является ключевым моментом, а волны испытаний держат вас в постоянном напряжении. Станьте частью мира творцов и энтузиастовПрисоединяйтесь к оживленному сообществу, вносящему свой вклад в постоянно расширяющуюся вселенную игровых карт. Это сообщество создателей и энтузиастов железных дорог, что собрались вместе, чтобы создавать, публиковать и исследовать карты, охватывающие весь земной шар. Каждое дополнение — это новое приключение, новый вызов, с которым вы обязательно справитесь. Чего же вы ждете? Дайте волю вашему внутреннему любителю поездов и окунитесь в мир Rail Route — шире сеть, больше поездов!

1077.00 RUB
Manor Lords

Manor Lords — это стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою стартовую деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочкам, захватывайте новые земли. Взяв за основу франконскую живопись и архитектуру конца XIV века, Manor Lords старается во всем соблюдать историческую достоверность — как в игровых механиках, так и во внешнем оформлении. Привычные средневековые образы, ставшие клише, уступают здесь место исторической точности — все ради того, чтобы сделать мир игры более реалистичным, красочным и правдоподобным. Manor Lords предлагает вам полную свободу градостроительства — вращайте здания как вам хочется и располагайте их в любом месте. В основе строительной механики лежат принципы возведения реальных средневековых городов и деревень, когда образование и развитие поселений во многом зависело от ландшафта и расположения важных торговых путей. Начните с центрального рынка и постепенно расширяйтесь, достраивая жилые, торговые и промышленные районы с учетом естественного ландшафта. Стройте житницы на плодородной почве, выбирайте места для охотничьих угодий в местах обитания диких животных и обеспечьте доступ к древесине и другим ресурсам, необходимым для строительства и дальнейшего развития. Обозначайте зоны жилых районов и смотрите, как селяне начинают строить свои хозяйства в полном соответствии с исторической системой аренды феодальной земли. Каждая зона будет дополнительно разделена с учетом расположения дорог и выделенного пространства, и дома в них будут размещаться соответствующим образом. Делайте пристройки у больших домов, чтобы иметь источник ресурсов, которые нельзя получить иными способами. Домовладельцы не просто платят налоги: они выращивают овощи, разводят кур и коз, обеспечивают себя и соседей всем необходимым в дополнение к тому, что производят ваши житницы, пастбища и мануфактуры. Каждый сезон приносит новые возможности и новые испытания: ваши подданные должны успеть собрать урожай после обильных весенних дождей и подготовиться к суровым зимним холодам. От башмаков до ячменя, от шкур до меда — в Manor Lords представлено огромное разнообразие продукции и товаров, соответствующих эпохе. Материалы нужно перевозить и обрабатывать, а для изготовления товаров нужно налаживать производственные цепочки. Приготовьтесь решать, что для вас важнее: удовлетворение базовых потребностей ваших подданных или создание предметов роскоши, производство товаров на экспорт или оружия и доспехов для военных походов. Ресурсы разбросаны по всей карте — и чтобы добраться до них, вам предстоит расширять свои владения и разбивать специализированные поселения. Шахтерские колонии будут обеспечивать вас ценными рудами, а деревни, специализирующиеся на земледелии, скотоводстве и охоте, будут приносить вам зерно и мясо. Вы будете решать, куда вложить ресурсы: быстро заполучить железо для кузнецов или сначала решить проблему с питанием, взяв под контроль регионы с плодородной почвой. При этом бесконтрольное расширение будет иметь отрицательные последствия для окружающей среды. Под натиском цивилизации стада оленей уйдут, недостаточный севооборот сделает почву менее плодородной, а слишком активная вырубка деревьев приведет к тому, что в ваших владениях не останется лесов. Продавайте излишки товаров странствующим торговцам и создавайте собственные торговые пути. Производство и экспорт качественных товаров принесет вам средства, с помощью которых вы сможете улучшать хозяйства горожан, и ввозить то, что вы сами производить не можете. Кроме того, налоги на торговлю — одна из самых выгодных статей вашего личного бюджета. Ваши владения — это лишь небольшой клочок земли посреди огромной территории, и соперничество с другими лордами непременно выльется в вооруженный конфликт. Когда вы поведете своих людей в бой, помните, что перед вами не расходный материал, который можно легко заменить, а ваши любимые подданные и каждая смерть на поле боя будет иметь большую цену. Обучайте опытных воинов, которые будут сражаться бок о бок с новобранцами из народного ополчения. Солдаты будут нужны как для борьбы с разбойниками, так и для захвата и защиты территорий. При необходимости можно даже воспользоваться услугами наемников — правда, стоить это будет недешево. Если в ответ на угрозу вы соберете ополчение, то крестьяне побросают вилы и молоты — работать станет некому и экономика встанет, но наемным солдатам придется платить из собственного кармана. Участвуйте в тактических боях в реальном времени, принимая во внимание усталость ваших солдат, погодные условия и состояние снаряжения. Размещайте войска с умом: при грамотном руководстве даже малое войско может разгромить превосходящего числом врага. Ощутите цену войны: даже победа в бою принесет много жертв из числа ваших солдат — а значит, и жителей вашего города. Эта игра — проект мечты, разработку которого начал всего один человек. Вы можете связаться со мной и поделиться своим мнением, идеями и критикой. Буду рад узнать, что вы думаете.

1335.34 RUB
Slime Rancher 2

Slime Rancher 2 — это продолжение удостоенной наград и ставшей хитом оригинальной игры, нашедшей более 15 миллионов поклонников по всему миру. Отправьтесь вместе с Беатрикс Лебо в новое путешествие на Радужный остров, в таинственный край древних технологий и неизвестных природных ресурсов, навстречу настоящей лавине незнакомых трясуче-прыгучих слаймов. Стараясь разгадать секреты острова и раскрыть его истинное предназначение, Беатрикс будет строить, работать на ранчо и ферме в потрясающей оранжерее, где сверкающие стеклянные стены предоставят полный обзор на весь призматический рай, который теперь служит ей домом. ОсобенностиИсследуйте новый яркий мирОтправьтесь в новое слаймоводческое приключение с Беатрикс Лебо на таинственный остров всех цветов радуги.Откройте новых непоседливых слаймовСобирайте невиданных ранее на Далёком-Далёком Запределье слаймов, таких как прыгучий хлопковый слайм и водный слайм-удильщик.Постройте Оранжерею на Радужном островеЗарабатывайте нью-баксы за плорт слаймов и собирайте ресурсы Радужного острова, чтобы улучшить свой вакуумный ранец, построить новые гаджеты и расширить оранжерею.

1258.00 RUB
Field of Glory II: Medieval - Reconquista

Feudalism did not have such a dominant impact in Spain and Italy as it had in North West Europe. Both these lands had unique factors which affected the conduct of warfare. In 1050, more than half of the Iberian peninsula was under the rule of Islamic states, an area known as Andalusia. After the demise of the Umayyad Caliphate in 1031, Andalusia was divided into several small Muslim states, known as the Taifa emirates. The Taifas often fought amongst themselves, leaving them unable to match the larger Christian Kingdom of Castile that was created in 1037 with the absorption of the Kingdom of Leon. This was the true start of the Christian Reconquista that would not be completed until 1492. To help stem the Christian onslaught, in 1086 the Taifa Emir of Seville invited the Murabit Berbers of North Africa to enter Spain. This did not work as planned for the Taifas, for after defeating the Castilians at the Battle of Sagrajas, the Murabits quickly incorporated most of the Taifa emirates into their empire. The Murabit empire was taken over in 1147 by a rival Berber sect, the Almohads. These events were a severe setback for the Spanish Christian kingdoms, but they recovered to win a great victory over the Almohads at Las Navas De Tolosa in 1212, which broke the power of the Muslims in Spain forever. Soon only the emirate of Granada was left, but as a vassal of Castile. Throughout the period there was also frequent fighting between states of the same religion, and Muslim and Christian warriors often had few qualms about serving princes of a different religion. In Northern Italy the big cities had always tried to maintain a degree of independence, and often fought vigorously against the attempts of the Holy Roman Emperor to enforce his authority over them. They grew increasingly wealthy on trade, and by the end of the 11th century their city militias had become the mainstay of Italian armies, eclipsing the role of the feudal knights. In 1176 the northern Italian cities formed the Lombard League, and won a great victory over Emperor Frederick I Barbarossa at the Battle of Legnano.   This was a part of the Wars of the Guelfs and Ghibellines. The Papacy and the Empire had initially quarrelled over who had the right to appoint church officials, this was known as the “Investiture Controversy”. The Ghibellines were those who supported the Holy Roman Emperor, while the Guelfs were the party supporting the Pope. Even though the Investiture Controversy was resolved in 1122, the conflict between the Papacy and the Empire, and the Guelfs and Ghibellines, carried on for hundreds of years. In Southern Italy, the Normans rose from humble mercenaries to conquer the whole of southern Italy and establish the great kingdom of Sicily, after conquering the island from the Arabs. After the line of Norman kings ended, when William II died without male heirs, the throne passed to the Imperial German Hohenstaufen dynasty. In 1266, the Pope encouraged Charles of Anjou to attack the Hohenstaufens, and after victory at the battle of Benevento he seized the kingdom for himself. 20 more nations and factions covering Spain, Italy and North Africa from 1040 AD to 1270 AD. These include Andalusians, Almohads, Arabs, Aragonese, Byzantine Catapanate of Italy, Castilians/Leónese, Catalans, Granadines, Hafsids, Italian Guelfs, Italian Ghibellines, Italo-Normans, Lombards, Marinids, Murabits, Navarrese, Papal, Portuguese, the Kingdom of Sicily and Tuaregs. Each of these has their own historically accurate banner. 41 more units, allowing the troops of all of the new factions to be accurately represented. 45 more army lists allowing historically realistic armies for each of the above factions and their allies at different dates during the period, and bringing the total number of Medieval army lists to 103. In addition armies can include contingents from historical allies. This gives more than fifty thousand permutations. You will never run out of new matchups to try. 8 more historical scenarios covering key engagements of the period on an epic scale. These include Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 and Benevento 1266. 33 more historical matchups added to Quick Battle mode, increasing the total to 98, playable from either side. 4 more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: El Cid, Muhammad II of Granada, Normans in the South and Frederick II Hohenstaufen.   Sandbox campaign expanded to include all the new army lists, allowing you to lead any nation (and their historical allies) against any other nation (and their allies) – giving thousands of permutations.

   DLC
286.35 RUB
Все торговые марки являются собственностью соответствующи владельцев в США и других странах